在於巴塞羅那舉辦的BCN Game Fest 2025上,配合活動發布了數款最新作品,其中就包括以西班牙為基地的發行商Entalto Publishing旗下開發團隊A LA FRESCA STUDIO推出的駕駛冒險遊戲《DETOUR》。
雖然“駕駛冒險”這一子類型是否已被玩家社區認可尚未可知,但諸如《超自然車旅(Pacific Drive)》、《輕鬆送達公司(Easy Delivery Co.)》以及Noio正在開發的《GARBAGE COUNTRY》等,將車輛本身擬人化作為遊戲角色推進的作品確實引起了話題。
據A LA FRESCA STUDIO領導、3D藝術家埃爾南·拉霍斯(Ernán Lahoz)介紹,他們認為這類作品受歡迎的模式在於“能夠以自己的節奏放鬆享受”,因此《DETOUR》在遊戲體驗上與需要持續集中精神應對髮夾彎的競速動作截然不同。
玩家將駕駛一輛帶有復古感的皮卡,行駛在類似西班牙內陸的廣闊平原上。儘管氛圍寧靜,但大地各處卻生長出粗壯的線路網,營造出一種詭異的科幻異物感,玩家需完成如“修理發電機”等任務。
途中會遇到遊蕩的敵對機器人,玩家可以通過衝鋒與之戰鬥。
在開放世界中自由駕駛的同時,玩家需要尋找必需的物資,收集廢棄物,當貨箱容量滿載時返回基地,進行車身、零件及貨箱的升級擴展。
貨箱中搭載的絞盤扮演著相當重要的角色,既可用來將物資拉上貨箱,也能用來推倒大型障礙物,為通往下一區域開辟道路,具有解謎元素的功能。
在BCN Game Fest 2025首次公開的《DETOUR》試玩版中,內容尚處於無故事情節的α階段。拉霍斯說明,玩家實際上處於與該世界不同的地點處於休眠狀態,因某種目的被AI控制,無意識地遠程操控皮卡車。若聯想到電影《駭客任務》系列,或許更易理解。
未來劇情將涉及玩家與知曉該世界真相的勢力接觸,並為反抗而戰,預計將觸動科幻迷的心弦。
《DETOUR》的Steam商店頁面已開放,但目前尚未公布發售時間及除英語外的本地化訊息,開發仍需時日。
拉霍斯表示,他們得到了開發著名遊戲創作者湯瑪士·範登貝格(Thomas Van Den Berg,開發《GARBAGE COUNTRY》)的大力協助,“學到了許多東西”。“駕駛冒險”這一子類型的確立勢頭正逐漸形成。
來源:遊俠網