《忍者外傳4》核心:讓玩家完全沉浸在忍者式動作體驗中! - 遊戲狂
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《忍者外傳4》核心:讓玩家完全沉浸在忍者式動作體驗中!

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2025-10-10
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《忍者外傳4》作為Team Ninja經典砍殺系列時隔13年的正統續作,將於10月21日登陸PC、PS5及Xbox Series X|S平台。在AUTOMATON的採訪中,導演平山正和強調本作核心是讓玩家完全沉浸在“忍者式動作”體驗中——既延續系列“純粹動作”傳統,又為現代新受眾敞開大門;中尾裕治(白金工作室)則指出,儘管遊戲類型多元,但“純粹砍殺動作”需求始終存在,本作正是為滿足這類玩家而生。

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《忍者外傳4》核心:讓玩家完全沉浸在忍者式動作體驗中!

開發過程中,團隊雖融入現代元素,但始終堅守系列核心動作本質。中尾裕治透露,白金工作室與Team Ninja全程密切協作,確保在不改變核心要素的前提下完成新作。平山正和則表示若玩家想體驗成為忍者的感覺,這款遊戲不容錯過。

《忍者外傳4》核心:讓玩家完全沉浸在忍者式動作體驗中!


來源:遊俠網


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《忍者外傳4》作為Team Ninja經典砍殺系列時隔13年的正統續作,將於10月21日登陸PC、PS5及Xbox Series X|S平台。在AUTOMATON的採訪中,導演平山正和強調本作核心是讓玩家完全沉浸在“忍者式動作”體驗中——既延續系列“純粹動作”傳統,又為現代新受眾敞開大門;中尾裕治(白金工作室)則指出,儘管遊戲類型多元,但“純粹砍殺動作”需求始終存在,本作正是為滿足這類玩家而生。 https://gamemad.com/news/135140 https://img3.gamemad.com/2025/10/10/wSfGmnRs.jpg 開發過程中,團隊雖融入現代元素,但始終堅守系列核心動作本質。中尾裕治透露,白金工作室與Team Ninja全程密切協作,確保在不改變核心要素的前提下完成新作。平山正和則表示若玩家想體驗成為忍者的感覺,這款遊戲不容錯過。 https://img3.gamemad.com/2025/10/10/cTkr3yHX.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/135140
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