《流亡黯道》S28賽季“蒼焰守護者”更新一覽!11月7日開啟 - 遊戲狂
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《流亡黯道》S28賽季“蒼焰守護者”更新一覽!11月7日開啟

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2025-10-24
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《流亡黯道》S28賽季“蒼焰守護者”將於11月7日正式開啟。今天淩晨,官方舉行了S28賽季的全球發布會直播,並發布了賽季更新的詳細內容。新賽季將加入大量新挑戰、全新的“血統”次級升華系統、大量技能平衡調整、異步交易等重磅內容,同時帶來了深度的終局玩法革新。一起來看看這些精彩的新變化吧!

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《流亡黯道》“蒼焰守護者”更新內容:

  守焰者挑戰聯賽

裂界領主正進一步侵入外部世界,在瓦爾克拉斯各地建立起它們不祥的造物。為了阻止它們的征服,艾莉絲創立了“守焰者教團”。從艾莉絲那裡掌控烈焰之力,一勞永逸地摧毀裂界的侵擾。

進入泥沼平原時,你會發現這裡已被裂界怪物侵擾,它們正在建造某種巢穴。保護艾莉絲,讓她為烈焰充能,從而將這些怪物從該區域淨化掉。只要成功抵擋住攻擊足夠長的時間,她就能用淨化之焰摧毀巢穴。

在某些區域,世界之間的間隙變得岌岌可危。一隻巨大的裂界之手撕裂了次元空間,觸碰它會打開一個不穩定的裂界,導致怪物蜂擁而入。迅速擊殺它們以穩定裂界。

當你與艾莉絲合作更多後,她會帶你前往守焰者修道院——她所屬教團的神聖殿堂。在這裡,你將發現守焰者力量的核心正在不斷成長——起源之樹,一個用於進行褻瀆創造的引擎。

使用起源之樹來培育扭曲的獎勵,包括通貨、傳奇物品、裝備,以及一種新的來自異界的物品——嫁接物。

這些裂界之手與入侵的怪物血肉相連,可以直接融合到你的身體上,從而 wield the power of the Breach( wield 此處意為“掌控”或“運用”,直譯略顯生硬,意譯更佳,故保留英文並附上解釋)。

在 3.27.0 版本中,守焰者挑戰聯賽提供標準模式、專家模式(Hardcore)和獨狼模式(Solo Self-Found)的變體。它們擁有相同的核心機制和物品。你可以為這些聯賽創建私有聯賽版本,並附加使遊戲更困難的修改選項(mods)。

守焰者的專家模式變體隸屬於其對應的標準守焰者聯賽,這意味著如果你在專家模式守焰者中死亡,你可以在標準守焰者聯賽中繼續遊戲。

新的守焰者挑戰聯賽包含一套40項新挑戰,而無情模式守焰者(Ruthless Keepers)中包含8項新挑戰。當你在守焰者聯賽中完成12、20、28和36項挑戰,或在無情模式守焰者中完成2、4、6和8項挑戰時,即可獲得守焰者護甲套裝的部分部件。這些挑戰獎勵僅在此聯賽中可獲得。

從第19項挑戰開始,以及之後每完成三項挑戰,你將獲得守焰者圖騰柱裝飾的部分部件,用於在你的藏身處展示。圖騰柱會永久記錄你在此聯賽期間完成的守焰者挑戰數量。

  新內容與功能

新增一顆敏捷技能寶石「烈焰爆燃」:向空中發射火焰箭矢,它們會降落在目標區域周圍,在撞擊時造成範圍傷害,並將箭矢留在地面上一段時間。如果你移動到插在地面的箭矢附近,它會爆炸,造成範圍傷害並施加一個火焰持續傷害異常狀態,同時也會引起範圍內其他留在地面的箭矢爆炸。

新增一顆敏捷技能寶石「雷暴」:向空中射出一支箭,使其落在目標地點。撞擊時造成範圍傷害並創造一片雷暴,使其中的敵人致盲。進入雷暴會使其獲得層數,再次離開則會使其消散。在雷暴達到最大層數時離開,會導致其爆炸,造成傷害並觸發「雷爆」。你必須自己使用此技能,它不能被圖騰、陷阱、地雷或其他為你施放技能的對象使用。

新增一顆智慧技能寶石「動能護殼」:發射一個初始投射物,對擊中的敵人施加一個動能屏障。此屏障會吸收來自擊中的 incoming damage( incoming damage 遊戲術語常譯為“承受的傷害”或“受到的傷害”),直至達到上限。達到上限時,屏障會爆炸,在一個區域內造成傷害,並釋放一個會尋找附近其他目標的投射物。以此方式創造的投射物自身也可以對擊中的目標施加「動能護殼」。

新增一顆智慧技能寶石「動能齊射」:召喚一個懸浮的動能異常體。短暫持續時間後,該異常體會射向一個敵人,在撞擊時造成爆炸並連鎖至更多目標。再次攻擊會重置所有現存異常體的持續時間。連續發射的多個異常體會嘗試瞄準不同的敵人。不能與陷阱或地雷一同使用。

新增一顆智慧技能寶石「動能箭雨」:揮動你的魔杖,使大量投射物降落在你面前的大片區域內,直接瞄準區域內敵人的位置。每顆投射物落地前會以標記顯示其落點。每顆投射物在擊中地面時爆炸,造成範圍傷害並觸發「動能異常體」。此技能不能被觸發,也不能被陷阱、地雷或圖騰使用。

新增一顆智慧技能寶石「力牆」:創造一道力牆,盟友和敵人都可以通過。可以連鎖的友方投射物會與這堵牆碰撞,並以其為基點向附近目標連鎖。與一道力牆碰撞過的投射物不能再與其他任何力牆碰撞。

新增一顆智慧畸變技能寶石「衝擊性動能箭雨」:揮動你的魔杖,使大量投射物降落在你面前的大片區域內,直接瞄準區域內敵人的位置。每顆投射物落地前會以標記顯示其落點。每顆投射物在擊中地面時爆炸,造成範圍傷害。

新增一顆敏捷輔助寶石「風爆」:輔助攻擊技能,使它們在你移動一定距離後,在擊中時觸發風爆。不能輔助被觸發的技能或由你以外的對象使用的技能。不能修改召喚物的技能。

新增一顆智慧輔助寶石「活體閃電」:輔助造成傷害性擊中的技能,使它們在造成閃電傷害時觸發召喚活體閃電。不能輔助由圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召喚物的技能。

新增超過20件傳奇物品。

新增3種魔杖基底類型:爆破魔杖、動能魔杖、生體魔杖。它們共享同一條固定詞綴:「無法骰出施法詞綴」。

新增6種可在守焰者聯賽中找到的戒指基底類型:低溫戒指、焓戒指、無定形戒指、遁逃戒指、有機戒指、突觸戒指。

新增5張命運卡。

引入了「穢誕 augmentation 寶珠」(Foulborn Orb of Augmentation),它會為一件魔法物品添加一條新的隨機詞綴,且更可能出現較高詞綴等級。

引入了「穢誕富豪石」(Foulborn Regal Orb),它會將一件魔法物品升級為稀有物品,且更可能出現較高詞綴等級。

引入了「穢誕神聖石」(Foulborn Exalted Orb),它會為一件稀有物品添加一條新的隨機詞綴,且更可能出現較高詞綴等級。

引入了「增輔植入體」(Augmentation Implant),它會為一個魔法嫁接物添加一條新的隨機詞綴。

引入了「晉升植入體」(Regal Implant),它會將一個魔法嫁接物升級為稀有嫁接物。

引入了「崇高植入體」(Exalted Implant),它會為一個稀有嫁接物添加一條新的隨機詞綴。

引入了「不穩定植入體」(Unstable Implant),它會腐化一個嫁接物,可能完全摧毀它,也可能用一條強力詞綴替換其固定詞綴。這不會替換嫁接物將使用的技能。

新增異步交易。當你到達第6章時,在獅眼守望找到浮士德,讓他充當你的市集頁管家。你可以將待售物品放入這些頁簽中,即使你不線上,其他玩家也可以直接即時購買。如果你已經在《流亡黯道2》中購買了市集頁,那麽當你登錄《流亡黯道》時,這些市集頁將可供使用。

