作為持續優化匹配機制的重要舉措,我們即將開啟新一輪排名賽匹配測試。即日起,大師段位及以上玩家將僅可與鑽石段位玩家、其他大師玩家及獵殺者玩家進行匹配。
在上賽季末的測試中,將大師玩家匹配範圍限制在鑽石I段位的舉措獲得了積極反饋,有效改善了多數玩家的匹配體驗(詳情可查閱過往公告)。但測試也暴露出問題:受地區、平台、時段等因素影響,部分大師與鑽石I玩家因人口基數波動難以在合理時間內匹配對局。
我們匹配系統的核心原則始終是避免刻意製造匹配障礙。雖然某些不可控因素可能導致匹配延遲,但我們始終致力於構建能讓所有玩家終獲匹配的規則體系。儘管此前測試效果積極,我們仍暫緩在26賽季推行新測試——隨著賽季調整與降落區機制的引入,鑽石及以上段位玩家數量有所下降(下圖可見)。
本次測試旨在通過玩家反饋和隊列健康度資料,探究實施匹配限制所需的大師/鑽石玩家最低人口基數閾值,以及賽季中推行該限制的最佳時機。
■賽季末三周段位分布對比
25.1賽季與26.1賽季資料對比顯示,鑽石段位總人口數已足以支援將大師玩家匹配範圍擴展至全體鑽石段位。
我們同樣關注到玩家反饋:大師與白金段位玩家實力差距過大不應同場競技,而與鑽石段位匹配更符合預期。對於賽季中期大師以上段位玩家數量適中但不足以實施嚴格限制的情況,我們將繼續探索優化方案。因此在27賽季第一輪次及第二輪次初期,大師與獵殺者玩家仍可能匹配到高階白金玩家。
測試結束後,我們將通過後續公告分享結果及後續計劃。祝各位匹配順利!
來源:遊俠網