
駛向已知與未知的邊界
開發商 gameXcite 今日發布了科幻冒險遊戲 《Star Trek: Voyager – Across the Unknown》 的全新“假如?”主題預告片,並確認本作成功入選 Steam 新品節 Top 50 熱門遊戲榜單。由製作人 Timo 親自帶領觀眾再次踏上未知的宇宙航程,這支全新預告片以充滿想像力的視角,重新審視《星際爭霸戰:航海家號》的世界觀,描繪了當“未知”與“已知”的界限逐漸模糊時,船員們將如何面對命運的分歧與抉擇。
與此同時,《Star Trek: Voyager – Across the Unknown》的 試玩版現已在 Steam 平台上線並迎來更新。玩家可以率先體驗這場充滿探索精神的全新航程:
遊戲將延續“星際爭霸戰”系列的核心精神——探索、勇氣與人性。玩家將在旅途中面對未知的星系、謎樣的任務與意想不到的選擇,每一步都將影響航海家號的命運。
最新更新內容
製作團隊今日已上線新的更新更新檔,優化了部分遊戲體驗內容:
·新增 硬體游標(Hardware Cursor) 功能
·修復若干 富文字格式顯示問題
·替換 “Talaxian Stand-in” 模型以修正 船舶管理任務(Quarteless Shipmanagement Quest) 中與 Neelix 角色混淆的問題
開發者同時提到,戰鬥語音(Combat Voice Quips)尚未在本次更新中實裝,但會盡快以獨立更新檔的形式推出。
此外,製作人 Timo 也向玩家表達感謝——
“你們太瘋狂了!試玩版在不到一周內下載量就突破了 100,000 次,這超出了我們所有人的想像!”
在試玩版這段早期任務中,玩家將航行於靈感源自《星際爭霸戰:航海家號》經典首播集 〈Caretaker〉 的區域。試玩版包含完整的新手教學及約 1 小時遊戲內容,玩家將面臨嚴峻考驗:保持艦體完整、確保船員生還,並在未知星域中穩步駛向阿爾法象限(Alpha Quadrant)。
忠於星際艦隊的探索與求生精神,《Star Trek Voyager – Across the Unknown》融合了艦船與船員管理、隨機事件、與抉擇導向的指揮策略。玩家需設定曲速航線、權衡稀缺資源,並決定在危機中——是遵循星際艦隊條例,還是為了生存突破底線。
試玩版為非最終版本,暫未包含最終配音與音樂,僅展示核心玩法內容。
關於《Star Trek Voyager – Across the Unknown》
遊戲背景設定於 聯邦星艦航海家號(U.S.S. Voyager)在深邃未知的 德爾塔象限(Delta Quadrant) 中的旅程,玩家將重新體驗並改寫這段傳奇歸途。
本作融合了探索、艦船與資源管理、Roguelite 隨機元素與多分支抉擇系統,讓玩家在星際爭霸戰的宇宙中創造出屬於自己的“假如”故事。
玩家的每個決策不僅影響船員命運,也會重塑航海家號本身的系統與配置。
每一次航程,都是一次全新的航海家號:由玩家的指令、遭遇與選擇共同重構。
在遊戲中,玩家將指揮航海家號穿越 德爾塔象限的 12 個大型星區,在未知空間中進行系統管理、外交談判、道德抉擇與求生挑戰。熟悉的面孔將回歸,但他們的命運或許將由你徹底改寫。
來源:遊俠網