XSX理論上能使用FSR 4技術!或能與PS5 Pro一較高低? - 遊戲狂
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XSX理論上能使用FSR 4技術!或能與PS5 Pro一較高低?

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2025-10-16
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據近期泄露訊息,AMD原僅適配RDNA 4架構顯卡的FSR 4超解析度技術,現通過推出INT8版本已實現對RDNA 2架構顯卡的相容。儘管該版本需以少量性能損耗為代價,但其在畫質表現上實現了突破性提升。

由於Xbox Series X主機搭載完整RDNA 2架構,理論上具備運行FSR 4 INT8的硬體基礎;而索尼PS5採用的RDNA 2功能集存在缺失,目前暫無法支援此技術。在當前Xbox Series X市場表現低迷的背景下,FSR 4技術的引入或為其注入新的競爭優勢。尤其考慮到微軟未推出中期升級主機,該技術甚至可能使Xbox在與PS5 Pro的較量中形成有效抗衡。

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XSX理論上能使用FSR 4技術!或能與PS5 Pro一較高低?

Digital Foundry通過RX 6700顯卡模擬Xbox Series X運行《心靈殺手2》的實測顯示,開啟FSR 4性能模式後,幀數較FSR 2平衡模式提升約4%,同時畫質呈現顯著優化。需說明的是,泄露的INT8版本與採用FP8格式的完整版FSR 4相比,在穩定性和最終畫質輸出上仍存在差距,但其綜合表現已明顯超越FSR 3。

然而業界普遍認為,Xbox Series X獲得FSR 4 INT8升級的可能性極低。微軟已基本結束本世代主機的支援周期,並全面停止對Series系列主機的後續開發工作。此外,由於基礎版PS5無法運行FSR 4 INT8,多平台遊戲仍需針對不同主機進行差異化優化。

值得關注的是,PS5 Pro已確認將於明年迎來PSSR超解析度技術升級,該技術本質上可視為FSR 4的定製化版本。此舉標誌著AMD與索尼合作的正式落地,而該合作將持續影響至下一代PlayStation主機問世。

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來源:遊俠網


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據近期泄露訊息,AMD原僅適配RDNA 4架構顯卡的FSR 4超解析度技術,現通過推出INT8版本已實現對RDNA 2架構顯卡的相容。儘管該版本需以少量性能損耗為代價,但其在畫質表現上實現了突破性提升。 https://gamemad.com/news/135535 由於Xbox Series X主機搭載完整RDNA 2架構,理論上具備運行FSR 4 INT8的硬體基礎;而索尼PS5採用的RDNA 2功能集存在缺失,目前暫無法支援此技術。在當前Xbox Series X市場表現低迷的背景下,FSR 4技術的引入或為其注入新的競爭優勢。尤其考慮到微軟未推出中期升級主機,該技術甚至可能使Xbox在與PS5 Pro的較量中形成有效抗衡。 https://img3.gamemad.com/2025/10/16/aCHARhtZ.jpg Digital Foundry通過RX 6700顯卡模擬Xbox Series X運行《心靈殺手2》的實測顯示,開啟FSR 4性能模式後,幀數較FSR 2平衡模式提升約4%,同時畫質呈現顯著優化。需說明的是,泄露的INT8版本與採用FP8格式的完整版FSR 4相比,在穩定性和最終畫質輸出上仍存在差距,但其綜合表現已明顯超越FSR 3。 然而業界普遍認為,Xbox Series X獲得FSR 4 INT8升級的可能性極低。微軟已基本結束本世代主機的支援周期,並全面停止對Series系列主機的後續開發工作。此外,由於基礎版PS5無法運行FSR 4 INT8,多平台遊戲仍需針對不同主機進行差異化優化。 值得關注的是,PS5 Pro已確認將於明年迎來PSSR超解析度技術升級,該技術本質上可視為FSR 4的定製化版本。此舉標誌著AMD與索尼合作的正式落地,而該合作將持續影響至下一代PlayStation主機問世。 https://img3.gamemad.com/2025/10/16/aWNkZ3QA.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/135535
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