《邊緣禁地4》老大:競爭對手還不懂刷裝備的核心機制 - 遊戲狂
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《邊緣禁地4》老大:競爭對手還不懂刷裝備的核心機制

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2025-10-14
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《邊緣禁地4》負責人Randy Pitchford表示,Gearbox在"刷子射擊"品類缺乏"優秀競爭對手",因其他開發者對"刷裝備"核心機制的思考不足。他接受BBC採訪時強調,《邊緣禁地》系列的核心——"是否更換裝備"的決策——是契合大腦需求的吸引人體驗,需調動判斷力。Gearbox已將其簡化為遊戲系統中的"滿足感循環",大腦既需要也享受這種決策過程。

《邊緣禁地4》老大:競爭對手還不懂刷裝備的核心機制

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從神經科學角度,這種能力鍛煉關聯人類高階意識與認知能力發展,前額葉皮層功能與之直接相關。Pitchford指出,平衡"新舊工具選擇"的客觀分析與情感影響的過程既有趣又成癮,但其他開發者未深入此層面思考。

他認為,若競品設計師理解Gearbox的神經科學邏輯,Gearbox將面臨更強競爭,但目前跟風者僅基於市場分析推出玩法,缺乏設計師內在驅動力(或為商業目的或模仿心態)。

他回憶《邊緣禁地》初代發售時曾預計會出現模仿浪潮,若當時其他開發者真正理解其機制邏輯,Gearbox"根本無法與眾多對手競爭",但這一情況並未發生。

《邊緣禁地4》老大:競爭對手還不懂刷裝備的核心機制


來源:遊俠網


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《邊緣禁地4》負責人Randy Pitchford表示,Gearbox在"刷子射擊"品類缺乏"優秀競爭對手",因其他開發者對"刷裝備"核心機制的思考不足。他接受BBC採訪時強調,《邊緣禁地》系列的核心——"是否更換裝備"的決策——是契合大腦需求的吸引人體驗,需調動判斷力。Gearbox已將其簡化為遊戲系統中的"滿足感循環",大腦既需要也享受這種決策過程。 https://gamemad.com/news/135360 https://img3.gamemad.com/2025/10/14/vzJbrH9S.jpg 從神經科學角度,這種能力鍛煉關聯人類高階意識與認知能力發展,前額葉皮層功能與之直接相關。Pitchford指出,平衡"新舊工具選擇"的客觀分析與情感影響的過程既有趣又成癮,但其他開發者未深入此層面思考。 他認為,若競品設計師理解Gearbox的神經科學邏輯,Gearbox將面臨更強競爭,但目前跟風者僅基於市場分析推出玩法,缺乏設計師內在驅動力(或為商業目的或模仿心態)。 他回憶《邊緣禁地》初代發售時曾預計會出現模仿浪潮,若當時其他開發者真正理解其機制邏輯,Gearbox"根本無法與眾多對手競爭",但這一情況並未發生。 https://img3.gamemad.com/2025/10/14/6AfJvxCz.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/135360
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