《邊緣禁地4》的核心玩法可歸結為兩件事:找槍與打怪。二者相輔相成——獲得更強的槍支,意味著更暢快的殲敵體驗。這套簡單而高效的組合,構築了整個系列經久不衰的樂趣根基。然而,總有因素會打斷玩家沉浸於核心玩法——例如不得不聆聽NPC發布任務時的冗長敘述。
儘管開發團隊已著力使劇本擺脫前作那般充斥鬧劇風格的對白,玩家仍需耐心聽完每一段對話方可繼續推進。遊戲總監格雷姆·蒂明斯對此解釋,未設定跳過對話功能,是因該設計可能破壞遊戲的核心運行邏輯。
當有玩家在社交媒體發布自製“跳過對話”模組影片並公開質疑開發方時,蒂明斯直接回應:“使用此類模組務必謹慎,跳過對話將來有可能引發任務狀態異常且難以修復。”這位創意總監坦言,“因對話系統與任務系統深度交織,實現跳過功能遠比表面所見複雜且危險——別問我怎麽知道的。”
於是,玩家們唯有繼續聆聽凱洛斯星居民那些狂誕的絮語,再奔赴地圖上的標記地點,繼續踐行那找槍打怪的永恒法則。
來源:遊俠網