自《GTA6》公布以來,關於定價的討論一直沒有停過,許多玩家擔心售價可能會飆升至100美元。近日,MIDiA Research的一項最新研究指出,如果R星將定價定得過高,不僅不會帶來更多收益,反而可能“虧錢”。
今年,部分遊戲已首次突破80美元價位,這使得許多玩家擔心《GTA6》可能會更貴。此前,一位分析師甚至預測,《GTA6》的售價可能達到100美元,並表示該作的“生命周期總收入將來有可能超100億美元,每年還將從《GTA Online》獲得額外5億美元”。
MIDiA Research資料主管兼報告聯合作者Perry Gresham表示:“我們的研究顯示,如果《GTA6》保持標準定價69.99美元,其收入將高於100美元價位。實際上,100美元的定價會讓R星錯失潛在收益。”
他進一步解釋道,當價格低於最佳區間時,提價確實可以提高收入,但一旦超過這個“臨界點”,銷量和收入都會下滑。因為雖然價格更高的少數玩家可能會購買,但無法彌補那些因價格過高而放棄購買的玩家所帶來的損失。
該研究通過Gabor-Granger定價分析法以及對2000多名美國消費者的問卷調查得出:若《GTA6》售價為49.99美元,79%的潛在玩家表示“肯定會買”或“可能會買”;若售價達到149.99美元,僅有16%的消費者表示會購買。
研究進一步指出,若《GTA6》的定價為69.99美元,預計將吸引約8.6%的美國成年人購買,銷量可達2290萬份,帶來約16億美元的收入。
來源:遊俠網