近日,外媒Automaton在試玩《寶可夢傳說:Z-A(Pokémon Legends Z-A)》後發布評測,指出本作通過徹底的動作化改革與更具挑戰性的設計,成功擺脫系列以往的重複節奏,帶來全新的沉浸體驗,堪稱“系列的重生之作”。
相較於前作《寶可夢傳說:阿爾宙斯》仍以回合制為基底、僅加入部分即時元素的做法,《寶可夢傳說Z-A》實現了向即時戰鬥系統的徹底轉型。戰鬥與探索之間的界限被打破,玩家不再依賴指令介面,而是需要像在格鬥遊戲中那樣,即時觀察寶可夢動作、靈活運用攻擊、閃避與走位。每個技能都具有不同的速度、距離與冷卻時間,對玩家的反應與策略提出了更高要求。
遊戲中的潛行系統進一步強化了挑戰性。尤其是在夜間密阿雷市的“Z-A Royale”活動中,玩家需利用地形與敵人巡邏間隙從背後發動突襲。一旦暴露就可能遭受重創,這種設計迫使玩家更加專注,而一旦掌握節奏,便能獲得系列前所未有的高度沉浸感。
《寶可夢》系列長期被視為“輕鬆上手”的入門級RPG,其回合制與低門檻曾是吸引廣大受眾的關鍵。然而在動作RPG成為主流的今天,玩家口味已然變化。《寶可夢傳說Z-A》的大幅革新,可視為開發團隊對核心玩家期待的有力回應——通過提升難度與即時操作深度,重塑系列的遊戲體驗。
外媒總結認為,《寶可夢傳說Z-A》不僅是一次技術或玩法升級,更代表著寶可夢系列在發展方向上的根本轉變。這場“重生”能否成功,有待2025年10月16日遊戲登陸Switch與Switch2平台後由玩家檢驗。
來源:遊俠網