《忍者外傳4》PC版性能優化出色:不開DLSS 幀數也很棒! - 遊戲狂
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《忍者外傳4》PC版性能優化出色:不開DLSS 幀數也很棒!

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2025-10-23
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微軟於近期正式發布了由白金工作室開發的動作遊戲《忍者外傳4》的PC版本。據海外媒體dsogaming的實測報告顯示,該作在PC平台上的運行表現十分穩定,性能優化很出色。

《忍者外傳4》PC版性能優化出色:不開DLSS 幀數也很棒!

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測試團隊在搭載AMD銳龍9 7950X3D處理器、32GB DDR5記憶體及 NVIDIA GeForce RTX 5090顯卡的硬體環境下進行了全面測試,系統採用Windows 10 64位版本,顯卡驅動版本為GeForce 581.57。在原生4K解析度、開啟DLAA抗鋸齒並設定最高畫質的條件下,《忍者外傳4》運行流暢,未出現明顯掉幀或卡頓現象。

《忍者外傳4》PC版性能優化出色:不開DLSS 幀數也很棒!

遊戲內建的圖形設定選項涵蓋紋理品質、陰影效果、環境光遮蔽、反射效果及體積霧品質等多項參數調節功能,同時支援 NVIDIA DLSS與AMD FSR兩項幀數提升技術,但當前版本暫未提供幀生成功能。需特別說明的是,DLSS功能僅提供“開啟/關閉”二元選項,缺少畫質模式的選擇空間,開發團隊建議玩家通過 NVIDIA 控制面板手動調整相關參數。

《忍者外傳4》PC版性能優化出色:不開DLSS 幀數也很棒!

在操作體驗方面,本作的鍵盤滑鼠響應速度較系列前作有明顯提升,操作流暢度更為出色。畫面表現延續了系列一貫的高水準,角色建模精細度與戰鬥特效渲染均表現優異,不過整體視覺效果仍基於傳統光柵化渲染技術構建,未採用即時光線追蹤技術。

《忍者外傳4》PC版性能優化出色:不開DLSS 幀數也很棒!

綜合評價,《忍者外傳4》在PC平台上的技術表現成熟穩定,優化水準較高,就算在不啟用DLSS或FSR技術的情況下,仍能保持較為理想的幀數。


來源:遊俠網


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微軟於近期正式發布了由白金工作室開發的動作遊戲《忍者外傳4》的PC版本。據海外媒體dsogaming的實測報告顯示,該作在PC平台上的運行表現十分穩定,性能優化很出色。 https://gamemad.com/news/135896 https://img3.gamemad.com/2025/10/23/a5F3asWd.jpg 測試團隊在搭載AMD銳龍9 7950X3D處理器、32GB DDR5記憶體及 NVIDIA GeForce RTX 5090顯卡的硬體環境下進行了全面測試,系統採用Windows 10 64位版本,顯卡驅動版本為GeForce 581.57。在原生4K解析度、開啟DLAA抗鋸齒並設定最高畫質的條件下,《忍者外傳4》運行流暢,未出現明顯掉幀或卡頓現象。 https://img3.gamemad.com/2025/10/23/gMtN8uSj.jpg 遊戲內建的圖形設定選項涵蓋紋理品質、陰影效果、環境光遮蔽、反射效果及體積霧品質等多項參數調節功能,同時支援 NVIDIA DLSS與AMD FSR兩項幀數提升技術,但當前版本暫未提供幀生成功能。需特別說明的是,DLSS功能僅提供“開啟/關閉”二元選項,缺少畫質模式的選擇空間,開發團隊建議玩家通過 NVIDIA 控制面板手動調整相關參數。 https://img3.gamemad.com/2025/10/23/yBp7SbnR.jpg 在操作體驗方面,本作的鍵盤滑鼠響應速度較系列前作有明顯提升,操作流暢度更為出色。畫面表現延續了系列一貫的高水準,角色建模精細度與戰鬥特效渲染均表現優異,不過整體視覺效果仍基於傳統光柵化渲染技術構建,未採用即時光線追蹤技術。 https://img3.gamemad.com/2025/10/23/KPzPWeBH.jpg 綜合評價,《忍者外傳4》在PC平台上的技術表現成熟穩定,優化水準較高,就算在不啟用DLSS或FSR技術的情況下,仍能保持較為理想的幀數。 來源:遊俠網
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