在索尼PlayStation平台十幾年來一直以眾多高品質的3A大作為印象,IGN在最近發布了一篇談論PS平台遊戲的相關文章,稱這些大作中的遊戲主題都過於有一個共同點,那就是復仇與悲傷。
IGN表示:“在過去,(復仇與傷感)這種光鮮亮麗的敘事風格感覺像是在開墾新天地,而最近我不禁覺得它已經成為一條老路。為什麽呢?因為大多數在PlayStation發行的3A大作都遵循了現在標誌性的第三人稱電影化風格,且開發商們似乎也癡迷於探索完全相同主題的故事,那就是悲傷與復仇,我開始對此感到厭倦了。”
IGN列舉了幾款在PlayStation發行的遊戲來佐證自己的觀點,例如今年發售的《羊蹄山之魂》《死亡擱淺2》,以及幾年前發售的《最後生還者2》《戰神:諸神黃昏》《Returnal》等3A大作。IGN表示,PlayStation在未來應該多發售主題更加多樣化的遊戲,這樣的話就會使遊戲更加有趣。
來源:遊俠網