據外媒playground報導,製作《光與影:33號遠征隊》的Sandfall工作室負責人Guillaume Broch在接受PCGamesN採訪時表示,公司管理層完全反對擴充團隊的想法。他認為開發工具便捷好用的很多,小型團隊創作能做媲美大作的項目,同時保持獨立工作室特有的靈活性和獨特的藝術視野。
Broch預測,市場上將會出現越來越多像Sandfall這樣的公司和像《光與影:33號遠征隊》這樣的遊戲。
“我們最近經常在亞洲旅行,拜訪了幾家中國工作室。我覺得我們正在引領遊戲製作的新潮流。如今的技術讓這一切變得容易多了。當然,這仍然需要大量的工作,但考慮到背後團隊的規模,如今製作一款看起來比實際規模更大的遊戲要容易得多”。
“我們已經看到許多尚未達到成熟開發階段的項目,但它們有很多共同點。它們由雄心勃勃的小團隊打造,畫面精美,玩起來也非常有趣。我認為這些都會是很棒的遊戲。我認為這是行業新浪潮的開端,未來這樣的遊戲會越來越多。這些項目不懼風險,藝術風格獨特,視覺效果令人印象深刻,並且目標遠大”。
製作人有提到過來自中國的工作室團隊,可以看出在大作們的影響下,中國工作室也在接拿著全新的技術。
來源:遊俠網