在3.27.0更新部署後,你將能夠在《流亡黯道》官網的「我的帳戶」下找到「市集頁升級」工具。此工具僅適用於在《流亡黯道2:第三敕令》上線前購買的高級倉庫頁。

一旦你在王者廣場或獅眼守望(第6章)遇到浮士德,他現在會出現在你的藏身處。

遊戲內交易市場介面也已添加到《流亡黯道》中。它的功能與交易網站完全相同,但完全在遊戲內運行。按「,」鍵打開介面,或在使用控制器時通過暫停選單訪問。

現在在每個城鎮,你都能找到一個NPC,可以鑒定你物品欄中的所有物品,通常是那個出售施法物品和珠寶的NPC。浮士德在盜賊之港提供此服務,而羅格在王者廣場提供。奈莎只有在你到達海妖洞窟後才提供此服務。「鑒定物品」選項不需要任何智慧卷軸,因此,智慧卷軸的掉落率在第1章之後被大幅降低。

當幻影怪死亡時,它們現在會變成一個無法被瞄準也無法使用技能的漂浮的球狀幻影。當你進入一個區域時,球狀幻影會自動變回原來的幻影。在召喚新的幻影時,球狀幻影仍然可以被覆蓋。

當你在一個「命運卡堆」上按住右鍵和Ctrl鍵時,現在會持續將它們開啟到你的物品欄或它們所在的倉庫頁簽中。如果同時按住Shift鍵,則開啟的命運卡會直接掉落到地上。

瓦爾寶珠現在可以用於被精華困住的怪物,其功能與之前的「腐化之痕」相同。「腐化之痕」將不再能夠獲得,現有的「腐化之痕」將被轉換為瓦爾寶珠。

為孵化器、偵查報告、儀式物品、夢魘秘殿典籍/研究、拓荒者物品新增了5種倉庫頁偏好設定。

在碎片倉庫頁中新增了一個用於存放「辛迪加徽章」和「全火餘燼」的「奪寶奇兵」碎片標籤頁。

你現在可以一鍵完全重置你的天賦樹,需要消耗金幣。

現在可以使用金幣重置 Atlas 天賦點。與基拉克交談以使用此選項。你現在也可以一鍵完全重置你的 Atlas 天賦樹,需要消耗金幣。

為 macOS 新增了原生 Apple Silicon 支援,Intel Mac 使用者將繼續獲得完整支援。

持續逐步改進音效、美術、效果和環境。

  血統系統

將「血統」職業加入遊戲本體,作為終局遊戲中角色定製的新方式。

這些是次要的升華職業,需要以角色為單位,通過擊敗特定的終局首領來解鎖。

血統職業可以與任何升華職業搭配使用,並使用你常規的升華被動技能點數進行分配。你可以自行決定將多少點數分配給你原始的升華職業,又將多少點數分配給血統職業。

共有10種血統職業可供發現。要解鎖你的血統,你需要獵取並擊敗你渴望獲得其力量的終局首領,並將其力量據為己有。

  終局改動

引入了「孤寂碎片」、「虔敬碎片」和「創傷碎片」,可分別用於進入新的「孤寂時刻」、「虔敬時刻」和「創傷時刻」的終極版本。

這些新碎片可以從 Tier 17 地圖首領處獲得。從這些首領處掉落的終極碎片總數已增加,以確保你獲得的舊終極碎片總量保持不變。

「驚悸迷霧邀約:驚駭」現在需要見證過「賽勒斯」和「驚懼化身」,而不是「查蘭卡」和「阿茲裡」。

「驚悸迷霧邀約:隱士」現已被「驚悸迷霧邀約:銘記」取代,需要見證過「凋零庭院」、「不潔大廳」和「謊言之劇院」。

Tier 17 地圖詞綴現在會提供物品稀有度、物品數量和提高怪物群規模,其數值與紅色地圖詞綴相似,除非該詞綴本身專門增強了這些屬性使其更高。

Tier 17 地圖現在有時在被腐化後可以擁有 8 條詞綴。

來自「進化聖甲蟲」的「進化神龕」現在每次有怪物提升稀有度後,都會降低其他怪物提升稀有度的機率,但其基礎進化機率現在為 25%(原為 10%)。

「深淵聖甲蟲:大廈」不再使區域內的深淵在移動過程中生成寶窟。現在改為使區域內未能通往深淵地底或生成深淵寶庫的深淵坑洞生成小型冥河之塔。

來自「綻放聖甲蟲」的額外首領不再在其怪物波次中生成額外怪物。

「風險聖甲蟲:製圖」現在擁有上限 1 個(原為 5 個)。

以下地圖已重新加入地圖集:學院、蛛巢、角鬥場、墓穴、牢籠、海灣、火山口、緋紅神殿、沙漠、挖掘場、工廠、分岔河流、感染山谷、熔岩湖、了望塔、沼澤、泥潭、礦坑、港口、 primordial 池、宅邸、硫磺裂隙、山巔、密草神殿和火山。

以下地圖已從地圖集中移除:古城、軍械庫、大教堂、沼澤地、柱廊、溫室、寒頂河、珊瑚廢墟、水晶礦、挖掘場、地牢、晶洞、禁靈之獄、鑄影廠、實驗室、魔線、畸形亡域、半島、碼頭、文書室、圍攻、沉淪之城、梯田、寶庫和碼頭。

地圖的階數和位置已被重新洗牌(但地圖在地圖集上的「圖釘」位置沒有改變)。大多數地圖現在初始出現在不同的階數。

由於這些地圖集改動,你需要擊敗來升級「萬神殿」的某些地圖首領也已改變。

製作配方已被重新洗牌,之前在地圖集中已被移除的地圖裡解鎖的配方,現在可以在當前地圖集的其他地圖中找到。

  地圖集被動樹改動

在守焰者聯賽中,裂界相關天賦簇已從地圖集被動樹中移除。

在守焰者聯賽中,超越相關天賦簇已從地圖集被動樹的左側移至右側。

「直截了當」核心天賦在守焰者聯賽的地圖集被動樹中已恢複。

「重兵把守的財寶」核心天賦不再提供「瓦爾電激硫磺」。你地圖中的箱子和硫磺脈有 5% 機率包含雙倍硫磺。

「採礦副產品」核心天賦不再提供「你地圖中的硫磺脈和箱子有 10% 機率額外包含等量的藍玉」。現在改為提供「瓦爾電激硫磺。你地圖中的箱子和硫磺脈有 15% 機率包含雙倍硫磺」。

「疊加修飾」天賦簇中的小型天賦現在提供「你地圖中的稀有怪物增加 5%」(原為「你地圖上顯性修飾效果提高 3%」)。

「鑿琢完美」天賦簇中的小型天賦現在提供「你地圖中的魔法怪物增加 5%」(原為「你地圖上顯性修飾效果提高 3%」)。

「入侵之敵」天賦簇中的小型天賦現在提供「1% 提高地圖怪物群規模」。

地圖集樹內部的 4 個小型天賦現在提供「你地圖中掉落物品的稀有度提高 2%」,而不是「你地圖上顯性修飾效果提高」。

原先提供「你地圖中掉落物品的稀有度提高 5%」和「你地圖中掉落物品的數量提高 1%」的小型天賦,現在改為提供「你地圖中掉落物品的稀有度提高 3%」和「你地圖中掉落物品的數量提高 1%」。

  聯賽機制改動

裂界聯賽傳奇物品不再通過裂界祝福升級。祝福現在只用於升級裂界石。

裂界不再作為其他內容的獎勵結果出現。

「庫萊馬克的全火餘燼」在守焰者聯賽中無法替代「逃亡者」。

在守焰者聯賽期間,「瓦爾多的謎匣」無法產生包含裂界或裂界首領的結果。

先前可能生成裂界獎勵房間的劫盜契約,現在可能生成黃金獎勵房間,會掉落大量黃金。

藍圖上已有的裂界獎勵房間將被轉換為黃金獎勵房間。

在守焰者聯賽期間,「瓦爾裂界」將無法獲得。

盜賊之港中的盜賊現在將以他們擅長工作的最高等級開始。

「特拉森 gems」現在可以作為劫盜中寶石類額外箱子的獎勵找到。

打開一個枯疫寶箱現在會同時打開 1.5 米範圍內的其他枯疫寶箱。

角色現在需要進入第 9 章的高崗才能開啟瓊的藏身處,或在地圖裝置處進入藏身處傳送門。

高級別的奇塔弗藏身處現在更常掉落「辛迪加徽章」。

在擁有「格拉維提斯」的奇塔弗運輸藏身處中,從箱子獲得高稀有度命運卡的機率現在降低了。

豐收的重鑄工藝若保證出現某種特定類型的詞綴(例如「重鑄一個稀有物品,隨機修飾,包括一個閃電詞綴」),現在會尊重物品上限制詞綴類型的修飾(例如「無法骰出攻擊詞綴」)。

