神谷英樹稱讚劍星、失落之魂:從零做成這樣很了不起! - 遊戲狂
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神谷英樹稱讚劍星、失落之魂:從零做成這樣很了不起!

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2025-10-23
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近日,《魔兵驚天錄》遊戲總監神谷英樹和《病態金屬》製作人Felix Schade在接受採訪時,討論了近年來3D動作遊戲的發展。

神谷英樹稱讚劍星、失落之魂:從零做成這樣很了不起!

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神谷英樹表示,當前遊戲中具備創新機制的作品越來越少,他個人對那些單純依賴提升畫面表現的遊戲並不感興趣:“作為玩家,我更希望能體驗到‘只有這一款遊戲才能提供的獨特體驗。

儘管如此,他對3D動作遊戲的發展依然充滿敬意。他表示:“過去3D動作遊戲的數量並不多,但最近出現了許多注重連擊和風格化演出的作品。我認為這是因為玩家對這類遊戲的需求在不斷增長。作為一名仍然希望繼續創作此類遊戲的人,這讓我感到非常高興。”

神谷英樹稱讚劍星、失落之魂:從零做成這樣很了不起!

神谷還提到,自己在卡普空和白金工作室累積了豐富的開發經驗,現在他對一些新興團隊的能力感到驚訝:“如今的工作室能夠‘突然'開發出像《病態金屬》、《劍星》或《失落之魂》這樣高品質的作品,真的非常了不起。能從零開始創作出那種水準的遊戲,實在令人敬佩。”

神谷英樹稱讚劍星、失落之魂:從零做成這樣很了不起!


來源:遊俠網


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近日,《魔兵驚天錄》遊戲總監神谷英樹和《病態金屬》製作人Felix Schade在接受採訪時,討論了近年來3D動作遊戲的發展。 https://gamemad.com/news/135909 https://img3.gamemad.com/2025/10/23/8jWz5Pwz.jpg 神谷英樹表示,當前遊戲中具備創新機制的作品越來越少,他個人對那些單純依賴提升畫面表現的遊戲並不感興趣:“作為玩家,我更希望能體驗到‘只有這一款遊戲才能提供的獨特體驗。 儘管如此,他對3D動作遊戲的發展依然充滿敬意。他表示:“過去3D動作遊戲的數量並不多,但最近出現了許多注重連擊和風格化演出的作品。我認為這是因為玩家對這類遊戲的需求在不斷增長。作為一名仍然希望繼續創作此類遊戲的人,這讓我感到非常高興。” https://img3.gamemad.com/2025/10/23/NrdYAaZT.jpg 神谷還提到,自己在卡普空和白金工作室累積了豐富的開發經驗,現在他對一些新興團隊的能力感到驚訝:“如今的工作室能夠‘突然'開發出像《病態金屬》、《劍星》或《失落之魂》這樣高品質的作品,真的非常了不起。能從零開始創作出那種水準的遊戲,實在令人敬佩。” https://img3.gamemad.com/2025/10/23/t3dPRUEg.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/135909
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