根據《The Outer Worlds 2》創意總監Leonard Boyarsky的最新訪談,這款定於10月29日正式發售的科幻RPG將採用獨立敘事框架。遊戲故事背景設定在全新的Arcadia殖民地,與初代Halcyon星系的情節脈絡完全割裂。開發團隊明確表示不會將前作的多結局設定納入傳承體系,此舉既避免了強制官方劇情線引發的爭議,也賦予新玩家無障礙入坑的自由度。
遊戲總監Brandon Adler進一步闡釋,系列創始人Leonard Boyarsky與Tim Cain最初就構想了“每作新殖民地”的敘事模式。若堅持沿用Halcyon舞台,開發組將面臨處理數十種結局分支的艱巨任務。這種創新架構既延續了同一宇宙觀的世界設定,又確保每部作品都能保持敘事完整性,同時為未來拓展更多星際殖民地故事預留創作空間。
雖然核心劇情沒有直接關聯,但細心的老玩家仍能在Arcadia發現與前作呼應的敘事彩蛋。Boyarsky透露新作中散落著關於Halcyon事件的背景線索,這些隱藏內容將成為系列忠實粉絲的專屬福利。不過他也強調這些細節更多是增強世界觀沉浸感的點綴,並不會改變主線劇情走向或角色命運。
隨著10月24日豪華版提前解鎖日的臨近,官方通過《Game Informer》雜誌陸續披露了包括天堂島生態圈、第三人稱模式革新、寵物互動系統在內的諸多細節。這種既保留經典CRPG基因又大膽突破框架的設計哲學,正展現出Obsidian在延續《輻射:新維加斯》精神傳承的同時,致力於打造全新星際傳奇的野心。
來源:遊俠網