《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整 - 遊戲狂
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《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

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2025-10-09
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【導讀】《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整,倒車時炮彈無視裝甲的問題已修復,次級破片(濺射碎片)的異常判定問題已修復,為飛行員新增指南針功能,海戰介面顯示問題已修復。

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

今日,我們將匯總並介紹近期(含今日)針對遊戲所做的部分漏洞修復與功能優化。若您想了解所有已修復漏洞的完整清單,敬請查閱官網的更新日誌板塊。

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若您發現待上報的漏洞,可通過我們的社區漏洞上報平台提交。

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

倒車時炮彈無視裝甲的問題已修復

過去一周,您可能遇到過這樣的情況:敵方炮彈本不應擊穿您的裝甲,卻最終實現了穿透。在部分案例中,當目標坦克遠離開火玩家時,穿甲燃燒彈(API)與穿甲高爆彈(APHE)的命中會無視其裝甲防護。該漏洞源於爆炸傷害的計算邏輯錯誤 —— 儘管炮彈本身的撞擊判定及次級破片的作用機制均正常,但爆炸效果卻錯誤地作用於裝甲後方。

此問題雖表現明顯、易於察覺,但其修復過程十分複雜:該錯誤僅能在連線對戰中複現,這極大增加了定位問題根源的難度。不過,憑借詳實的玩家反饋與持續排查,我們最終找到了問題核心並完成修復。

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

次級破片(濺射碎片)的異常判定問題已修復

本次修復針對動能彈與化學能彈產生的次級破片(俗稱 “濺射碎片”)的交互邏輯 —— 此前,當這些破片接觸到部分已被摧毀的載具模塊(其中最重要的是燃油箱與防破片內襯)時,會出現異常判定。

按照設計邏輯,這些模塊被摧毀後,應徹底從坦克的傷害模型中排除,不再提供任何額外防護。但受漏洞影響,部分已摧毀的模塊仍可能與次級破片(及高爆彈衝擊)發生交互,從而削弱穿透後炮彈的殺傷效果。

目前該問題已修復。現在,被摧毀的模塊將不再影響次級破片,也無法抵禦高爆彈衝擊。需注意的是,此次調整僅針對 “在命中視角(hit cam)中被摧毀後會‘消失'的模塊”;火炮炮尾、發動機等永久性模塊就算被摧毀,仍會正常與炮彈及次級破片發生交互。

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

  為飛行員新增指南針功能

現在,戰機與直升機的第三人稱視角下,可開啟螢幕頂部的指南針顯示。您可在 “空戰設定” 與 “直升機戰鬥設定” 中找到對應的功能選項。

海戰介面顯示問題已修復

此前有玩家反饋,在長時間海戰中,介面偶爾會出現顯示異常:圖示錯亂、元素偏移、文字模糊不清。遺憾的是,該漏洞並非必然觸發,就算出現,其根源也難以快速定位。目前我們已找到問題核心並完成修復,介面顯示恢複正常。

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

修復內容不止於此

更多修復與優化細節,請查看下方的完整更新說明!以下為部分重點內容:

修復了地面載具雷達指示器偶爾丟失目標的漏洞。

對多項音效進行了優化與修復,包括調整敵方及友方地面載具的主炮音效,以提升射擊距離與方向的辨識度。

修復了 “部分多載具防空導彈系統(Multi-Vehicle SAM systems)的目標捕獲雷達車(TADS vehicle)被摧毀後,玩家會被強制踢出核動力飛行器” 的漏洞,同時修復了其他多項與多載具防空導彈系統相關的問題。

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

戰機

F/A-18C 後期型(德國):修復了無法引導 APKWS II M282 與 APKWS II M151 導彈的漏洞。(源自玩家反饋)

Su-27SM:修復了座艙內 “帶人工地平線的多功能顯示器(MFD)頁面” 位置偏移的問題。(源自玩家反饋)

Su-17(全型號)、Su-22(全型號):在機翼燃油箱中新增聚氨酯泡沫填充物。該設計可降低油箱被命中後起火或爆炸的概率。

F/A-18C 早期型、F/A-18C(德國)、F/A-18C 後期型(德國)、CF-188:更新了 GBU-12 製導炸彈的圖示樣式。(源自玩家反饋)

