不如前作?曝《羊蹄山》首月玩家比《對馬島》少25% - 遊戲狂
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不如前作?曝《羊蹄山》首月玩家比《對馬島》少25%

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2025-10-15
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近日,前暴雪製作人Grummz在X平台發文透露,據其掌握的準確資料顯示,《羊蹄山之魂》的首月玩家數量較《對馬島之魂》同期減少約25%。儘管該作已收回開發成本,收入約達1.3億美元,但從3A遊戲的標準來看,雖稱不上失敗,但也難言大獲成功。

不如前作?曝《羊蹄山》首月玩家比《對馬島》少25%

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評論區對此議論紛紛,有玩家指出:“《對馬島之魂》的長尾銷售十分顯著。隨著未來更多活動推出,其早期的良好勢頭有望延續。”也有玩家對《羊蹄山之魂》的市場表現提出質疑:“對於一部備受好評的作品的續作而言,玩家數下滑25%是否屬於正常範疇?”

不如前作?曝《羊蹄山》首月玩家比《對馬島》少25%

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同時,也有玩家質疑Grummz的消息來源。

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此外,考慮到Grummz一貫的發言立場及其帳號粉絲群體的傾向,評論區中多數網友認為,若當初直接開發《對馬島之魂》續作且不採用女主角設定,其商業表現或許會更加出色。

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值得一提的是,據Alinea Analytics機構分析師Rhys Elliott預測,《羊蹄山之魂》首周銷量已突破160萬份。

那麽,各位玩家對此怎麽看呢?


來源:遊俠網


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近日,前暴雪製作人Grummz在X平台發文透露,據其掌握的準確資料顯示,《羊蹄山之魂》的首月玩家數量較《對馬島之魂》同期減少約25%。儘管該作已收回開發成本,收入約達1.3億美元,但從3A遊戲的標準來看,雖稱不上失敗,但也難言大獲成功。 https://gamemad.com/news/135463 https://img3.gamemad.com/2025/10/15/PRbb7baj.jpg 評論區對此議論紛紛,有玩家指出:“《對馬島之魂》的長尾銷售十分顯著。隨著未來更多活動推出,其早期的良好勢頭有望延續。”也有玩家對《羊蹄山之魂》的市場表現提出質疑:“對於一部備受好評的作品的續作而言,玩家數下滑25%是否屬於正常範疇?” https://img3.gamemad.com/2025/10/15/yfB6BSXp.jpg https://img3.gamemad.com/2025/10/15/HBagjYj7.jpg 同時,也有玩家質疑Grummz的消息來源。 https://img3.gamemad.com/2025/10/15/6YwcqfhK.jpg 此外,考慮到Grummz一貫的發言立場及其帳號粉絲群體的傾向,評論區中多數網友認為,若當初直接開發《對馬島之魂》續作且不採用女主角設定,其商業表現或許會更加出色。 https://img3.gamemad.com/2025/10/15/TVeTZmrM.jpg https://img3.gamemad.com/2025/10/15/kYymwTMF.jpg 值得一提的是,據Alinea Analytics機構分析師Rhys Elliott預測,《羊蹄山之魂》首周銷量已突破160萬份。 那麽,各位玩家對此怎麽看呢? 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/135463
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