在王者廣場的勞夫處重新招募隊員時,專長於地圖、驅魔和農耕的工人擁有其他工作專長的機率降低了。

勞夫處的「重新招募高品質隊員」選項現在花費 16000 黃金(原為 20000)。

在王者廣場放棄被接管的運輸隊時,現在會警告你關於失去船員的情況。

流亡者掉落的普通物品變少。這不影響他們每個裝備部位額外掉落的獎勵裝備。

巨大的流亡者在「儀式」中被復活時,將變為普通的流亡者。

你不再需要購買「獵首 orb」來將野獸物品化。在獸欄時,你現在可以直接從獵魔圖鑒介面將野獸物品化。

因此,無法再從獸欄的艾恩哈爾處購買獵首 orb,並且現有的空獵首 orb 將在登錄時被刪除。

在「譫妄」遭遇戰期間出現的低語和聲音現在被視為「環境音效」音量,而不是「音效」音量。

  玩家改動

「溺水寶珠」的效果現在不會因玩家擁有「你身上的減益效果效果消失速度加快 100%」這類詞綴而更快地使玩家溺水。

「法術壓制」現在防止被壓制擊中和它們造成的異常狀態 40% 的傷害(原為 50%)。

召喚物攻擊現在天生必定命中。

從遊戲中移除了所有「召喚物命中值」的來源,儘管現有帶有召喚物命中值詞綴的物品未被改變,但這些詞綴現在將不產生任何效果。

原先指明作用於「其他」戒指的詞綴已被修改,以明確它們改為作用於「另一側/對向」的戒指。

  技能寶石改動

特拉桑的鏈擊:現在向範圍內的最多 8 個目標投擲鎖鏈(原為 6 個),並且最多連鎖 16 次(原為 12 次)。現在在所有寶石等級下均造成 25% 更多傷害。

旋風斬:現在在所有寶石等級下均造成 20% 更多傷害。

騷動旋風斬:現在在所有寶石等級下均造成 20% 更多傷害。

刀雨:現在基礎暴擊機率為 10%(原為 6%)。

穿刺刀雨:現在基礎暴擊機率為 15%(原為 10%)。

特拉桑的刀雨:在所有寶石等級下傷害提高了 50%。現在基礎暴擊機率為 10%(原為 6%)。

齊射刀雨:現在基礎暴擊機率為 10%(原為 6%)。

特拉桑的爆裂箭雨:基礎次要範圍現在為 4 米(原為 3.5 米)。現在在所有寶石等級下,每秒造成 20% 更多基礎火焰傷害。

棱彩克隆閃現箭:其元素箭矢攻擊現在造成大約 20% 更少傷害。召喚物持續時間現在為 5 秒(原為 20 秒)。

轟炸克隆閃現箭:克隆體的箭雨攻擊現在造成大約 33% 更少傷害。召喚物持續時間現在為 5 秒(原為 20 秒)。

碎骨:現在在寶石 1-20 級時,每層創傷造成 3-6% 更多傷害(原為 2-4%)。

召喚魔侍:現在是一個白色寶石,類似於「引爆地雷」,不再有任何屬性需求。

黑暗契約:現在基礎暴擊機率為 7%(原為 5%),並且現在犧牲 12% 的魔侍生命值來造成等量的混沌傷害(原為 8%)。

特拉桑的黑暗契約:現在基礎暴擊機率為 7%(原為 5%),並且在達到 7 層毀滅時,會犧牲 50% 你的生命值來造成 500% 被犧牲生命的混沌傷害(原為 400%)。

元素打擊:現在基礎範圍為 1.4 米(原為 1 米),攻擊速度為基準的 120%(原為 100%)。現在在寶石 1-20 級時魔力消耗為 5-8(原為 6-10)。

爆炸箭筒:現在在寶石 1-20 級時,增加 65-806 至 126-1210 點火焰傷害(原為 116-1203 至 173-1805)。現在如果消耗了藍玉瓶的充能,則造成 57-706 至 86-1058 點附加冰冷傷害(原為 45-466 至 68-707);如果消耗了黃玉瓶的充能,則造成 12-151 至 143-1764 點附加閃電傷害(原為 10-105 至 104-1083)。現在如果消耗了紅玉瓶的充能,還獲得 +120-196% 點燃的持續傷害加成(原為 +60-98%)。

毀滅爆炸箭筒:現在在寶石 1-20 級時,增加 58-714 至 87-1071 點火焰傷害(原為 92-960 至 138-1440)。現在如果消耗了藍玉瓶的充能,則造成 50-625 至 76-937 點附加冰冷傷害(原為 36-372 至 54-564);如果消耗了黃玉瓶的充能,則造成 11-134 至 126-1562 點附加閃電傷害(原為 8-84 至 83-854)。現在如果消耗了紅玉瓶的充能,還獲得 +80-137% 暴擊傷害加成(原為 +60-98%)。

剝血:其物理持續傷害異常狀態現在每秒造成 15% 更多基礎物理傷害。

傳導剝血:其物理持續傷害異常狀態現在每秒造成 15% 更多基礎物理傷害。

審判之火(由傳奇長杖「阿茲裡的律法」授予):現在穿透 50% 火焰抗性(原為 25%),並且有 100% 機率點燃敵人(原為 50%)。

邪咒爆破:現在若敵人被施加詛咒,其擊中造成 200% 更多傷害(原為 150%),其異常狀態造成 90% 更多傷害(原為 60%)。

矛盾邪咒爆破:現在若敵人被施加詛咒,其擊中造成 300% 更多傷害(原為 240%),其異常狀態造成 120% 更多傷害(原為 90%)。

棱彩克隆鏡像箭:其元素箭矢攻擊現在造成大約 20% 更少傷害。召喚物持續時間現在為 5 秒(原為 20 秒)。

轟炸克隆鏡像箭:克隆體的箭雨攻擊現在造成大約 33% 更少傷害。召喚物持續時間現在為 5 秒(原為 20 秒)。

毒爆箭筒:現在在寶石 1-20 級時,增加 22-537 至 33-806 點混沌傷害(原為 30-716 至 44-1073),並且如果消耗了生命瓶的充能,附加混沌傷害等於生命瓶回復量的 4-16%(原為 3-11%)。

彈射毒爆箭筒:現在在寶石 1-20 級時,增加 22-537 至 33-806 點混沌傷害(原為 30-716 至 44-1073),並且如果消耗了生命瓶的充能,附加混沌傷害等於生命瓶回復量的 6-18%(原為 5-15%)。

已布置的熔岩之核地雷不再擁有為附近敵人的擊中附加火焰傷害的最後一戰。現在改為施加一個施加火焰暴露的最後一戰。該暴露的效果隨最後一戰效果提高而增強,但多個已布置的地雷不會使暴露效果疊加更高。

熔岩之核地雷:現在在所有寶石等級下造成 35% 更多傷害,並且在引爆序列中,每有 3 個先前的地雷(原為 4 個)就發射一個額外投射物。現在有 110% 的附加傷害效用(原為 80%),且火焰暴露最後一戰施加 -15% 火焰抗性。

蓄能熔岩之核地雷:現在在所有寶石等級下造成 35% 更多傷害,並且在引爆序列中,每有 3 個先前的地雷(原為 4 個)就發射一個額外投射物。火焰暴露最後一戰施加 -25% 火焰抗性。

收割:其物理持續傷害異常狀態現在每秒造成 15% 更多基礎物理傷害。

酋長盾衝:現在在寶石 1-20 級時魔力消耗為 7-12(原為 9-15)。此注釋先前包含在 3.26.0 版本更新說明中,但改動未正確應用。

特拉桑的攻城炮台:現在在所有寶石等級下造成 35% 更多攻擊傷害。

靈幻旋弓:攻擊速度現在為基準的 120%(原為 110%)。品質現在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多傷害」(原為 10%)。

特拉桑的靈幻旋弓:攻擊速度現在為基準的 120%(原為 110%),並且現在在所有寶石等級下造成 10% 更多傷害。品質現在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多傷害」(原為 10%)。

靈體投擲:攻擊速度現在為基準的 120%(原為 110%)。品質現在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多傷害」(原為 10%)。

