《黑帝斯2》9月25日發布1.0正式版後,其真實結局引發部分玩家強烈爭議。儘管遊戲Steam銷量突破200萬份且開局表現強勁,但結局因情節展開倉促、情感積澱不足等問題遭批評。
(注:以下涉及劇透)玩家反饋指出,時光之神克羅諾斯的“救贖之路”過於突兀——如Reddit使用者質疑其因“想成為祖父”而產生的悔過動機缺乏說服力;梅利諾厄與克羅諾斯僅通過三分鐘對話便選擇饒恕的情節,也被認為缺乏應有的情感深度,顯得草率。
這些批評主要來自社區活躍少數群體,但已形成顯著爭議。值得注意的是,與前作《黑帝斯》類似,該作正式發布後預計不會追加新劇情內容,更新或聚焦於修復bug與平衡調整,重大情節修正可能性較低。
來源:遊俠網