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

地面載具

修復了 “部分可摧毀模塊(如燃油箱、防破片內襯)被摧毀後,仍會影響次級破片與高爆彈傷害” 的漏洞。需注意:此次調整僅針對 “被摧毀後會消失的模塊”;火炮炮尾、發動機等永久性模塊就算被摧毀,仍會正常與炮彈及次級破片發生交互。

BM “奧普洛特”-T(BM Oplot-T):炮塔頂部裝甲厚度從 25 毫米提升至 45 毫米。

BM “奧普洛特”-T(BM Oplot-T):修復了 “炮塔頂部特定區域無裝甲防護” 的漏洞。(源自玩家反饋)

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

圖形畫面

修復了 “干擾彈落地後產生超大彈坑” 的漏洞。(源自玩家反饋)

修復了 “座艙視角下,開啟超級採樣抗鋸齒(SSAA)與紋理縮放解析度(TSR)後,畫面整體變暗” 的漏洞。(源自玩家反饋)

《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整

介面顯示

修復了 “海戰中介面偶爾停止正常顯示” 的漏洞。

修復了 “部分成就無法查看獎勵清單” 的漏洞。

修復了 “‘忠誠不渝'(Semper Fidelis)勳章的懸停彈窗中,載具等級要求文字被截斷” 的漏洞。

修復了 “點擊載具的可用任務標記時,對應的‘歷史篇章'(Pages of History)成就無法正常打開” 的漏洞。

修復了 “對於‘非對稱掛載且無法單獨投放'的武器,‘可視化武器選擇器'中‘下一個待使用武器'的標記顯示異常” 的漏洞。


來源:遊俠網


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【導讀】《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整,倒車時炮彈無視裝甲的問題已修復,次級破片(濺射碎片)的異常判定問題已修復,為飛行員新增指南針功能,海戰介面顯示問題已修復。 https://gamemad.com/news/135113 《戰爭雷霆》重大更新,海量內容修復,畫面戰機調整 今日,我們將匯總並介紹近期(含今日)針對遊戲所做的部分漏洞修復與功能優化。若您想了解所有已修復漏洞的完整清單,敬請查閱官網的更新日誌板塊。 若您發現待上報的漏洞,可通過我們的社區漏洞上報平台提交。 https://img3.gamemad.com/2025/10/09/Rzebgv7S.jpg 倒車時炮彈無視裝甲的問題已修復 過去一周,您可能遇到過這樣的情況:敵方炮彈本不應擊穿您的裝甲,卻最終實現了穿透。在部分案例中,當目標坦克遠離開火玩家時,穿甲燃燒彈(API)與穿甲高爆彈(APHE)的命中會無視其裝甲防護。該漏洞源於爆炸傷害的計算邏輯錯誤 —— 儘管炮彈本身的撞擊判定及次級破片的作用機制均正常,但爆炸效果卻錯誤地作用於裝甲後方。 此問題雖表現明顯、易於察覺,但其修復過程十分複雜:該錯誤僅能在連線對戰中複現,這極大增加了定位問題根源的難度。不過,憑借詳實的玩家反饋與持續排查,我們最終找到了問題核心並完成修復。 https://img3.gamemad.com/2025/10/09/56YbFpNB.jpg 次級破片(濺射碎片)的異常判定問題已修復 本次修復針對動能彈與化學能彈產生的次級破片(俗稱 “濺射碎片”)的交互邏輯 —— 此前,當這些破片接觸到部分已被摧毀的載具模塊(其中最重要的是燃油箱與防破片內襯)時,會出現異常判定。 按照設計邏輯,這些模塊被摧毀後,應徹底從坦克的傷害模型中排除,不再提供任何額外防護。但受漏洞影響,部分已摧毀的模塊仍可能與次級破片(及高爆彈衝擊)發生交互,從而削弱穿透後炮彈的殺傷效果。 目前該問題已修復。現在,被摧毀的模塊將不再影響次級破片,也無法抵禦高爆彈衝擊。