在當今3A大作與開放世界遊戲盛行的時代,一款名為《菲爾納傳說》的中國大陸研發像素風RPG悄然登陸Steam新品節。這並不是該遊戲第一次開放試玩Demo,早在2024年11月時就已推出過一次,在當時就已引起部分懷舊玩家關注,這次重上新品節更是吸引了大量懷舊玩家的矚目。
這款雙人開發五年的獨立遊戲,以GBA時代的經典RPG為靈感,結合現代遊戲設計理念,為懷舊玩家們製造了來自過去卻活在當下的“縫合怪”。
遊戲構建了一個名為“沃蘭特”的奇幻大陸,玩家扮演的角色卻不是傳統的本土勇者而是一名倒黴的外星勇者,值得一提的是,他的到來完全是一個意外,粗心的飛船駕駛員急著回去看比賽,於是就將前來執行某種任務的玩家空投下去,不過地方沒投對,主角直接失去記憶。
這個現代設定跳脫了傳統地球英雄的套路,為經典的“勇者拯救世界”敘事框架注入了科幻與奇幻融合的新鮮感。更準確地說,這種設定賦予了遊戲更高的可拓展性,遊戲的後期可能不只有劍與魔法,可能還會有些本地刀槍炮。
Demo目前只提供了三個職業供玩家選擇,包括近戰高攻高防的狂戰士、靈活機動擅長遠程攻擊的、擁有分身術可進行高爆發偷襲的影刃者。每個角色都有著一套獨有的技能系統,玩家可以根據自己的喜好或是針對怪物攜帶不同的技能。
得益於其不同角色的差異戰鬥體驗,遊玩Demo的九個多小時,我的整體體驗並不算無聊,但,這還不夠,真正讓遊戲變得有趣的其實是遊戲當中豐富的功能,遊戲裡目前已有的功能包括,但不僅限於烹飪、鍛造、寵物、卡牌、收集等等,其中值得注意的是,烹飪功能和寵物功能是聯繫起來的,寵物需要吃食物才能提升好感度,好感度越高提高的增益也就越高。
寵物的獲取方式是在馬戲團用對應貨幣購買,初始會獲得一隻寵物,寵物實力的提升除了上面說過的提升好感度以外,還有一個重要途徑就是,在馬戲團當中的扭蛋機抽獎,獲得寵物飾品。抽獎需要玩家完成特定任務或者是開隱藏箱子獲得扭蛋幣。
雖然,遊戲中的怪物不能活著當寵物,但是卻可以死了當卡牌,所謂的卡牌類似與《格蘭蒂亞秘聞》當中的卡牌,玩家需要擊殺小怪,刷出對應卡牌,而後將其插入腰帶就能獲得增益,類似於一種特殊裝備(需要完成營救博士的任務才能解鎖)。
卡牌與寵物帶來的增強搭配上不同職業的技能構築,讓玩家有了無限可能,但代價是什麽呢?代價是不停的刷刷刷,卡牌要刷,裝備品質要刷,裝備詞條要刷,扭蛋幣要刷,突出一個肝。不過,對於刷子遊戲的受眾來說,這可能不是代價而是好處了。
但是,比較重要的一點,遊戲的戰鬥構築雖然豐富,但是戰鬥體驗卻算不上多好,用鍵鼠操作時總覺得不算流暢,暴擊也沒有對應的動畫效果,爆出稀有裝備也沒有,這就讓玩家的成就感大大減少了,畢竟構築了這麽半天,想的肯定還是要爽一把,現在的情況是刷有了,但爽不多,希望在後續版本當中可以得到優化。
在美術與音效方面,《菲爾納傳說》的美術風格溫馨而經典,雖然是像素風格,但在細節上做得相當出色,給玩家帶來一種懷舊而又新鮮的視覺享受。一些特殊的地圖互動也比較有趣,比如按f鍵可以讓蘑菇變大,從而獲取一些關鍵道具,或者是完成解密。
同時,遊戲的音效設計也相當到位,令人想起那些年與GBA並肩作戰的熱血時光,仿佛又回到了童年。不過比較可惜的是,目前不是所有的技能都有對應的音效,這也就間接強化了前面所說的戰鬥體驗不佳。
《菲爾納傳說》作為一個僅由兩人的小團隊開發的遊戲,此次新品節Demo的總體體驗還算是差強人意的,總的來說,它是一款值得一試的復古像素RPG,無論是從遊戲的玩法、劇情、還是美術設計上都充滿了獨特的魅力。對於80後玩家來說,這不僅僅是一款遊戲,更是一次情感的回歸。
來源:遊俠網