具象靈體投擲:攻擊速度現在為基準的 120%(原為 110%)。品質現在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多傷害」(原為 10%)。

特拉桑的靈體投擲:品質現在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多傷害」(原為 10%)。

特拉桑的風暴呼喚:其物理持續傷害異常狀態現在每秒造成 15% 更多基礎物理傷害。

審判風暴(由傳奇長杖「阿茲裡的律法」授予):現在穿透 50% 閃電抗性(原為 25%),並且有 100% 機率感電敵人(原為 50%)。標記範圍現在為 2 米(原為 1.6 米),並且標記被放置在 6 米半徑內(原為 5 米)。

柵欄風暴箭雨:箭矢現在每 0.15 秒發射一次光束(原為 0.2 秒),並且每根箭矢可以發射 20 道光束(原為 14 道)。品質現在提供「每根箭矢可以發射 +0-4 道光束」(原為 +0-2 道)。

導雷風暴箭雨:每根箭矢可以發射 6 道光束(原為 4 道),並且箭矢現在每 0.3 秒發射一次光束(原為在寶石 1-20 級時 0.5-0.41 秒)。品質現在提供「每根箭矢可以發射 +0-2 道光束」(原為 +0-1 道)。

特拉桑的破地震擊:震波現在最多可以重新啟動 3 次(原為 2 次)。

寒冬寶珠:現在每 1.2 秒發射一次投射物(原為 1.6 秒),並且在引導時現在有 80% 更多投射物發射頻率(原為 125%)。

狂怒球:球體爆炸現在在所有寶石等級下造成 25% 更多傷害。現在有 210% 的附加傷害效用(原為 170%)。

沸騰狂怒球:球體爆炸現在在所有寶石等級下造成 25% 更多傷害。現在有 210% 的附加傷害效用(原為 170%)。

禁錮狂怒球:基礎爆炸範圍現在為 2 米(原為 1.5 米)。

蛇形火山裂縫:不再有 50% 更多範圍效果。裂縫將不會自動以被鏈鎖中前一個裂縫的爆炸擊中的敵人為目標。

瓦爾電激:現在基礎範圍為 2.6 米(原為 2.2 米),施放時間為 0.4 秒(原為 0.5 秒)。現在在寶石 1-20 級時魔力消耗為 5-13(原為 6-16)。

投射漩渦:現在無法從將被其他「投射漩渦」施放引爆的「冰霜脈衝」上引爆。

  瓦爾技能寶石改動

瓦爾旋風斬:現在在所有寶石等級下均造成 20% 更多傷害。

瓦爾收割:其物理持續傷害異常狀態現在每秒造成 15% 更多基礎物理傷害。

瓦爾靈體投擲:攻擊速度現在為基準的 120%(原為 110%),並且現在在寶石 1-20 級時造成 100-150% 攻擊傷害(原為 85-135%)。品質現在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多傷害」(原為 10%)。

  輔助寶石改動

覺醒詛咒擊中附加輔助:被輔助技能現在有 25-23% 更短詛咒持續時間(原為 30-26% 減少詛咒持續時間)。

腐化戰吼輔助:其物理持續傷害異常狀態現在每秒造成 15% 更多基礎物理傷害。

能量偷取輔助:不再擁有「被輔助技能在偷取能量護盾時造成更多傷害」。被輔助技能現在在寶石 1-20 級時,若能量護盾全滿,則造成 15-24% 更多傷害(原為 10-14%)。品質現在提供「被輔助技能在偷取能量護盾時造成 0-20% 更多傷害」(原為 0-10%)。

詛咒擊中附加輔助:被輔助技能現在在寶石 1-20 級時有 35-26% 更短詛咒持續時間(原為 50-31% 減少詛咒持續時間)。

撕裂輔助:「撕裂」減益現在可以在一個目標上疊加至多 4 層(原為 3 層)。

施虐輔助:被輔助技能施加的傷害性異常狀態現在在寶石 1-20 級時,造成傷害的速度加快 60-98%(原為 60-79%)。現在被輔助技能施加的異常狀態有 70% 更短持續時間(原為 80%)。

吟唱時釋放輔助:被輔助技能現在在寶石 1-20 級時,其擊中與異常狀態造成 30-20% 更少傷害(原為 37-31%)。

  升華天賦改動

酋長

「恩加瑪胡,烈焰先驅」核心升華被動天賦現在使「非傳奇珠寶效果範圍內的小型和核心被動天賦額外提供 +4 力量」(原為 +3)。

冠軍

「崇高事業」核心升華被動天賦現在提供「旗幟技能持續時間延長 100%」(原為 50%)。

刺客

移除了「致命灌注」、「埋伏與刺殺」和「惡毒打擊」核心升華被動天賦。

「霧行者」核心升華被動天賦現在提供「飄忽效果提高 100%」(原為 50%)。

「不穩定灌注」核心升華被動天賦現在提供「非暴擊時有 30% 機率獲得一個暴擊球」(原為 20%)和「暴擊時有 15% 機率獲得一個暴擊球」(原為 10%)。

「毒物傳遞」核心升華被動天賦現在提供「暴擊造成的中毒傷害提高 20%」(原為 25%),並不再提供「每個影響敵人的中毒效果提供 +0.5% 暴擊機率,最多 +2.0%」。現在改為提供「近期你施加的每個中毒效果提供 5% 中毒持續時間延長,最多 100%」和「擊殺被中毒影響的敵人時回復 0.5% 生命」。

在「毒物傳遞」後面新增了一個名為「浸毒」的核心天賦,提供「命中造成的所有傷害都可以中毒」。

新增了一個名為「刺殺風格」的核心天賦,允許你從以下兩個核心天賦中選擇一個:「背後捅刀」或「直取咽喉」。

「背後捅刀」提供「對非低血敵人的暴擊機率提高 100%」、「對低血敵人的暴擊傷害加成 +100%」和「暴擊具有撲殺」。

「直取咽喉」提供「對低血敵人的暴擊機率提高 100%」、「對非低血敵人的暴擊傷害加成 +100%」和「暴擊具有撲殺」。

「投機者」現在是「刺殺風格」後面的一個核心天賦,提供「附近至少有兩個稀有或傳奇敵人時,承受的傷害降低 35%」(原為承受的傷害降低 20%)。

在「不穩定灌注」之後是一個名為「死亡標記」的新核心天賦,提供「攻擊對稀有或傳奇敵人造成暴擊時,若無被標記敵人,則觸發 30 級刺客印記」、「標記技能不消耗魔力」和「被標記的敵人無法閃避攻擊」。

在「不穩定灌注」之後是一個名為「秘法灌注」的新核心天賦,提供「法術的基礎暴擊機率等同於主手武器的基礎暴擊機率」。

新增了一個名為「暗影之血」的核心天賦,提供「承受的物理傷害有 40% 轉化為生命的回復」和「不受傷害性異常狀態影響」。

欺詐者

「心止」核心升華被動天賦現在提供「每 10 秒,在 5 秒內承受的擊中傷害降低 50%」(原為 40%)和「在 5 秒內承受的持續傷害降低 50%」(原為 40%)。

