《最終幻想7:重製版》聯合導演回應簡化模式爭議 - 遊戲狂
廣告

《最終幻想7:重製版》聯合導演回應簡化模式爭議

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-10-09
廣告

《最終幻想7:重製版》聯合導演近日針對新增的"簡化進度"功能引發的爭議作出回應,並解釋了這一設計的初衷。該功能將隨2026年1月的Xbox Series X/S及任天堂Switch 2版同步上線,允許玩家通過簡易指令輕鬆完成戰鬥,包括鎖定生命值/魔力值/極限量表/ATB槽,以及每次攻擊造成9999點傷害等五項可獨立啟閉的輔助功能。

《最終幻想7:重製版》聯合導演回應簡化模式爭議

廣告

聯合導演浜口直樹在接受Automaton採訪時坦言,他清楚此類設計會引發爭議,但堅持將其納入新平台版本。其初衷是幫助新平台玩家降低入門門檻,避免因系統複雜度放棄遊戲。他更以自身體驗舉例:"如今優秀遊戲層出不窮,我本人也常感應接不暇,有時甚至希望能在其他遊戲中呼叫偵錯功能來推進進度。"

《最終幻想7:重製版》聯合導演回應簡化模式爭議

開發團隊並未忽視核心玩家的感受。浜口強調,若在全新作品首發時加入此類功能確實欠妥,可能導致劇透泛濫等問題。但鑒於本作早在2020年就已發行,當前加入該功能較為合適。按此邏輯,三部曲的終章首發時大概率不會包含此功能,去年剛推出的《重生》目前也暫不考慮添加。

《最終幻想7:重製版》聯合導演回應簡化模式爭議

該設計的靈活性在於:老玩家重溫時若不想重複挑戰高難度首領戰,可自由開關相關選項。儘管部分玩家仍對此存有異議,但關鍵在於所有功能均為可選項目——不用者完全可以忽略其存在。

《最終幻想7:重製版》聯合導演回應簡化模式爭議


來源:遊俠網


廣告
廣告
《最終幻想7:重製版》聯合導演近日針對新增的"簡化進度"功能引發的爭議作出回應,並解釋了這一設計的初衷。該功能將隨2026年1月的Xbox Series X/S及任天堂Switch 2版同步上線,允許玩家通過簡易指令輕鬆完成戰鬥,包括鎖定生命值/魔力值/極限量表/ATB槽,以及每次攻擊造成9999點傷害等五項可獨立啟閉的輔助功能。 https://gamemad.com/news/135089 https://img3.gamemad.com/2025/10/09/3DWmhGwR.jpg 聯合導演浜口直樹在接受Automaton採訪時坦言,他清楚此類設計會引發爭議,但堅持將其納入新平台版本。其初衷是幫助新平台玩家降低入門門檻,避免因系統複雜度放棄遊戲。他更以自身體驗舉例:"如今優秀遊戲層出不窮,我本人也常感應接不暇,有時甚至希望能在其他遊戲中呼叫偵錯功能來推進進度。" https://img3.gamemad.com/2025/10/09/enWKJRFk.jpg 開發團隊並未忽視核心玩家的感受。浜口強調,若在全新作品首發時加入此類功能確實欠妥,可能導致劇透泛濫等問題。但鑒於本作早在2020年就已發行,當前加入該功能較為合適。按此邏輯,三部曲的終章首發時大概率不會包含此功能,去年剛推出的《重生》目前也暫不考慮添加。 https://img3.gamemad.com/2025/10/09/37Prq8w7.jpg 該設計的靈活性在於:老玩家重溫時若不想重複挑戰高難度首領戰,可自由開關相關選項。儘管部分玩家仍對此存有異議,但關鍵在於所有功能均為可選項目——不用者完全可以忽略其存在。 https://img3.gamemad.com/2025/10/09/5DybRKTP.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/135089
0