著名遊戲製作人小島秀夫以其多部開創性作品和深度敘事風格享譽業界。其最新力作《死亡擱淺2:冥灘之上》在視覺效果與故事表達上均廣受好評,延續了他一貫的高水準。
在近期一次訪談中,小島秀夫分享了對遊戲產業未來發展的見解,特別談及人工智慧在遊戲開發中的應用潛力。他表示,AI技術將在續作開發和遊戲重製領域發揮重要作用。
“我認為未來的重製與續作將由AI主導完成。”
小島解釋道,由於這類作品已有前作作為基礎,大量開發框架已然存在,AI能夠在此前提下高效推進工作。他甚至提出,AI未來不僅可以參與執行,更可能成為開發過程中的“共同創作者”。
不過,小島秀夫也強調,他支援的是在保持創意精神不被削弱的前提下,利用AI優化開發流程。這一立場在AI技術已廣泛應用於3A遊戲製作的今天,顯得尤為理性而具前瞻性。值得注意的是,索尼公司近期一項專利所透露的方向,也似乎與小島的理念不謀而合。
來源:遊俠網