「飲魂者」核心升華被動天賦不再擁有「偷取能量護盾時,攻擊和施法速度提高 20%」。

「破法者」核心升華被動天賦不再擁有「+20% 法術壓制機率」,現在擁有「能量護盾全滿時,防止 +15% 被壓制的法術傷害」(原為 10%)。

「先發制人」核心升華被動天賦現在擁有「你的行動速度至少為基礎值的 90%」(原為 108%)和「附近敵方怪物的行動速度至多為基礎值的 90%」(原為 92%)。

破壞者

「如鍾表般精準」核心升華被動天賦現在提供「冷卻回復速度提高 40%」(原為 30%)。

元素使

「原始 lieutenant」核心升華被動天賦現在提供「你的魔像提供的增益效果提高 50%」(原為 100%)。

死靈法師

「屍體契約」核心升華被動天賦現在擁有「近期每消耗一具屍體,攻擊和施法速度提高 4%,最多 200%」(原為攻擊和施法速度提高 2%)。

追獵者

「蒸餾大師」核心升華被動天賦現在提供「若可能,消耗以下每種藥劑類型的 3 點充能時,為非引導技能提供加成:」

若消耗了白石藥劑充能,則「穿透 25% 元素抗性」(原為 20%)。

若消耗了鑽石藥劑充能,則「暴擊機率提高 250%」(原為 150%)。

若消耗了紫晶藥劑充能,則「獲得 37% 物理傷害的額外混沌傷害」(原為 25%)。

守望者

「四季教誨」核心升華被動天賦現在擁有「每點低於最大值的樹皮,防止 +3% 被壓制的法術傷害」(原為 +2%)。

由「母神教誨」核心被動天賦授予的「樹皮術」不再保留魔力。

  被動技能樹改動

移除了提供「召喚物的命中值等於你的命中值」的「命中專精」。

將提供「召喚物命中值 +250」的「召喚物攻擊專精」替換為「召喚物冷卻回復速度提高 20%」。

「殘酷契約」被動技能簇現在提供混沌抗性,而不是召喚物命中值。

  傳奇物品改動

「灰燼呼喚者」傳奇魔杖現在的基底類型為「羊角」(原為「雕紋魔杖」)。

「日蝕」傳奇魔杖現在的基底類型為「羊獸角」(原為「銘文魔杖」)。現在提供「攻擊速度提高 20-26%」(原為 6-10%)、「光照範圍提高 15-20%」(原為 20%),並且現在擁有「你的光照範圍每高於基礎值 1%,攻擊附加 2 至 5 點火焰傷害」。此物品的現有版本可以使用神聖石更新至新的攻擊速度和光照範圍數值。

「瘋狂信標」傳奇靴子的「擁抱瘋狂」技能所提供的「榮光瘋狂」增益現在每 2 秒施加一次隨機「觸控」減益(原為每秒)。

「 Hinakora 的視線」傳奇項鏈現在擁有「防止 +4-6% 被壓制的法術傷害」(原為 +3%)。此物品的現有版本可以使用神聖石更新至新數值。

「午夜交易」傳奇魔杖現在的基底類型為「召喚魔杖」(原為「銘文魔杖」)。

「月蝕」傳奇魔杖現在的基底類型為「動能魔杖」(原為「灌能魔杖」)。

「星雲」傳奇權杖現在提供「火焰、閃電或冰冷抗性每高於 75% 1%,元素傷害提高 5-10%」(原為冰冷或閃電抗性每高於 75% 1%,冰冷或閃電傷害提高 15-20%)。同時現在提供「固定詞綴效果提高 60-120%」。

「湮滅」傳奇魔杖現在的基底類型為「預兆魔杖」(原為「灌能魔杖」)。

「仿品·午夜交易」傳奇物品現在的基底類型為「召喚魔杖」(原為「銘文魔杖」)。

「仿品·星雲」傳奇權杖現在提供「每缺少 1% 火焰、閃電或冰冷抗性,元素傷害提高 10-15%,最多 450%」(原為每缺少 1% 火焰或冰冷抗性,火焰或冰冷傷害提高 15-20%,最多 300%)。同時現在提供「固定詞綴效果提高 60-120%」。

「仿品·特威勒」傳奇魔杖現在擁有「物理傷害提高 110-170%」。

「漁夫之 vigilance」傳奇魔杖現在的基底類型為「動能魔杖」(原為「灌能魔杖」)。

「詩人的妙筆」傳奇魔杖現在的基底類型為「生體魔杖」(原為「雕紋魔杖」)。

「特威勒」傳奇魔杖不再擁有「已鑲嵌的寶石發射 1 個額外投射物」。現在擁有「物理傷害提高 80-140%」(原為 80-120%)、「副手時,攻擊發射 1-2 個額外投射物」和「主手時,攻擊範圍效果擴大 40-60%」。

由「腐朽僕從」傳奇胸甲召喚的「虛空幼體」召喚物現在造成大約 100% 更多傷害,並且現在擁有相當於之前總生命和能量護盾 3 倍的綜合值。

「先知之酒」傳奇藥劑的「醫生」增益現在顯示為「偷取稀有詞綴,持續 60 秒」(原為說明 20 秒,但實際功能為 60 秒)。

「無限低語」傳奇項鏈現在擁有「+50-100 最大能量護盾」(原為 +200-400)。現有物品使用神聖石可能會變得更差。

  物品改動

「恐懼精髓」現在在頭盔上提供「召喚物傷害提高」(原為召喚物命中值提高)。

「補償符文工藝」已更名為「折射符文工藝」。它不再提供「投射物終結時,每剩餘 1 次連鎖回復 10% 技能魔力消耗,最多 50%」,現在改為提供「至多發射 1 個投射物」、「技能 +1 連鎖」和「投射物分裂」。

救贖者基底項鏈現在可以骰出「防止 +3-5% 被壓制的法術傷害」(原為 +2%)。此物品的現有版本可以使用神聖石更新至新數值。

你無法再在「地心探險」中獲得擁有「詛咒技能效果持續時間延長」詞綴的戒指。

「雕紋魔杖」、「銘文魔杖」和「灌能魔杖」基底類型無法再獲得,現有物品不受此改動影響。

「蓄能魔杖」、「組裝魔杖」和「聚集魔杖」的基礎暴擊機率現在為 8.5%(原為 9%)。

「召喚魔杖」、「召集魔杖」和「懇求魔杖」的基礎暴擊機率現在為 8%(原為 8.3%)。

「盤繞魔杖」、「水晶魔杖」、「羊角」、「蛋白石魔杖」、「石英魔杖」、「螺旋魔杖」和「龍卷魔杖」的基礎暴擊機率現在為 8%(原為 9%)。

「惡魔之角」的基礎暴擊機率現在為 8%(原為 9.5%)。

「羊獸角」、「異教魔杖」和「褻瀆魔杖」的基礎暴擊機率現在為 8%(原為 8.5%)。

「預兆魔杖」、「賢者魔杖」和「預言魔杖」的基礎暴擊機率現在為 8.7%(原為 10%),並且現在攻擊速度為每秒 1.5 次(原為 1.4)。

「剝皮小刀」、「玻璃短刃」和「剔肉刀」的基礎暴擊機率現在為 8%(原為 7.5%)。

「伏擊者」、「匕首」和「 stiletto 」的基礎暴擊機率現在為 8.3%(原為 7.8%)。

「叉刃匕首」和「 sai 」的基礎暴擊機率現在為 8.5%(原為 8%)。

「空尖匕首」、「氣動匕首」和「加壓匕首」的基礎暴擊機率現在為 8.8%(原為 8.3%)。

「割喉刀」和「三叉匕首」的基礎暴擊機率現在為 9%(原為 8.5%)。

「靴刃」、「靴刀」、「屠夫刀」、「雕刻刀」、「 Ezomyte 匕首」、「閃火之刃」、「閃爍之刃」、「帝國短劍」、「地獄之刃」、「皇家短劍」、「短劍」和「屠宰刀」的基礎暴擊機率現在為 8.5%(原為 8%)。

「銅製 kris 」、「惡魔匕首」、「 fiend 匕首」、「黃金 kris 」、「小惡魔匕首」和「白金 kris 」的基礎暴擊機率現在為 9%(原為 8.5%)。

劫盜盜賊裝備上提供「裝備的盜賊經驗獲取提高」的詞綴不再能骰出,儘管現有詞綴不會被移除。它們只是不再有用了。

  無情模式特定改動

追獵者的「蒸餾大師」核心升華被動天賦現在提供「若可能,消耗以下每種藥劑類型的 3 點充能時,為非引導技能提供加成:」

若消耗了白石藥劑充能,則「穿透 20% 元素抗性」(原為 15%)。

若消耗了鑽石藥劑充能,則「暴擊機率提高 150%」(原為 100%)。

若消耗了紫晶藥劑充能,則「獲得 23% 物理傷害的額外混沌傷害」(原為 15%)。

怪物改動

重構了具有「物理傷害轉換為元素傷害」的怪物,如何與提供「物理傷害額外獲取為元素傷害」的怪物詞綴和地圖詞綴進行縮放。通常,這些詞綴對那些將大部分/全部物理傷害轉換為特定元素的高等級怪物效果會弱得多。

調整了「驚懼化身」、「恐懼化身」和「忽視化身」的首領戰,通常結果是生命值減少,但傷害或減益效果強度增加。

大多數怪物「 volatile cores 」的爆炸速度不再隨攻擊速度或施法速度縮放。此外,移除了某些 volatile cores 來源忽略格擋、閃避和法術壓制的能力。來自 Tier 17 地圖詞綴和特定儀式怪物的 volatile cores 的傷害也降低了。

