近日,白金工作室發布了關於《忍者外傳4》音效設計的開發者博客,重點介紹了遊戲中的聲音設計理念與創新。
博客中提到,開發團隊在整個製作過程中始終堅持的核心設計理念是“刺激與殘酷”。為了詮釋這一理念,團隊致力於打造震撼且充滿張力的戰鬥音效,追求肉體衝擊感與極致的滿足感。
三大設計重點:
武器的獨特性與誇張的血腥場面
節奏化打擊感營造
整體滅卻流程的連貫性
通過強化武器特質和破壞效果的音效表現,玩家能通過聲音感知忍者使用各類武器摧毀敵人時的獨特方式和力量。此外,音效設計還精心打造了從滅卻啟動到終結打擊的節奏推進,讓玩家在每次施展強力技能時,都能感受到擊敗敵人的快感與成就感,體驗八雲與龍隼的超凡力量。
相比普通攻擊,滅卻的音效更為華麗震撼。遊戲還採用了自適應混音技術,當執行滅卻時,背景音樂和環境音會自動降低音量,從而更好地突出音效的衝擊力。這種精確的聲音調控,使《忍者外傳4》在戰鬥中保持動態與淩厲,延續了系列一貫的暢快淋漓感。
來源:遊俠網