《邊緣禁地4》開發人員透露,遊戲即將迎來一波平衡性調整,部分當前強勢流派可能受到影響。儘管具體改動細節尚未公布,但為適配未來更新內容,遊戲將來有可能針對部分過強配置進行削弱。
在這類多元變量共存的遊戲中,平衡性始終是複雜命題。 Gearbox工作室既需處理因機制意外疊加產生的超模玩法,也需兼顧遊戲本質——作為主打單人與合作體驗的作品,雖不存在競技公平性問題,但讓玩家能輕易碾壓所有內容也非理想狀態。
創意總監格雷姆·蒂明斯在X平台發文稱,將針對“特定裝備及其意外機制連動”進行調整。儘管未明確具體對象,但“意外機制連動”的表述直指近期引發熱議的“魔女暴擊流”——該流派能以驚人速度瞬殺幾乎所有Boss。
面對玩家關於“為何在單人遊戲中也要削弱”的質疑,蒂明斯解釋稱:“我們希望玩家在挑戰即將登場的‘無敵模式'等未來內容時能獲得成就感”。同時指出,若圍繞弱勢裝備進行平衡“將扼殺多樣性,迫使玩家只能使用特定流派”。
本月早前推出的首輪大型平衡更新檔主要側重於強化弱勢項目,而亞蒙則是當時調整的最大受益者。隨著新一輪改動的臨近,遊戲生態格局將如何演變仍有待觀察。
來源:遊俠網