《暗黑破壞神》系列聯合創始人近日坦言,隨著第十賽季上線,暴雪必須直面玩家對《暗黑破壞神4》的"超高期待"。這款備受追捧的地下城探索遊戲自2023年中期發售以來,雖承載著眾多玩家的熱切期盼,但整體評價始終褒貶不一。儘管通過賽季更新持續推出新內容,但截至目前遊戲僅有一部完整資料片《恨意之囊》。如今,系列創始人之一對這部最新作品表達了深刻見解。
雖已離開暴雪逾二十載,大衛·布雷維克在這家開發商留下的遺產至今仍在延續。他不僅是初代《暗黑破壞神》的概念提案者,更兼任首席程式師與高級設計師,隨後在《暗黑破壞神2》開發中擔任項目負責人,直至2003年離職。現任獨立開發商Graybeard Games創始人兼遊戲設計師的布雷維克,近日對其親手締造的系列提出了中肯建議。
據PCGamesN報導,布雷維克在系列專題訪談中談到,《暗黑破壞神4》因其深厚的歷史積澱與玩家基礎,正面臨"天花板級別"的內容期待。他還評價了遊戲的DLC發行策略,指出龐大體量使得顛覆性改動舉步維艱。訪談中這位聯合創始人特別致敬了1980年開山之作《Rogue》,坦言初代《暗黑破壞神》的諸多靈感正源自這部里程碑作品。
《暗黑破壞神4》的高期待值源於首發時媒體與玩家的普遍好評。在2023年終頒獎季中,遊戲曾入圍TGA"最佳多人遊戲"與"無障礙創新"獎項提名。隨著第十賽季更新,遊戲不僅對"煉獄狂潮"模式進行重大調整,更新增混沌庇佑與混沌裝甲系統。
來源:遊俠網