各位友,晚上好呀!又到了每天的「晚報」時間啦!今天「晚報」的主要內容有:
1.新版D加密告破?大神曬《黑神話》運行圖 卻拒發更新檔
國外技術專家莫裡斯·霍伊曼聲稱已成功繞過《黑神話:悟空》所採用的新版D加密保護機制。不過,出於對法律風險的考量,他並未公開任何用於繞過該保護機制的具體方法或相關學習更新檔。
為證實其聲明的真實性,霍伊曼公布了一張遊戲運行截圖,其中展示了在受控環境中進行的早期運行測試畫面及相應會話日誌。但他同時強調,不會對外透露任何技術細節或可用的破解更新檔,並明確表示因法律限制,不計劃公開繞過新版D加密的具體流程。
2.通關率高達40%! 《光與影》官方確認將推出大型更新
獨立遊戲《光與影:33號遠征隊》宣布全球銷量突破500萬份,成為2025年遊戲市場的黑馬。這款由Sandfall Interactive工作室開發的RPG作品,憑借獨特設計理念和高通關率引發行業關注。
該遊戲通關率高達40%,遠超行業平均的10% - 20%,這得益於其敘事與玩法節奏的平衡。工作室CEO兼創意總監Guillaume Broche透露,開發末期臨時加入的類《Only Up!》迷你玩法成為關鍵。這些原本不在計劃內的挑戰環節,因帶來“意料之外的樂趣”收獲玩家積極反饋。
3.GTA6極致細節卻引種族言論:另類過激玩法遭玩家怒斥
備受全世界矚目的《俠盜獵車手6》已定檔2026年5月26日發售,R星對遊戲細節的極致打磨近期成為業界焦點,但過於寫實的細節引起部分玩家在社交平台揚言將針對遊戲中的有色人種NPC實施暴力行為,這過於突顯美國社會問題的種族歧視引起全世界玩家批判。
據ComicBook報導,GTA6此前發布的預告片憑借驚人的細節表現力引發熱議,從啤酒杯裡晃動的氣泡到角色衣物的動態褶皺,延續了Rockstar在《荒野大鏢客2》中建立的寫實主義標杆。然而,當一位GTA系列粉絲帳號在X平台發布帖子稱讚這些技術突破時,評論區卻出現了諸多不和諧聲音,部分使用者公然發表種族偏見言論,甚至使用侮辱性詞匯攻擊特定族裔。
4.《忍者外傳4》首個Boss難度極高!官方已緊急削弱
《忍者外傳4(NINJA GAIDEN 4)》開發團隊在接受Eurogamer採訪時透露,遊戲中Boss的難度已經被調低,因為幾乎沒有玩家能夠成功擊敗首個Boss。
製作人中尾裕治坦言,在6月的試玩活動中,僅有少數玩家成功戰勝首個Boss。這一情況讓開發團隊意識到,遊戲的開局可能對新玩家而言過於苛刻。總監平山正和表示:“我們一直非常重視玩家的反饋,不論是媒體還是普通玩家的體驗都會影響我們對遊戲平衡與引導系統的調整。”今年5月,外媒insider - gaming曾對外曝出了育碧旗下《刺客教條》系列未來六年的規劃內容,其中明確提及《刺客教條4:黑旗》重製版的代號為“Obsidian”。
5.《刺客教條黑旗重製版》實錘確定! 育碧員工履曆曝光
推特使用者@The Hidden One留意到,育碧一位員工的個人介紹裡首次“透露”了這款遊戲的相關訊息。這一消息的源頭,是一位開發者在LinkedIn個人資料上進行了更新。資料表明,他從2024年2月開始,便在育碧蒙特利爾工作室擔任《黑旗重製版》的藝術設計工作,截至目前,已經參與該項目大約1年9個月的時間。
從這位開發者的履曆中還能發現,他同時兼任《刺客教條:Hexe》的角色設計師一職,並且這兩個項目是同步推進的。根據此前的爆料內容,《刺客教條4:黑旗》重製版將採用升級版的Anvil引擎來進行重製。此次重製不僅會在視覺效果方面進行顯著提升,還會對遊戲機制以及原版遊戲的核心元素展開大幅度的優化。
來源:遊俠網