Techland堅持技術自立 《垂死之光》系列拒絕UE5 - 遊戲狂
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Techland堅持技術自立 《垂死之光》系列拒絕UE5

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2025-10-14
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近年來,儘管虛幻引擎5(UE5)因其卓越的視覺表現和廣泛適用性,已成為多數大型遊戲工作室的首選,但Techland仍決定在未來《垂死之光》系列中堅持使用自研的C-Engine。

Techland堅持技術自立 《垂死之光》系列拒絕UE5

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系列總監Tymon Smektała解釋,C-Engine是專為《垂死之光》量身打造的引擎,完美支援高速加載的開放世界、動態晝夜系統、精細光照,以及第一人稱跑酷與近戰戰鬥兩大核心玩法。他表示:“這是我們的秘密武器。自有引擎賦予我們充分的控制權,可隨時調整任何系統,無需受製於外部授權或更新節奏。”

Techland堅持技術自立 《垂死之光》系列拒絕UE5

此外,Techland將性能優化視為開發文化的核心,致力於讓遊戲在盡可能多樣的硬體配置上流暢運行,以確保更多玩家能夠沉浸於他們所構建的世界中。


來源:遊俠網


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近年來,儘管虛幻引擎5(UE5)因其卓越的視覺表現和廣泛適用性,已成為多數大型遊戲工作室的首選,但Techland仍決定在未來《垂死之光》系列中堅持使用自研的C-Engine。 https://gamemad.com/news/135396 https://img3.gamemad.com/2025/10/14/nr6dCwKA.jpg 系列總監Tymon Smektała解釋,C-Engine是專為《垂死之光》量身打造的引擎,完美支援高速加載的開放世界、動態晝夜系統、精細光照,以及第一人稱跑酷與近戰戰鬥兩大核心玩法。他表示:“這是我們的秘密武器。自有引擎賦予我們充分的控制權,可隨時調整任何系統,無需受製於外部授權或更新節奏。” https://img3.gamemad.com/2025/10/14/M789V9Bz.jpg 此外,Techland將性能優化視為開發文化的核心,致力於讓遊戲在盡可能多樣的硬體配置上流暢運行,以確保更多玩家能夠沉浸於他們所構建的世界中。 來源:遊俠網
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