《死亡細胞》停止更新!工作室全力開發《風中行者》 - 遊戲狂
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《死亡細胞》停止更新!工作室全力開發《風中行者》

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2025-10-14
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MotionTwin工作室已終止對《死亡細胞》的持續更新支援,轉而全力投入新作《風中行者》的開發,此舉引發部分玩家群體的質疑。近期,該作美術師兼關卡設計師Gwen Massé在接受外媒pcgamesn採訪時就此事作出回應。

《死亡細胞》停止更新!工作室全力開發《風中行者》

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Gwen Massé表示:時至今日,他們依然為《死亡細胞》取得的成就深感自豪。就算在2025年,看到這款作品仍能持續收獲玩家熱情,他們依舊倍感意外與欣喜。停止更新《死亡細胞》是他們經過深思熟慮後的決定。從開發者與玩家的雙重視角來看,當一款遊戲已完整呈現創作者最初設想的核心願景時,適時告別反而是最負責任的選擇。因此目前他們正以百分之百的專注度投入到《風中行者》的創作中。

《風中行者》聯合創意總監兼遊戲設計師Yannick Berthier進一步表示:《死亡細胞》對工作室而言具有里程碑意義。它不僅讓團隊突破了過往的技術與創意邊界,更讓他們在技術儲備與創作格局上獲得了質的飛躍,為如今挑戰更宏大的項目奠定了堅實基礎。

《死亡細胞》停止更新!工作室全力開發《風中行者》


來源:遊俠網


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MotionTwin工作室已終止對《死亡細胞》的持續更新支援,轉而全力投入新作《風中行者》的開發,此舉引發部分玩家群體的質疑。近期,該作美術師兼關卡設計師Gwen Massé在接受外媒pcgamesn採訪時就此事作出回應。 https://gamemad.com/news/135359 https://img3.gamemad.com/2025/10/14/hgwtSYeF.jpg Gwen Massé表示:時至今日,他們依然為《死亡細胞》取得的成就深感自豪。就算在2025年,看到這款作品仍能持續收獲玩家熱情,他們依舊倍感意外與欣喜。停止更新《死亡細胞》是他們經過深思熟慮後的決定。從開發者與玩家的雙重視角來看,當一款遊戲已完整呈現創作者最初設想的核心願景時,適時告別反而是最負責任的選擇。因此目前他們正以百分之百的專注度投入到《風中行者》的創作中。 《風中行者》聯合創意總監兼遊戲設計師Yannick Berthier進一步表示:《死亡細胞》對工作室而言具有里程碑意義。它不僅讓團隊突破了過往的技術與創意邊界,更讓他們在技術儲備與創作格局上獲得了質的飛躍,為如今挑戰更宏大的項目奠定了堅實基礎。 https://img3.gamemad.com/2025/10/14/YpNMtBTy.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/135359
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