傳《太空戰士16》採用虛幻4引擎開發 - 遊戲狂
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傳《太空戰士16》採用虛幻4引擎開發

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2020-09-14
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根據最新的傳言,尚未公布的《太空戰士16》將採用現有引擎開發,將讓開發過程比之前的系列更加順利。

傳《太空戰士16》採用虛幻4引擎開發

外媒VG247的專欄編輯APZonerunner在ResetEra論壇上爆料了SE未來一些項目的有趣細節。

根據爆料,《太空戰士16》將使用一個“靠得住的”現有遊戲引擎開發,很有可能是虛幻4,這也是SE在《太空戰士7:重製版》和《王國之心3》兩個遊戲上使用的引擎。

使用SE自家夜光引擎開發的遊戲則是《ProjectAthia》,這款遊戲最初於索尼PS5線上發布會上公布。根據APZonerunner,這款新作登場的原因主要是索尼想借此展示PS5主機強大的技術能力。

“我想說《太空戰士16》若是出現在PS5發布會上,意義就不大了,因為這場發布會側重展示PS5主機的技術能力,這樣就出現了《拉捷特與克拉克》、《地平線》的demo。從這個意義上說,《Athia》更適合,因為它是比FF看起來更前沿、視覺更震撼的項目,採用新的技術開發,而FF則採用的一個現有的引擎。”

根據傳言,《太空戰士16》或於9月17日的發布會上公布,可能將是PS5的(限時)獨佔遊戲。

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遊戲資訊

太空戰士15 (Final Fantasy XV)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Square Enix
發行: Square Enix
上市: 2018-03-07 (PC)
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

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根據最新的傳言,尚未公布的《太空戰士16》將採用現有引擎開發,將讓開發過程比之前的系列更加順利。 https://gamemad.com/news/13495 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/22/60d1b3fb69d7b.jpg 外媒VG247的專欄編輯APZonerunner在ResetEra論壇上爆料了SE未來一些項目的有趣細節。 根據爆料,《太空戰士16》將使用一個“靠得住的”現有遊戲引擎開發,很有可能是虛幻4,這也是SE在《太空戰士7:重製版》和《王國之心3》兩個遊戲上使用的引擎。 使用SE自家夜光引擎開發的遊戲則是《ProjectAthia》,這款遊戲最初於索尼PS5線上發布會上公布。根據APZonerunner,這款新作登場的原因主要是索尼想借此展示PS5主機強大的技術能力。 “我想說《太空戰士16》若是出現在PS5發布會上,意義就不大了,因為這場發布會側重展示PS5主機的技術能力,這樣就出現了《拉捷特與克拉克》、《地平線》的demo。從這個意義上說,《Athia》更適合,因為它是比FF看起來更前沿、視覺更震撼的項目,採用新的技術開發,而FF則採用的一個現有的引擎。” 根據傳言,《太空戰士16》或於9月17日的發布會上公布,可能將是PS5的(限時)獨佔遊戲。
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