第一人稱心理驚悚遊戲《No Means Nothing》今年發售 - 遊戲狂
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第一人稱心理驚悚遊戲《No Means Nothing》今年發售

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2025-10-09
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由個人開發者“Mnim”領銜的獨立工作室Bober Bros宣布,旗下新作《No Means Nothing》預計將於2025年第四季度在Steam平台推出,遊戲將支援英文、日文與中文等多國語言。

第一人稱心理驚悚遊戲《No Means Nothing》今年發售

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《No Means Nothing》是一款以“學會說‘不'”為主題的第一人稱心理驚悚遊戲,被定義為“反戀愛模擬”類型。玩家將扮演一位為支付逾期房租而接受包裹打包工作的主角,在五天的寬限期內,必須應對朋友不斷發出的獨處約會邀請。遊戲過程中,玩家需要巧妙婉拒這些邀約——若直接拒絕,則可能觸發“試著說好嘛,不管哪種回應我都很喜歡哦”等令人緊張的情節,逐步營造出獨特的恐怖氛圍。

第一人稱心理驚悚遊戲《No Means Nothing》今年發售

本作還採用多重結局設計。除了要應對朋友的各種邀請,玩家還需在有限時間內完成包裹打包的打工任務。玩家在遊戲中所做的不同選擇將直接影響故事走向,決定最終的結局。目前預計單輪遊戲時長約為一小時,適合玩家通過反複嘗試,探索各種不同的故事結局。

第一人稱心理驚悚遊戲《No Means Nothing》今年發售


來源:遊俠網


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由個人開發者“Mnim”領銜的獨立工作室Bober Bros宣布,旗下新作《No Means Nothing》預計將於2025年第四季度在Steam平台推出,遊戲將支援英文、日文與中文等多國語言。 https://gamemad.com/news/135100 https://img3.gamemad.com/2025/10/09/gJJBdfuj.jpg 《No Means Nothing》是一款以“學會說‘不'”為主題的第一人稱心理驚悚遊戲,被定義為“反戀愛模擬”類型。玩家將扮演一位為支付逾期房租而接受包裹打包工作的主角,在五天的寬限期內,必須應對朋友不斷發出的獨處約會邀請。遊戲過程中,玩家需要巧妙婉拒這些邀約——若直接拒絕,則可能觸發“試著說好嘛,不管哪種回應我都很喜歡哦”等令人緊張的情節,逐步營造出獨特的恐怖氛圍。 https://img3.gamemad.com/2025/10/09/Hhx5Yz5G.jpg 本作還採用多重結局設計。除了要應對朋友的各種邀請,玩家還需在有限時間內完成包裹打包的打工任務。玩家在遊戲中所做的不同選擇將直接影響故事走向,決定最終的結局。目前預計單輪遊戲時長約為一小時,適合玩家通過反複嘗試,探索各種不同的故事結局。 https://img3.gamemad.com/2025/10/09/zVPwNrtb.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/135100
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