前R星高級環境美術師Jason Muck近日展示了《荒野大鏢客:救贖》早期開發階段的相關畫面素材。他在個人ArtStation作品集裡新增了該遊戲早期開發時期的截圖,其中包括遊戲內3D模型從製作到渲染的完整流程圖像。
《荒野大鏢客:救贖》原版遊戲於2010年5月18日正式登陸PlayStation 3及Xbox 360平台,之後陸續移植到了PS4、任天堂Switch和PC平台。
作為2004年《紅色死亡左輪》的正統續作,本作是《荒野大鏢客》系列中承前啟後的第二部主線作品。其故事背景設定在1911年——美國西部時代即將終結的歷史轉折點,玩家將跟隨主角約翰·馬斯頓的視角展開冒險——因政府綁架其妻兒作為要挾,他不得不踏上追捕三名前幫派成員的艱難旅程。
好了,讓我們一起來看看這些截圖吧!
遊戲內3D模型的開發流程渲染圖:
來源:遊俠網