近日,在與AMD工程師的技術討論中,索尼主機系統架構師Mark Cerny確認,下一代PlayStation主機(預計為PS6)目前正在開發中,計劃在“未來幾年”發布。
此次討論深入介紹了“紫水晶計劃”的合作內容,展示了將會定義下一代主機遊戲的一些關鍵技術創新:
神經處理陣列:AI引擎的統一架構
在傳統的GPU中,計算單元被分散執行任務,這對機器學習工作負載的效率造成了瓶頸。與此不同,神經處理陣列技術允許每個計算單元像一個統一的AI引擎一樣協同工作,從而提升機器學習任務的效率。這項技術將顯著改善圖像重建和降噪效果,為玩家帶來更清晰、更流暢的視覺體驗。
光輝核心:電影級的光線追蹤硬體
現有的光線追蹤技術需要在光線遍曆和著色之間來回切換,這限制了其性能表現。而光輝核心則是一種專用硬體模塊,能夠統一光線傳輸的處理方式,有效釋放CPU資源,提升整體性能。通過這一技術,未來的PlayStation主機將能夠實現即時路徑追蹤,帶來接近電影級的光照效果。
通用壓縮:顯著降低記憶體帶寬
目前GPU使用的增量顏色壓縮(DCC)技術只能處理紋理和渲染目標,不能全面提升記憶體帶寬效率。通用壓縮技術則可以在訪問記憶體之前,對所有類型的資料進行評估和壓縮,從而顯著減少記憶體帶寬的消耗。這項技術與神經處理陣列和光輝核心相結合,有望進一步提升遊戲性能和畫面真實度。
Cerny表示,雖然這些技術仍處於早期模擬階段,但初步測試結果相當令人振奮。未來的PS6有望在硬體效率和圖形表現方面實現更大突破,讓玩家體驗到前所未有的遊戲視覺效果。
來源:遊俠網