《恐怖黎明2》已確認開發!預計採用全新引擎打造 - 遊戲狂
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《恐怖黎明2》已確認開發!預計採用全新引擎打造

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2025-10-24
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Crate Entertainment工作室近日正式確認將開發《恐怖黎明2》,但玩家需要做好長期等待的準備——這款備受期待的續作預計要到2031年才會正式發售。

開發團隊坦言,由於需要先完成《遙遠邊境》的全部更新工作,《恐怖黎明2》的開發尚未啟動。不過他們已規劃好明確的技術路線:將首先在生存建造遊戲《最遠的邊境》中測試全新的遊戲引擎,待技術成熟後再將其應用於《恐怖黎明2》。團隊表示,當前《恐怖黎明》所使用的過時技術已嚴重限制了創作空間,而新引擎將徹底提升遊戲的圖形表現、著色器效果與整體美術品質。

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《恐怖黎明2》已確認開發!預計採用全新引擎打造

除了技術層面的全面革新,開發團隊還計劃對遊戲系統進行徹底改造,重點調整“職業技能與裝備的互動機制”。這一調整旨在讓未來推出包含新職業的DLC時,能夠更輕鬆地融入現有遊戲體系。官方強調,《恐怖黎明》現有的職業系統與裝備綁定過於緊密,給內容拓展帶來了巨大阻礙。

《恐怖黎明2》已確認開發!預計採用全新引擎打造

儘管項目尚未啟動,但工作室已開始吸納頂尖美術人才,致力於讓《恐怖黎明2》實現遠超前作的視覺震撼。官方最後強調:“我們將從零開始,全面升級遊戲的整體畫面、圖形與機制。但這至少需要6年時間,請玩家們保持耐心。”


來源:遊俠網


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Crate Entertainment工作室近日正式確認將開發《恐怖黎明2》,但玩家需要做好長期等待的準備——這款備受期待的續作預計要到2031年才會正式發售。 https://gamemad.com/news/135974 開發團隊坦言,由於需要先完成《遙遠邊境》的全部更新工作,《恐怖黎明2》的開發尚未啟動。不過他們已規劃好明確的技術路線:將首先在生存建造遊戲《最遠的邊境》中測試全新的遊戲引擎,待技術成熟後再將其應用於《恐怖黎明2》。團隊表示,當前《恐怖黎明》所使用的過時技術已嚴重限制了創作空間,而新引擎將徹底提升遊戲的圖形表現、著色器效果與整體美術品質。 https://img3.gamemad.com/2025/10/24/crXrYBMm.jpg 除了技術層面的全面革新,開發團隊還計劃對遊戲系統進行徹底改造,重點調整“職業技能與裝備的互動機制”。這一調整旨在讓未來推出包含新職業的DLC時,能夠更輕鬆地融入現有遊戲體系。官方強調,《恐怖黎明》現有的職業系統與裝備綁定過於緊密,給內容拓展帶來了巨大阻礙。 https://img3.gamemad.com/2025/10/24/kbT5fGsQ.jpg 儘管項目尚未啟動,但工作室已開始吸納頂尖美術人才,致力於讓《恐怖黎明2》實現遠超前作的視覺震撼。官方最後強調:“我們將從零開始,全面升級遊戲的整體畫面、圖形與機制。但這至少需要6年時間,請玩家們保持耐心。” 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/135974
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