在《羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)》正式發售數周後,開發商Sucker Punch Productions的兩位核心成員——聯合總監Jason Connell與首席編劇Ian Ryan近日接受採訪,透露了關於女主角“篤”未來命運的重要訊息。首席編劇Ryan明確表示,遊戲結局並非篤故事的終點,而只是她人生篇章中的一個節點。
Ryan指出,儘管篤已完成復仇目標,但她仍需面對兄長離世後的生活,並承擔起照顧侄女的責任。“復仇已成過去,但她內心的創傷並未完全癒合。她學會了展望復仇之外的未來,但這個未來絕不會一帆風順。”他補充道,正是這種充滿挑戰的人生階段,構成了角色真實而引人共鳴的成長弧光。
關於是否會推出類似《對馬島之魂》一岐島DLC那樣的後續內容,聯合總監Connell回應稱,這將取決於遊戲的長遠反響與玩家社區的反饋。Connell強調:“我們正處於觀察遊戲哪些內容能引起玩家共鳴的關鍵階段。玩家喜愛什麽、希望更多了解關於篤的哪些方面,都將直接影響我們的決策方向。”他以《對馬島之魂》為例,說明當時玩家對境井仁故事線的濃厚興趣,直接推動了擴展內容的開發。
Connell最後表示,只要存在能夠深化角色塑造、完善敘事深度的空間,並且符合工作室的整體發展需求,團隊將認真考慮為《羊蹄山之魂》開發後續內容。該作已於2025年10月初登陸PS5平台,作為Sucker Punch繼《對馬島之魂》後的最新力作,目前開發團隊正持續收集全球玩家的反饋。
來源:遊俠網