Steam新增捆綁包查詢功能!《外圍世界2》同伴忠誠度可逆轉 - 遊戲狂
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Steam新增捆綁包查詢功能!《外圍世界2》同伴忠誠度可逆轉

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2025-10-21
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各位友,大家早上好啊!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:Steam新增捆綁包查詢功能;《外圍世界2》同伴忠誠度可逆轉;《ARC Raiders》玩家被風滾草嚇破膽等等,讓我們一起來看看詳細的內容吧!

1.Steam新增捆綁包查詢功能

Valve近日為Steam商店悄然上線了一項實用功能:使用者現在可以直觀查看某款遊戲當前參與的所有捆綁銷售組合。對於正在尋覓心儀作品且不排斥"遊戲套餐"的玩家而言,將來有可能成為發掘超值交易的利器。

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早報:Steam新增捆綁包查詢功能!《外圍世界2》同伴忠誠度可逆轉

2.《外圍世界2》同伴忠誠度可逆轉

黑曜石工作室在近日訪談中透露,《外圍世界2》中的同伴將不再是唯命是從的跟班,而是擁有獨立意誌的鮮活角色——當玩家行為嚴重違背其原則時,他們不僅會叛離隊伍,甚至可能與玩家展開生死對決。

早報:Steam新增捆綁包查詢功能!《外圍世界2》同伴忠誠度可逆轉

3.《ARC Raiders》玩家被風滾草嚇破膽

在《ARC Raiders》最終公開測試落幕後,玩家們紛紛分享著各種驚險逃生經歷,而其中最令人會心一笑的集體記憶竟是——被翻滾的風滾草嚇破膽。這聽起來匪夷所思,但在撤離射擊遊戲中卻合乎邏輯:任何風吹草動都可能意味著敵人在靠近。風滾草不僅隨風滾動的軌跡與潛行玩家相似,其發出的窸窣聲更易被誤判為周遭敵人的腳步聲。

早報:Steam新增捆綁包查詢功能!《外圍世界2》同伴忠誠度可逆轉

4.《魔獸世界》中立角色無法使用玩家住宅系統

在《魔獸世界》"午夜之境"資料片引入的玩家住宅系統即將於12月2日通過11.2.7版本提前開放,但遊戲中的中立角色將被排除在這一核心功能之外。主播NeutralAgent在測試服中發現,未選擇陣營的熊貓人與龍希爾角色均無法傳送到任何住宅區域。

早報:Steam新增捆綁包查詢功能!《外圍世界2》同伴忠誠度可逆轉

5.前索尼高層稱讚Xbox多平台策略!但不理解給 Xbox Game Pass (XGP) 漲價

前PlayStation負責人吉田修平近日對微軟的遊戲業務戰略展現出矛盾態度:他雖稱讚Xbox將頂級作品引入PS商店的決策,卻對其大幅提高 Xbox Game Pass (XGP) 價格的做法表示難以理解。"他們顯然已將戰略重心轉向PC領域,這很合理,"吉田在播客節目中分析道,"微軟同時掌握Windows系統,又推行多平台策略——如今他們已是PS平台最大的遊戲發行商。"

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來源:遊俠網


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各位友,大家早上好啊!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:Steam新增捆綁包查詢功能;《外圍世界2》同伴忠誠度可逆轉;《ARC Raiders》玩家被風滾草嚇破膽等等,讓我們一起來看看詳細的內容吧! https://gamemad.com/news/135730 1.Steam新增捆綁包查詢功能 Valve近日為Steam商店悄然上線了一項實用功能:使用者現在可以直觀查看某款遊戲當前參與的所有捆綁銷售組合。對於正在尋覓心儀作品且不排斥"遊戲套餐"的玩家而言,將來有可能成為發掘超值交易的利器。 https://img3.gamemad.com/2025/10/21/2G3FkXVN.jpg 2.《外圍世界2》同伴忠誠度可逆轉 黑曜石工作室在近日訪談中透露,《外圍世界2》中的同伴將不再是唯命是從的跟班,而是擁有獨立意誌的鮮活角色——當玩家行為嚴重違背其原則時,他們不僅會叛離隊伍,甚至可能與玩家展開生死對決。 https://img3.gamemad.com/2025/10/21/DghZdRxj.jpg 3.《ARC Raiders》玩家被風滾草嚇破膽 在《ARC Raiders》最終公開測試落幕後,玩家們紛紛分享著各種驚險逃生經歷,而其中最令人會心一笑的集體記憶竟是——被翻滾的風滾草嚇破膽。這聽起來匪夷所思,但在撤離射擊遊戲中卻合乎邏輯:任何風吹草動都可能意味著敵人在靠近。風滾草不僅隨風滾動的軌跡與潛行玩家相似,其發出的窸窣聲更易被誤判為周遭敵人的腳步聲。 https://img3.gamemad.com/2025/10/21/hC86VQzP.jpg 4.《魔獸世界》中立角色無法使用玩家住宅系統 在《魔獸世界》"午夜之境"資料片引入的玩家住宅系統即將於12月2日通過11.2.7版本提前開放,但遊戲中的中立角色將被排除在這一核心功能之外。主播NeutralAgent在測試服中發現,未選擇陣營的熊貓人與龍希爾角色均無法傳送到任何住宅區域。 https://img3.gamemad.com/2025/10/21/yHVntrbD.jpg 5.前索尼高層稱讚Xbox多平台策略!但不理解給 Xbox Game Pass (XGP) 漲價 前PlayStation負責人吉田修平近日對微軟的遊戲業務戰略展現出矛盾態度:他雖稱讚Xbox將頂級作品引入PS商店的決策,卻對其大幅提高 Xbox Game Pass (XGP) 價格的做法表示難以理解。"他們顯然已將戰略重心轉向PC領域,這很合理,"吉田在播客節目中分析道,"微軟同時掌握Windows系統,又推行多平台策略——如今他們已是PS平台最大的遊戲發行商。" https://img3.gamemad.com/2025/10/21/wYArn5A9.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/135730
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