《沉默之丘》系列製作人岡本基近日在社交媒體上闡述了2022年同時公布多款新作的深層考量。面對這個曆經十年沉寂的經典IP,科拿米選擇以《沉默之丘2:重製版》《沉默之丘f》與《沉默之丘:Townfall》三箭齊發的方式宣告回歸,而非僅推出一款試水之作。
"我們不想僅僅公布一部重製版來'試探市場反應',"岡本基在推文中坦言,"同時開發重製版與全新作品固然存在風險,但我們希望玩家能感受到我們復活這個系列的決心。"
他進一步闡釋其核心理念:"唯有當新作正式公布時,玩家才能看見系列的未來。如果企業採取觀望態度,玩家也會隨之卻步。開發商必須率先展現誠意,使用者才會真正為之振奮——我認為這才是公平的對待。"
這一戰略已初見成效。儘管《沉默之丘:飛升》與《短訊》反響平平,但備受喜愛的《沉默之丘2:重製版》與今年發行的《沉默之丘f》已成功重塑IP影響力,而由No Code開發的《沉默之丘:Townfall》仍值得期待。
來源:遊俠網