由Team Ninja與白金工作室聯手打造的《忍者外傳4》於今日(10月21日)正式發售。外媒Eurogamer德國分部給予本作五星滿分評價,稱其“做到了頂級大作的一切”。以下為評測核心內容精要:
總評:動作盛宴的里程碑之作
“《忍者外傳4》堪稱一個里程碑——不僅是系列本身的回歸,更是白金工作室與之攜手打造的一場盛大視覺與操作盛宴。”評測中寫道,本作堪稱今年最精彩的遊戲之一。其乾淨利落、緊張刺激的動作設計令人陶醉,狂熱的節奏讓人血脈僨張;精準的操作能換來震撼的終結技回饋,而玩家必須熟練掌握層層銜接的技巧,卻又不會被複雜的戰術體系拖累。
“即使是場景與場景之間的銜接過場,也依舊是令人心跳加速的高速動作片段,充滿了流暢的終結技演出。”評測強調,只要玩家不執著於深刻的小說式劇情或過去的主角形象,那麽《忍者外傳4》正是讓玩家接著《忍者外傳2》的輝煌繼續奮戰的那一作——一場猛烈至極、華麗爆炸的動作盛宴,是此類遊戲中的佼佼者!
優點:多元設計與極致體驗
動作玩法多樣且手感出色:充滿創意的Boss戰與壯觀的高潮演出,讓每一場戰鬥都充滿驚喜。
隱藏內容與挑戰豐富:一些秘密區域與可選挑戰等待玩家探索,提升遊戲深度。
流程流暢與節奏明快:區域切換迅速,潛行動作節奏緊湊,保持遊戲的高緊張感。
模式選擇與練習自由:可單獨選擇章節或Boss戰模式,並隨時進入訓練場練習技巧。
自定義選項與畫面表現:難度等級、輔助選項與操作體驗可調,畫面乾淨利落,支援30、60與120幀模式(Series S最高支援60幀)。
缺點:劇情與細節的遺憾
角色塑造單薄:劇情規模較小,角色刻畫不夠深入。
過場動畫限制:預渲染為30幀,導致角色不會顯示自定義服裝,影響個性化體驗。
來源:遊俠網