繼前作創下紀錄後,Sucker Punch工作室的新作《羊蹄山之魂》發售表現強勁,延續了該系列的高人氣。儘管在開發階段便承載了大量關注與較高期待,遊戲正式推出後依然獲得了多位日本知名開發者及全球玩家的積極評價。
據《The Game Business》報導,《羊蹄山之魂》已成為自《漫威蜘蛛人2》以來,索尼在歐洲地區規模最大的第一方遊戲首發作品。值得關注的是,該作是以明顯低於Insomniac遊戲的製作預算達成這一成績的。
資料顯示,截至10月5日當周,《羊蹄山之魂》在GSD歐洲銷量榜上位居第二,僅次於《EA Sports FC 26》,在銷量與營收兩方面均位列次席。遊戲在發售後不久便實現全球銷量突破100萬套,銷售速度超越了系列首作《對馬島之魂》。
業內人士分析指出,《羊蹄山之魂》的首發表現與PS4時期的《對馬島之魂》相當,而後者曾受益於疫情期間的特殊市場環境。儘管本作在發售前後因多起爭議遭遇部分玩家抵制,但在多個國家仍保持暢銷態勢。
此外,Sucker Punch已透露其下一款作品將來有可能延續“Ghost”系列,也可能重啟《Sly Cooper》系列。工作室強調將繼續專注於單人遊戲的開發,不會轉向多人線上模式。
來源:遊俠網