被市場冷落的滋味總不好受。但當Square Enix旗下平庸平台遊戲《巴蘭的異想奇境》在整個九月的美國市場僅售出一份實體版時,這個結果似乎早已注定。

"有人刻意選擇了這款遊戲(甚至可能請店員開啟展櫃),"Circana電子遊戲行業分析師Mat Piscatella在Bluesky平台分享這則消息時調侃道,"他端詳著遊戲盒,內心篤定'就是它了',隨後攜至收銀台付款,最終懷揣這份珍品歸家!"這對於2021年發售時未能躋身日本、北美及英國地區銷售榜前30名(甚至前40名)的《巴蘭的異想奇境》而言,想必是個值得紀念的日子。

這款由索尼克聯合創造者中裕司主導的項目注定命運多舛——遊戲中兩位魔法兄妹通過劇院戲服獲取力量傳播歡樂,其核心機制與任天堂2024年推出的《碧姬公主表演時刻!》頗為相似。中裕司曾在2022年起訴Square Enix試圖將其撤職時直言聯合開發商Arzest與發行商"根本不在乎遊戲與玩家",而他本人最終因內幕交易罪被捕。

相較之下,2007年任天堂3DS模擬遊戲《想像寶貝》的故事則平淡許多——該作在九月同樣只售出一份全新實體版。遊戲中玩家將扮演青少年保姆,完成給嬰兒洗澡、穿鞋等照護活動。
來源:遊俠網