《勇者鬥惡龍7 Reimagined》將於2026年2月5日登陸PC、PS5、XSX、Switch及Switch 2平台。原版遊戲於2000年登陸PS平台,2001年北美發售。
近日,《勇者鬥惡龍7 Reimagined》的遊戲製作人市川毅接受了日本媒體gamespark的採訪,他在採訪中透露了以下幾方面的遊戲訊息:
立項背景:正值原版25周年,其獨特氛圍契合當下時代,故啟動“重新構想”企劃。原作雖被視作系列中較陰暗的作品,但現代玩家更能體會其角色情感與故事重量。
時長優化:原版超100小時,重製版通過加快石板獲取、提升戰鬥節奏等優化節奏,老玩家可明顯感知“節奏變好”,具體時長因玩家風格而異。
開場調整:原作開頭存在分歧(有人嫌長,有人視為魅力),重構時平衡兩種意見,打磨至恰到好處的體驗。
配音設計:遵循“主角=玩家自己”理念,主角僅在戰鬥時有呼喊聲,劇情中不發言。
敘事定位:保持獨立敘事,但融入現代節奏,老玩家體驗新冒險,新玩家易上手。
新系統“職業兼任”:角色可同時修煉兩個職業,習得雙職業特技與咒文;刪除怪物職業,“怪物之心”轉為飾品,支援戰鬥風格組合,人類職業成長方向更鮮明(萬能型/特化型)。
視角系統:保留LR鍵旋轉視角功能,部分迷宮為便利性設有限制。
來源:遊俠網