「馬拉凱,夢魘」現在應該在他階段之間變為可攻擊目標時,更可靠地從其生命條上移除「無敵」視覺效果。

改進了「活力石像鬼」死亡效果的視覺效果和音效。

  基拉克聯賽詞綴

「深淵」現在花費 3 個混沌石(原為 5 個),並使區域包含 2 個額外深淵(原為 3 個)。

「伏擊」現在花費 4 個混沌石(原為 3 個),並使區域包含 4 個額外保險箱(原為 3 個)。

「混亂」現在花費 4 個混沌石(原為 6 個),並使區域包含 4 個額外流亡者(原為 7 個)。

「支配」現在花費 4 個混沌石(原為 3 個),並使區域包含 4 個額外神龕(原為 3 個)。

「劫盜」現在花費 5 個混沌石(原為 6 個)。

「軍團」現在花費 3 個混沌石(原為 7 個),並使區域包含 1 個額外軍團(原為 2 個)。

「拓荒者」現在花費 5 個混沌石(原為 3 個),並使區域包含 2 個額外礦脈(原為 1 個)。

「折磨」現在花費 2 個混沌石(原為 4 個),並使區域包含 4 個額外受折磨的靈魂(原為 8 個)。

移除了「裂界」和「注入裂界」地圖裝置工藝選項。

添加了「注入劫盜」地圖裝置工藝選項,使區域包含 5 個額外走私者的秘藏。

  任務獎勵改動

女巫、暗影和貴族在完成「海妖的旋律」後可以從奈莎處購買「動能箭雨」。

女巫、暗影和貴族在完成「海妖的旋律」後可以從奈莎處購買「動能齊射」。

和決鬥者完成「海妖的旋律」後獲得「雷暴」,暗影和貴族可以從奈莎處購買。

「活體閃電輔助」現在提供給女巫完成「鋒利與殘酷」,聖堂武僧和貴族可以從耶娜處購買。

「動能不穩定性」現在提供給女巫完成「鋒利與殘酷」,暗影和貴族可以從耶娜處購買。

「力牆」現在提供給女巫完成「黑色入侵者」,暗影和貴族可以從耶娜處購買。

「風爆輔助」現在提供給決鬥者和完成「命運的固定物」,暗影和貴族可以從克拉裡莎處購買。

「烈焰爆燃」現在提供給完成「斬斷右手」。

「動能護殼」現在提供給女巫完成「斬斷右手」,聖堂武僧、暗影和貴族可以從克拉裡莎處購買。

  使用者介面改動

在遊戲設定中添加了一個選項,用於防止遊戲在遊戲過程中暫停。

在重組器介面上添加了你當前「奇術粉塵」數量的指示器。

在使用「改造石」時,現在可以按住 Alt 鍵來切換到使用「增幅石」(如果你的物品欄或倉庫中有的話),前提是你在可以訪問倉庫的區域。

當有多個寶石可以升級時,現在有一個按鈕可以點擊一次性升級所有寶石。

你現在可以在城鎮和藏身處從羅格處訪問驅魔窗口(假設你已在王者廣場的羅格處解鎖了驅魔)。

在基拉克任務介面中為地圖添加了圖示,代表每個任務的目標。

通過交易窗口交易給其他玩家的技能寶石現在會重置其「已忽略升級」和「強制站立攻擊」屬性。

重新排列了物品備注編輯器中的通貨物品類型列表。

「游標大小」UI 選項已更改為滑塊。

使用控制器時,現在可以在藏身處倉庫中訪問「傳送門權限」選項。

在使用控制器時,增大了首領抗性圖示的大小。

改進了遊戲機上快取檔案的管理,以避免臨時儲存空間不足。這應能修復離開並重新進入區域時小地圖被重置,以及物品過濾器無法加載的問題。

  Bug 修復

修復了一個 Bug,該 Bug 導致「亡者收割者」技能在你生成一個新的收割者時,會使所有現有的收割者暫時閒置。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致閃電抗性「憶境」固定詞綴仍然可以在武器上骰出。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致「簡樸項鏈」和具有類似固定詞綴的劫盜基底類型可以是魔法品質並帶有詞綴。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致「過去 10 秒內你使用的每個不同反擊技能,護甲提高 20%」的被動技能專精會為每個使用的反擊技能(而不是每個不同的反擊技能)提供護甲。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致「 Scold's Bridle 」根據持續性的魔力消耗對玩家造成傷害,即使其明確說明不會如此。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致「特拉桑的定罪波」有時在返回前會擊中敵人第二次,然後在返回時不會擊中他們。

修復了一個問題,該問題導致「災變大地震擊」有時會從耐力球獲得增益但不消耗它們。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致「特拉桑的爆裂箭雨」施加給敵人的持續傷害異常狀態錯誤地受到範圍傷害修飾的影響。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致「內在之力」未使魔像從「魔像生命」被動技能中獲得最大能量護盾而不是生命。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致「均衡之杖」傳奇長杖上的「你感電時,擊中元素傷害幸運」即使在你未感電時也會使你的元素傷害幸運。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致「紅色、綠色和藍色噩夢」傳奇珠寶未作用於珠寶範圍內召喚物或圖騰的元素抗性修飾。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致「黑暗契約」未正確犧牲生命。它將不再殺死被犧牲的魔侍,並且只對實際犧牲的部分授予傷害。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致「驚悸迷蹤」首領戰中環繞的「 volatile cores 」在爆炸前未能播放其蓄力動畫。

修復了一個 Bug,該 Bug 可能導致「驚懼化身」首領無法開始玫瑰階段。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致「驚懼化身」首領戰中的玫瑰在組隊遊戲中可能不同步。

修復了「寒頂河」地圖中的一個 Bug,該 Bug 可能導致如果玩家的傳送門放置在競技場樓梯上,則無法重新進入該區域。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致「孤寂時刻」首領競技場入口可能無法從某些位置進入。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致昂貴的拓荒者成本在招募期間可能無法閱讀。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致重置升華被動技能的金幣成本不可見。

修正了「劈刺恐魔」物品化屍體的描述,使其更準確地說明「狂怒」如何影響它們。

修復了一個問題,該問題導致退出到角色選擇介面時,遊戲不會保持暫停狀態。

修復了一個問題,該問題導致許多使用者介面沒有接收到在 3.26.0 版本中引入的搜索文字框最大字符數增加。最明顯的是被動技能介面、工藝台介面和獵魔圖鑒介面。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致禁用「將對話輸出到聊天」選項並不能阻止角色對話輸出到聊天。

修正了世界地圖上的「公會藏身處」圖釘,在你的公會未選擇藏身處時,將滑鼠懸停在其上會顯示錯誤訊息的問題。

修復了一個阻止在使用控制器時使用「/convertracereward」命令的問題。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致聖堂武僧在使用雙手劍時,右手會以令人不安的方式斷裂。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致「不死亡靈頭盔」小額付費無法追蹤你的召喚物造成的擊殺。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致「虛空帝王召喚魔蠱」技能效果小額付費未應用於新的「灼熱魔蠱」。

