近日,中國大陸研發遊戲開發商杭州逆城遊戲(Invercity Game Works)正式公布了單機生存動作冒險新作《逆行計劃:共生者》(Project Retrograde),並發布了首支預告片,引發了玩家和業界的關注。這款遊戲採用虛幻5引擎開發,將以單機買斷製的形式登陸PC、PS5及Xbox Series X|S平台。
遊戲的故事背景設定在一個末日世界。1995年,被人類視為救贖希望的地底避難所“逆行計劃”宣告失敗,一種名為“L.U.C.A.”的遠古寄生生命體突然入侵,導致文明支離破碎。
玩家將扮演一位獨特的賞金獵人,他不僅在這場災難中倖存下來,更與神秘的寄生體形成了共生關係,在力量失控的邊緣行走,試圖利用這股危險的力量阻止世界走向終結。值得一提的是,根據pv當中的內容可以知道,由於寄生導致男主在體內產生了雙重意識,一個是人類意識,一個是寄生物意識,合理推測,雙重意識在敘事上可能會導向雙重結局。
《逆行計劃:共生者》在玩法上融合了生存、動作、射擊和冒險元素。上文說到的寄生物,在玩法上應該會展現為一套新的戰鬥系統,比如觸發一些特殊的處決效果,或者是戰鬥狀態之類。另外,合理推測,寄生物是一把雙刃劍,也就是說,他能夠幫助男主戰鬥,但也有可能奪舍男主,所以玩家必須要對這個平衡進行管理。
以上差不多就是官方第一支pv當中能夠看出的內容了,四分鐘的內容並不算多但總體觀感應當說是流暢且自然的,在遊戲預告片發布後,之前參加過線下試玩的up們也紛紛發出了Demo的試玩體驗影片,基本給到的評價都並不差,多數聲音表達了對中國大陸研發單機遊戲嘗試此類題材的支援與鼓勵。
據主創說,他們希望製作一款兼具《惡靈古堡》與《最後生還者》優點的中國大陸研發遊戲,而不僅是製作某一款遊戲的中國版,這種嘗試對於一個小廠來說可以說是一個穩妥的選擇了,既有支點又有創新點,才是前進之路。作為中國的原創IP項目,《逆行計劃:共生者》的出現,標誌著又一家中國開發團隊開始嘗試在大型單機遊戲領域進行探索,其後續發展值得持續關注。
來源:遊俠網