《最終幻想7:重製版》系列總監濱口直樹最近遠赴南美洲的巴西參加遊戲展,在此次展會上濱口直樹分享了關於三部曲最終章的最新消息,並表示將三部曲交給玩家是他的使命。
據他透露,《最終幻想7 重製版 》第三部的結局已經在他腦海中完全成型,他對結果充滿信心,認為它不僅會令1997年原作的老粉絲滿意,也會打動通過重製版系列認識這部作品的新玩家。
他表示:“當然,第三部的結局已經在我腦海中完全成型。我相信這個結局會讓所有熱愛原作的FF7粉絲,以及通過重製版系列加入這個社群的玩家們都感到滿意。我很有信心,這款新作一定會被所有人喜愛。”
濱口進一步解釋了為何要將《最終幻想7 重製版》分為三部開發。他表示,這一決定是出於對原作規模與遺產的尊重:“《最終幻想7》擁有龐大的粉絲群體。我們本可以刪減部分內容,把它做成一部遊戲,但那樣絕不會被原作粉絲原諒。
如果我們想用現代技術完整地講述這個故事,那就不可能在一部遊戲中實現。所以我們做出了將其分為三部的艱難決定。”
濱口提到,開發團隊一直在努力在“懷舊”與“創新”之間取得平衡:既要保留原作的核心敘事,又要加入新的創意元素。
濱口透露,三部曲的每一部都有不同的情感主題:
第一部以“重逢”為核心,喚起老玩家的懷舊情感,並重新塑造克勞德、蒂法、愛麗絲等經典角色。
第二部《重生》聚焦“羈絆”,深入刻畫角色之間的關係與愛麗絲的命運。
至於第三部,他暗示將延續並升華這些情感線,帶來一個深刻共鳴的終章。
他表示團隊目前的首要任務是盡快完成第三部,而非開發衍生作品:“現在,我的使命是盡快將第三部交到所有期待已久的FF7粉絲手中。我們正全力以赴,打造一款讓所有人滿意的遊戲。”
來源:遊俠網