修正了「殘酷特拉桑處決者背部裝飾」小額付費在不同角色職業之間的大小差異。

修正了「科學家災厄技能效果」小額付費的一個視覺錯誤。

修復了一個 Bug,該 Bug 導致「時空術士」贊助包中的棋盤棋子無法歸屬於你的公會。

修復了一個罕見問題,該問題在嘗試回收小額付費時,非常舊的小額付費可能看起來正在另一個玩家帳戶的角色上使用。

修復了在 PlayStation 上可能發生的客戶端凍結問題。

修復了一個客戶端崩潰問題。


來源:遊俠網


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《流亡黯道》S28賽季“蒼焰守護者”將於11月7日正式開啟。今天淩晨,官方舉行了S28賽季的全球發布會直播,並發布了賽季更新的詳細內容。新賽季將加入大量新挑戰、全新的“血統”次級升華系統、大量技能平衡調整、異步交易等重磅內容,同時帶來了深度的終局玩法革新。一起來看看這些精彩的新變化吧! https://gamemad.com/news/136008 《流亡黯道》“蒼焰守護者”更新內容:   守焰者挑戰聯賽 裂界領主正進一步侵入外部世界,在瓦爾克拉斯各地建立起它們不祥的造物。為了阻止它們的征服,艾莉絲創立了“守焰者教團”。從艾莉絲那裡掌控烈焰之力,一勞永逸地摧毀裂界的侵擾。 進入泥沼平原時,你會發現這裡已被裂界怪物侵擾,它們正在建造某種巢穴。保護艾莉絲,讓她為烈焰充能,從而將這些怪物從該區域淨化掉。只要成功抵擋住攻擊足夠長的時間,她就能用淨化之焰摧毀巢穴。 在某些區域,世界之間的間隙變得岌岌可危。一隻巨大的裂界之手撕裂了次元空間,觸碰它會打開一個不穩定的裂界,導致怪物蜂擁而入。迅速擊殺它們以穩定裂界。 當你與艾莉絲合作更多後,她會帶你前往守焰者修道院——她所屬教團的神聖殿堂。在這裡,你將發現守焰者力量的核心正在不斷成長——起源之樹,一個用於進行褻瀆創造的引擎。 使用起源之樹來培育扭曲的獎勵,包括通貨、傳奇物品、裝備,以及一種新的來自異界的物品——嫁接物。 這些裂界之手與入侵的怪物血肉相連,可以直接融合到你的身體上,從而 wield the power of the Breach( wield 此處意為“掌控”或“運用”,直譯略顯生硬,意譯更佳,故保留英文並附上解釋)。 在 3.27.0 版本中,守焰者挑戰聯賽提供標準模式、專家模式(Hardcore)和獨狼模式(Solo Self-Found)的變體。它們擁有相同的核心機制和物品。你可以為這些聯賽創建私有聯賽版本,並附加使遊戲更困難的修改選項(mods)。 守焰者的專家模式變體隸屬於其對應的標準守焰者聯賽,這意味著如果你在專家模式守焰者中死亡,你可以在標準守焰者聯賽中繼續遊戲。 新的守焰者挑戰聯賽包含一套40項新挑戰,而無情模式守焰者(Ruthless Keepers)中包含8項新挑戰。當你在守焰者聯賽中完成12、20、28和36項挑戰,或在無情模式守焰者中完成2、4、6和8項挑戰時,即可獲得守焰者護甲套裝的部分部件。這些挑戰獎勵僅在此聯賽中可獲得。 從第19項挑戰開始,以及之後每完成三項挑戰,你將獲得守焰者圖騰柱裝飾的部分部件,用於在你的藏身處展示。圖騰柱會永久記錄你在此聯賽期間完成的守焰者挑戰數量。   新內容與功能 新增一顆敏捷技能寶石「烈焰爆燃」:向空中發射火焰箭矢,它們會降落在目標區域周圍,在撞擊時造成範圍傷害,並將箭矢留在地面上一段時間。如果你移動到插在地面的箭矢附近,它會爆炸,造成範圍傷害並施加一個火焰持續傷害異常狀態,同時也會引起範圍內其他留在地面的箭矢爆炸。 新增一顆敏捷技能寶石「雷暴」:向空中射出一支箭,使其落在目標地點。撞擊時造成範圍傷害並創造一片雷暴,使其中的敵人致盲。進入雷暴會使其獲得層數,再次離開則會使其消散。在雷暴達到最大層數時離開,會導致其爆炸,造成傷害並觸發「雷爆」。你必須自己使用此技能,它不能被圖騰、陷阱、地雷或其他為你施放技能的對象使用。 新增一顆智慧技能寶石「動能護殼」:發射一個初始投射物,對擊中的敵人施加一個動能屏障。此屏障會吸收來自擊中的 incoming damage( incoming damage 遊戲術語常譯為“承受的傷害”或“受到的傷害”),直至達到上限。達到上限時,屏障會爆炸,在一個區域內造成傷害,並釋放一個會尋找附近其他目標的投射物。以此方式創造的投射物自身也可以對擊中的目標施加「動能護殼」。 新增一顆智慧技能寶石「動能齊射」:召喚一個懸浮的動能異常體。短暫持續時間後,該異常體會射向一個敵人,在撞擊時造成爆炸並連鎖至更多目標。再次攻擊會重置所有現存異常體的持續時間。連續發射的多個異常體會嘗試瞄準不同的敵人。不能與陷阱或地雷一同使用。 新增一顆智慧技能寶石「動能箭雨」:揮動你的魔杖,使大量投射物降落在你面前的大片區域內,直接瞄準區域內敵人的位置。每顆投射物落地前會以標記顯示其落點。每顆投射物在擊中地面時爆炸,造成範圍傷害並觸發「動能異常體」。此技能不能被觸發,也不能被陷阱、地雷或圖騰使用。 新增一顆智慧技能寶石「力牆」:創造一道力牆,盟友和敵人都可以通過。可以連鎖的友方投射物會與這堵牆碰撞,並以其為基點向附近目標連鎖。與一道力牆碰撞過的投射物不能再與其他任何力牆碰撞。 新增一顆智慧畸變技能寶石「衝擊性動能箭雨」:揮動你的魔杖,使大量投射物降落在你面前的大片區域內,直接瞄準區域內敵人的位置。每顆投射物落地前會以標記顯示其落點。每顆投射物在擊中地面時爆炸,造成範圍傷害。 新增一顆敏捷輔助寶石「風爆」:輔助攻擊技能,使它們在你移動一定距離後,在擊中時觸發風爆。不能輔助被觸發的技能或由你以外的對象使用的技能。不能修改召喚物的技能。 新增一顆智慧輔助寶石「活體閃電」:輔助造成傷害性擊中的技能,使它們在造成閃電傷害時觸發召喚活體閃電。不能輔助由圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召喚物的技能。 新增超過20件傳奇物品。 新增3種魔杖基底類型:爆破魔杖、動能魔杖、生體魔杖。它們共享同一條固定詞綴:「無法骰出施法詞綴」。 新增6種可在守焰者聯賽中找到的戒指基底類型:低溫戒指、焓戒指、無定形戒指、遁逃戒指、有機戒指、突觸戒指。 新增5張命運卡。 引入了「穢誕 augmentation 寶珠」(Foulborn Orb of Augmentation),它會為一件魔法物品添加一條新的隨機詞綴,且更可能出現較高詞綴等級。 引入了「穢誕富豪石」(Foulborn Regal Orb),它會將一件魔法物品升級為稀有物品,且更可能出現較高詞綴等級。 引入了「穢誕神聖石」(Foulborn Exalted Orb),它會為一件稀有物品添加一條新的隨機詞綴,且更可能出現較高詞綴等級。 引入了「增輔植入體」(Augmentation Implant),它會為一個魔法嫁接物添加一條新的隨機詞綴。 引入了「晉升植入體」(Regal Implant),它會將一個魔法嫁接物升級為稀有嫁接物。 引入了「崇高植入體」(Exalted Implant),它會為一個稀有嫁接物添加一條新的隨機詞綴。 引入了「不穩定植入體」(Unstable Implant),它會腐化一個嫁接物,可能完全摧毀它,也可能用一條強力詞綴替換其固定詞綴。這不會替換嫁接物將使用的技能。 新增異步交易。當你到達第6章時,在獅眼守望找到浮士德,讓他充當你的市集頁管家。你可以將待售物品放入這些頁簽中,即使你不線上,其他玩家也可以直接即時購買。如果你已經在《流亡黯道2》中購買了市集頁,那麽當你登錄《流亡黯道》時,這些市集頁將可供使用。 