IGN稱很多PlayStation遊戲都復仇悲傷:已經厭倦了! - 遊戲狂
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IGN稱很多PlayStation遊戲都復仇悲傷:已經厭倦了!

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2025-10-04
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在索尼PlayStation平台十幾年來一直以眾多高品質的3A大作為印象,IGN在最近發布了一篇談論PS平台遊戲的相關文章,稱這些大作中的遊戲主題都過於有一個共同點,那就是復仇與悲傷。

IGN稱很多PlayStation遊戲都復仇悲傷:已經厭倦了!

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IGN表示:“在過去,(復仇與傷感)這種光鮮亮麗的敘事風格感覺像是在開墾新天地,而最近我不禁覺得它已經成為一條老路。為什麽呢?因為大多數在PlayStation發行的3A大作都遵循了現在標誌性的第三人稱電影化風格,且開發商們似乎也癡迷於探索完全相同主題的故事,那就是悲傷與復仇,我開始對此感到厭倦了。”

IGN稱很多PlayStation遊戲都復仇悲傷:已經厭倦了!

IGN列舉了幾款在PlayStation發行的遊戲來佐證自己的觀點,例如今年發售的《羊蹄山之魂》《死亡擱淺2》,以及幾年前發售的《最後生還者2》《戰神:諸神黃昏》《Returnal》等3A大作。IGN表示,PlayStation在未來應該多發售主題更加多樣化的遊戲,這樣的話就會使遊戲更加有趣。

IGN稱很多PlayStation遊戲都復仇悲傷:已經厭倦了!


來源:遊俠網


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在索尼PlayStation平台十幾年來一直以眾多高品質的3A大作為印象,IGN在最近發布了一篇談論PS平台遊戲的相關文章,稱這些大作中的遊戲主題都過於有一個共同點,那就是復仇與悲傷。 https://gamemad.com/news/135007 https://img3.gamemad.com/2025/10/04/HuC9qvHz.jpg IGN表示:“在過去,(復仇與傷感)這種光鮮亮麗的敘事風格感覺像是在開墾新天地,而最近我不禁覺得它已經成為一條老路。為什麽呢?因為大多數在PlayStation發行的3A大作都遵循了現在標誌性的第三人稱電影化風格,且開發商們似乎也癡迷於探索完全相同主題的故事,那就是悲傷與復仇,我開始對此感到厭倦了。” https://img3.gamemad.com/2025/10/04/vUWCeXjY.jpg IGN列舉了幾款在PlayStation發行的遊戲來佐證自己的觀點,例如今年發售的《羊蹄山之魂》《死亡擱淺2》,以及幾年前發售的《最後生還者2》《戰神:諸神黃昏》《Returnal》等3A大作。IGN表示,PlayStation在未來應該多發售主題更加多樣化的遊戲,這樣的話就會使遊戲更加有趣。 https://img3.gamemad.com/2025/10/04/vVnCDcrd.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/135007
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