近日,《歧路旅人0(OCTOPATH TRAVELER 0)》製作人鈴木裕人在接受外媒Inverse採訪時透露了本作的新細節,遊戲中有兩條並行發展的故事線。
鈴木裕人表示,本作在遊戲的開頭和結尾都加入了大量新的故事內容。其中,當故事開始時,玩家平靜生活的村莊被徹底摧毀。從那裡開始,玩家可以選擇推進兩條並行發展的故事線——一條更側重於重建家園,另一條則更聚焦於復仇,而反派們在後者中扮演著更為重要的角色。
他接著表示,正如玩家所知,Boss們始終與玩家和主角對立。在故事接近尾聲時,劇情會發展到某個節點,玩家會開始看到更多可能展開的情節。不過我不想透露太多訊息以免劇透,就說到這兒吧。
當被Inverse問及:兩條故事路徑是如何運作的?玩家可以選擇專注一條路線,還是必須同時進行?
鈴木回答道,遊戲的設計結構是,初期玩家可以選擇其中一條路徑,但隨著故事推進,兩條路徑的要素會逐漸交織融合。因此兩者在體驗中都會變得至關重要。
鈴木強調,《歧路旅人0》本次體驗的構建方式完全不同。就算是整體設計或關卡設計,我們也幾乎是從零開始搭建,這種感覺就像我們將遊戲徹底推倒重來。
來源:遊俠網