儘管在9月底推出了大規模更新,Remedy Entertainment開發的《FBC: Firebreak》仍面臨嚴峻挑戰。這款與《控制》共享世界觀的新作自6月發售以來始終表現不佳,近期開發商的內部報告證實遊戲未能達到預期目標。
作為《馬克思·佩恩》系列開發者的最新作品,《FBC: Firebreak》發售後遭遇媒體與玩家的雙重批評,內容匱乏成為主要詬病。為挽回頹勢,Remedy於9月末推出"臨界點"大型更新:不僅為新手重構了引導關卡,新增"危機委員會"任務體系和多款槍械,還引入了武器自定義系統。然而,這些舉措收效甚微。
Remedy在近日發布的投資者公告中坦言,更新後遊戲仍未能達到內部銷售目標。首席執行官泰羅·維塔拉在聲明中透露,公司將為該項目確認約1500萬歐元的非現金減值損失,但承諾會繼續支援遊戲開發。
玩家數量的持續萎縮更為直觀:Steam版本在發售兩個月後,24小時同時線上峰值已驟降至不足20人。就算在發售首日,其最高同時線上也未能突破1992人。雖然通過Xbox遊戲通行證與PS Plus會員服務吸引部分玩家,但各平台均呈現相似下滑趨勢。
來源:遊俠網