27歲的漫漫一來到TGS《魔物獵人:荒野》的展台,就直接衝向總監德田優也,抱住他的大腿哭了起來。漫漫突如其來的舉動,一下子讓德田懵在了原地,這是怎麽一回事呢?
原來,漫漫媽媽近期看到了網上的輿論說《魔物獵人:荒野》優化爛、更新慢、武器平衡有問題等等,隨口跟家人說:“要不星期天別讓孩子玩《荒野》了。”隨意的一句話,卻被一旁的漫漫聽了去。
漫漫哭著、鬧著,就是要玩《魔物獵人:荒野》,哪怕媽媽用《光與影的33號遠征隊》《天國拯救2》《絲之歌》等遊戲,轉移注意力,他也死死抵住誘惑,堅持要去荒野上狩獵。這是他與《魔物獵人:荒野》的“約定”。
後來,漫漫媽媽想通了,自己的孩子從2歲就玩《魔物獵人》,23年來從沒出現過遊戲優化問題,不該因輿論否定這份信任。
這份從“2歲到25歲”的陪伴,早已不是簡單的“打獵”,是孩子成長中的習慣,也是家長心裡對《魔物獵人:荒野》的信任。
溫暖德田的不僅僅有來自玩家的愛,還有來自《魔物獵人:荒野》的愛。
如今,《魔物獵人:荒野》為了挽回玩家,更是加大了優化力度,同時推出了全新的連動怪物——“歐米茄”。這次遊戲連動,不是簡單的“更新”,是《魔物獵人:荒野》對全體獵人們的愛,是把各位玩家放在心裡的在意。
德田把免費更新推送給玩家,是對玩家的感恩。玩家的支援,成為了德田在《魔物獵人:荒野》全力以赴的底氣。
《魔物獵人:荒野》愛德田優也,德田優也愛各位玩家,各位玩家愛《魔物獵人:荒野》,在這個故事中更加具象化了。
TGS展台上總監德田優也與漫漫、與《魔物獵人:荒野》的雙向奔赴,在《魔物獵人:荒野》製作人辻本良三身上,同樣在上演。
製作人辻本良三在遊戲展出席,熱情地和每一位路過的玩家打招呼。
這兩天,不斷地有玩家給他鼓勵。
“如果你們做的遊戲都不讓人放心遊玩的話,別的就更不敢去玩了。”
“你們一定要堅持下去!”
除了玩家的聲援,對他而言,《魔物獵人:荒野》也是一個非常有希望和未來的遊戲。
今年2月,遊戲剛剛發售就“好評熱賣”,在Steam熱賣榜榜首呆了近一個月,各位玩家向他伸出援手,三天買了800萬份、一個月買了1000萬份遊戲。感受著來自玩家的愛、來自《荒野》的愛,未來,他要保持初心,繼續把愛傳遞給每一位玩家。
我們始終堅信,《魔物獵人:荒野》“好評熱賣中”從不是口號。《荒野》愛製作人,製作人愛玩家,玩家愛《荒野》。只要我們守住初心,把這份雙向奔赴的溫暖一直傳遞下去,玩家就一定會繼續堅定選擇《魔物獵人:荒野》。
來源:遊俠網