索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games打造的《地平線》系列以令人驚歎的視覺風格聞名,將中美洲風格的部落美學與科幻未來主義完美結合。遊戲世界中有數個部落,它們構成了玩家探索世界、塑造身份的重要支點。
據Guerrilla美術總監Jan-Bart van Beek透露,設計這些部落其實是整個開發過程中最艱難、最昂貴的環節之一。工作室投入了大量的時間與資金,精雕細琢每一個部落的視覺與文化細節,這種用心在遊戲的畫面與世界構建中可見一斑。
Jan-Bart van Beek在一段聲明中提到:“《地平線》的故事背景設定在人類退化為不同文化、科技原始的部落社會中,他們與機器以不同方式共存。
設計這些部落是整個《地平線》開發過程中最耗時、最昂貴的部分之一。我們為每個部落都製作了60到200頁不等的風格手冊,在他們的外貌特徵、服飾、飾品、居所等方面做出了無數美術決策。
在設計各個部落時,我們與人類學家合作,研究部落文化的形成方式。我們閱讀文獻、與專家交流、聆聽講座,並進行了大量研究,以理解真實世界中部落文化是如何誕生並形成其獨特性的。在開始構建《地平線》的視覺與敘事世界之前,我們投入了無數小時進行研究。
我們讓每個部落都擁有獨特的美術風格,以展現其物質文化與所處生態環境。為強化各自的生態特徵與文化個性,我們為每個部落設計了專屬的色彩方案。例如,諾拉族穿著主要由獸皮、皮革、亞麻與金屬防護片製成的原始服飾,並以羽毛、刺繡、木珠、金屬飾件與廢棄電纜進行裝飾。”
來源:遊俠網