由前BioWare核心成員James Ohlen、Drew Karpyshyn與Chad Robertson共同創立的Archetype Entertainment工作室,近日在最新問答影片中透露其科幻RPG新作《Exodus》的創作理念。這款由威世智發行、預計2026年上市的作品既延續了《質量效應》《星際大戰:舊共和國武士》等BioWare經典作品的敘事傳統,更創新性地融合了《地平線》系列的要素戰鬥與《密特羅德》系列的孤寂探索體驗。
遊戲總監Chris King在影片中特別強調《密特羅德Prime》對作品的影響:“我們推崇那種乘坐飛船置身宇宙深處的探索感,尤其欣賞其中獨特的孤獨氛圍。”這種設計哲學將展現為需要“天體科技”解鎖的障礙機關,以及充滿未知的星際探索環節。同時製作組確認,類似《地平線》系列的機械生物對抗系統也將融入戰鬥,玩家需根據敵人構造智能選擇作戰工具。
作為曾參與《翡翠帝國》《質量效應》等經典作品開發的資深團隊,Archetype Entertainment在延續BioWare標誌性角色塑造與劇情張力的同時,更通過引入輕度Roguelike機制拓展玩法維度。值得一提的是,奧斯卡影帝馬修·麥康納已確認參與角色配音,其演繹將為這個浩瀚宇宙注入更多人性色彩。
雖然目前公開的實機畫面主要展現與機械敵人的對抗場景,但開發團隊強調《Exodus》將構建一個兼具宏大尺度與細膩情感的科幻世界。在《質量效應》新作尚未明朗的背景下,這款匯聚BioWare遺老智慧、融合三大經典IP精髓的作品,有望成為2026年最受期待的科幻RPG之一。
來源:遊俠網