需注意的是,此次調整僅針對 “在命中視角(hit cam)中被摧毀後會‘消失'的模塊”;火炮炮尾、發動機等永久性模塊就算被摧毀,仍會正常與炮彈及次級破片發生交互。 https://img3.gamemad.com/2025/10/09/ehVk7G2g.jpg   為飛行員新增指南針功能 現在,戰機與直升機的第三人稱視角下,可開啟螢幕頂部的指南針顯示。您可在 “空戰設定” 與 “直升機戰鬥設定” 中找到對應的功能選項。 海戰介面顯示問題已修復 此前有玩家反饋,在長時間海戰中,介面偶爾會出現顯示異常:圖示錯亂、元素偏移、文字模糊不清。遺憾的是,該漏洞並非必然觸發,就算出現,其根源也難以快速定位。目前我們已找到問題核心並完成修復,介面顯示恢複正常。 https://img3.gamemad.com/2025/10/09/N5XJMjVy.jpg 修復內容不止於此 更多修復與優化細節,請查看下方的完整更新說明!以下為部分重點內容: 修復了地面載具雷達指示器偶爾丟失目標的漏洞。 對多項音效進行了優化與修復,包括調整敵方及友方地面載具的主炮音效,以提升射擊距離與方向的辨識度。 修復了 “部分多載具防空導彈系統(Multi-Vehicle SAM systems)的目標捕獲雷達車(TADS vehicle)被摧毀後,玩家會被強制踢出核動力飛行器” 的漏洞,同時修復了其他多項與多載具防空導彈系統相關的問題。 https://img3.gamemad.com/2025/10/09/JfarEkSW.jpg 戰機 F/A-18C 後期型(德國):修復了無法引導 APKWS II M282 與 APKWS II M151 導彈的漏洞。(源自玩家反饋) Su-27SM:修復了座艙內 “帶人工地平線的多功能顯示器(MFD)頁面” 位置偏移的問題。(源自玩家反饋) Su-17(全型號)、Su-22(全型號):在機翼燃油箱中新增聚氨酯泡沫填充物。該設計可降低油箱被命中後起火或爆炸的概率。 F/A-18C 早期型、F/A-18C(德國)、F/A-18C 後期型(德國)、CF-188:更新了 GBU-12 製導炸彈的圖示樣式。(源自玩家反饋) https://img3.gamemad.com/2025/10/09/eAAkUP5Q.jpg 地面載具 修復了 “部分可摧毀模塊(如燃油箱、防破片內襯)被摧毀後,仍會影響次級破片與高爆彈傷害” 的漏洞。需注意:此次調整僅針對 “被摧毀後會消失的模塊”;火炮炮尾、發動機等永久性模塊就算被摧毀,仍會正常與炮彈及次級破片發生交互。 BM “奧普洛特”-T(BM Oplot-T):炮塔頂部裝甲厚度從 25 毫米提升至 45 毫米。 BM “奧普洛特”-T(BM Oplot-T):修復了 “炮塔頂部特定區域無裝甲防護” 的漏洞。(源自玩家反饋) https://img3.gamemad.com/2025/10/09/YbX2ErFZ.jpg 圖形畫面 修復了 “干擾彈落地後產生超大彈坑” 的漏洞。(源自玩家反饋) 修復了 “座艙視角下,開啟超級採樣抗鋸齒(SSAA)與紋理縮放解析度(TSR)後,畫面整體變暗” 的漏洞。(源自玩家反饋) https://img3.gamemad.com/2025/10/09/SrWnSCd9.jpg 介面顯示 修復了 “海戰中介面偶爾停止正常顯示” 的漏洞。 修復了 “部分成就無法查看獎勵清單” 的漏洞。 修復了 “‘忠誠不渝'(Semper Fidelis)勳章的懸停彈窗中,載具等級要求文字被截斷” 的漏洞。 修復了 “點擊載具的可用任務標記時,對應的‘歷史篇章'(Pages of History)成就無法正常打開” 的漏洞。 修復了 “對於‘非對稱掛載且無法單獨投放'的武器,‘可視化武器選擇器'中‘下一個待使用武器'的標記顯示異常” 的漏洞。 來源:遊俠網
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