在3.27.0更新部署後,你將能夠在《流亡黯道》官網的「我的帳戶」下找到「市集頁升級」工具。此工具僅適用於在《流亡黯道2:第三敕令》上線前購買的高級倉庫頁。 一旦你在王者廣場或獅眼守望(第6章)遇到浮士德,他現在會出現在你的藏身處。 遊戲內交易市場介面也已添加到《流亡黯道》中。它的功能與交易網站完全相同,但完全在遊戲內運行。按「,」鍵打開介面,或在使用控制器時通過暫停選單訪問。 現在在每個城鎮,你都能找到一個NPC,可以鑒定你物品欄中的所有物品,通常是那個出售施法物品和珠寶的NPC。浮士德在盜賊之港提供此服務,而羅格在王者廣場提供。奈莎只有在你到達海妖洞窟後才提供此服務。「鑒定物品」選項不需要任何智慧卷軸,因此,智慧卷軸的掉落率在第1章之後被大幅降低。 當幻影怪死亡時,它們現在會變成一個無法被瞄準也無法使用技能的漂浮的球狀幻影。當你進入一個區域時,球狀幻影會自動變回原來的幻影。在召喚新的幻影時,球狀幻影仍然可以被覆蓋。 當你在一個「命運卡堆」上按住右鍵和Ctrl鍵時,現在會持續將它們開啟到你的物品欄或它們所在的倉庫頁簽中。如果同時按住Shift鍵,則開啟的命運卡會直接掉落到地上。 瓦爾寶珠現在可以用於被精華困住的怪物,其功能與之前的「腐化之痕」相同。「腐化之痕」將不再能夠獲得,現有的「腐化之痕」將被轉換為瓦爾寶珠。 為孵化器、偵查報告、儀式物品、夢魘秘殿典籍/研究、拓荒者物品新增了5種倉庫頁偏好設定。 在碎片倉庫頁中新增了一個用於存放「辛迪加徽章」和「全火餘燼」的「奪寶奇兵」碎片標籤頁。 你現在可以一鍵完全重置你的天賦樹,需要消耗金幣。 現在可以使用金幣重置 Atlas 天賦點。與基拉克交談以使用此選項。你現在也可以一鍵完全重置你的 Atlas 天賦樹,需要消耗金幣。 為 macOS 新增了原生 Apple Silicon 支援,Intel Mac 使用者將繼續獲得完整支援。 持續逐步改進音效、美術、效果和環境。   血統系統 將「血統」職業加入遊戲本體,作為終局遊戲中角色定製的新方式。 這些是次要的升華職業,需要以角色為單位,通過擊敗特定的終局首領來解鎖。 血統職業可以與任何升華職業搭配使用,並使用你常規的升華被動技能點數進行分配。你可以自行決定將多少點數分配給你原始的升華職業,又將多少點數分配給血統職業。 共有10種血統職業可供發現。要解鎖你的血統,你需要獵取並擊敗你渴望獲得其力量的終局首領,並將其力量據為己有。   終局改動 引入了「孤寂碎片」、「虔敬碎片」和「創傷碎片」,可分別用於進入新的「孤寂時刻」、「虔敬時刻」和「創傷時刻」的終極版本。 這些新碎片可以從 Tier 17 地圖首領處獲得。從這些首領處掉落的終極碎片總數已增加,以確保你獲得的舊終極碎片總量保持不變。 「驚悸迷霧邀約:驚駭」現在需要見證過「賽勒斯」和「驚懼化身」,而不是「查蘭卡」和「阿茲裡」。 「驚悸迷霧邀約:隱士」現已被「驚悸迷霧邀約:銘記」取代,需要見證過「凋零庭院」、「不潔大廳」和「謊言之劇院」。 Tier 17 地圖詞綴現在會提供物品稀有度、物品數量和提高怪物群規模,其數值與紅色地圖詞綴相似,除非該詞綴本身專門增強了這些屬性使其更高。 Tier 17 地圖現在有時在被腐化後可以擁有 8 條詞綴。 來自「進化聖甲蟲」的「進化神龕」現在每次有怪物提升稀有度後,都會降低其他怪物提升稀有度的機率,但其基礎進化機率現在為 25%(原為 10%)。 「深淵聖甲蟲:大廈」不再使區域內的深淵在移動過程中生成寶窟。現在改為使區域內未能通往深淵地底或生成深淵寶庫的深淵坑洞生成小型冥河之塔。 來自「綻放聖甲蟲」的額外首領不再在其怪物波次中生成額外怪物。 「風險聖甲蟲:製圖」現在擁有上限 1 個(原為 5 個)。 以下地圖已重新加入地圖集:學院、蛛巢、角鬥場、墓穴、牢籠、海灣、火山口、緋紅神殿、沙漠、挖掘場、工廠、分岔河流、感染山谷、熔岩湖、了望塔、沼澤、泥潭、礦坑、港口、 primordial 池、宅邸、硫磺裂隙、山巔、密草神殿和火山。 以下地圖已從地圖集中移除:古城、軍械庫、大教堂、沼澤地、柱廊、溫室、寒頂河、珊瑚廢墟、水晶礦、挖掘場、地牢、晶洞、禁靈之獄、鑄影廠、實驗室、魔線、畸形亡域、半島、碼頭、文書室、圍攻、沉淪之城、梯田、寶庫和碼頭。 地圖的階數和位置已被重新洗牌(但地圖在地圖集上的「圖釘」位置沒有改變)。大多數地圖現在初始出現在不同的階數。 由於這些地圖集改動,你需要擊敗來升級「萬神殿」的某些地圖首領也已改變。 製作配方已被重新洗牌,之前在地圖集中已被移除的地圖裡解鎖的配方,現在可以在當前地圖集的其他地圖中找到。   地圖集被動樹改動 在守焰者聯賽中,裂界相關天賦簇已從地圖集被動樹中移除。 在守焰者聯賽中,超越相關天賦簇已從地圖集被動樹的左側移至右側。 「直截了當」核心天賦在守焰者聯賽的地圖集被動樹中已恢複。 「重兵把守的財寶」核心天賦不再提供「瓦爾電激硫磺」。你地圖中的箱子和硫磺脈有 5% 機率包含雙倍硫磺。 「採礦副產品」核心天賦不再提供「你地圖中的硫磺脈和箱子有 10% 機率額外包含等量的藍玉」。現在改為提供「瓦爾電激硫磺。你地圖中的箱子和硫磺脈有 15% 機率包含雙倍硫磺」。 「疊加修飾」天賦簇中的小型天賦現在提供「你地圖中的稀有怪物增加 5%」(原為「你地圖上顯性修飾效果提高 3%」)。 「鑿琢完美」天賦簇中的小型天賦現在提供「你地圖中的魔法怪物增加 5%」(原為「你地圖上顯性修飾效果提高 3%」)。 「入侵之敵」天賦簇中的小型天賦現在提供「1% 提高地圖怪物群規模」。 地圖集樹內部的 4 個小型天賦現在提供「你地圖中掉落物品的稀有度提高 2%」,而不是「你地圖上顯性修飾效果提高」。 原先提供「你地圖中掉落物品的稀有度提高 5%」和「你地圖中掉落物品的數量提高 1%」的小型天賦,現在改為提供「你地圖中掉落物品的稀有度提高 3%」和「你地圖中掉落物品的數量提高 1%」。   聯賽機制改動 裂界聯賽傳奇物品不再通過裂界祝福升級。祝福現在只用於升級裂界石。 裂界不再作為其他內容的獎勵結果出現。 「庫萊馬克的全火餘燼」在守焰者聯賽中無法替代「逃亡者」。 在守焰者聯賽期間,「瓦爾多的謎匣」無法產生包含裂界或裂界首領的結果。 先前可能生成裂界獎勵房間的劫盜契約,現在可能生成黃金獎勵房間,會掉落大量黃金。 藍圖上已有的裂界獎勵房間將被轉換為黃金獎勵房間。 在守焰者聯賽期間,「瓦爾裂界」將無法獲得。 盜賊之港中的盜賊現在將以他們擅長工作的最高等級開始。 「特拉森 gems」現在可以作為劫盜中寶石類額外箱子的獎勵找到。 打開一個枯疫寶箱現在會同時打開 1.5 米範圍內的其他枯疫寶箱。 角色現在需要進入第 9 章的高崗才能開啟瓊的藏身處,或在地圖裝置處進入藏身處傳送門。 高級別的奇塔弗藏身處現在更常掉落「辛迪加徽章」。 在擁有「格拉維提斯」的奇塔弗運輸藏身處中,從箱子獲得高稀有度命運卡的機率現在降低了。 豐收的重鑄工藝若保證出現某種特定類型的詞綴(例如「重鑄一個稀有物品,隨機修飾,包括一個閃電詞綴」),現在會尊重物品上限制詞綴類型的修飾(例如「無法骰出攻擊詞綴」)。 在王者廣場的勞夫處重新招募隊員時,專長於地圖、驅魔和農耕的工人擁有其他工作專長的機率降低了。 勞夫處的「重新招募高品質隊員」選項現在花費 16000 黃金(原為 20000)。 在王者廣場放棄被接管的運輸隊時,現在會警告你關於失去船員的情況。 流亡者掉落的普通物品變少。這不影響他們每個裝備部位額外掉落的獎勵裝備。 巨大的流亡者在「儀式」中被復活時,將變為普通的流亡者。 你不再需要購買「獵首 orb」來將野獸物品化。在獸欄時,你現在可以直接從獵魔圖鑒介面將野獸物品化。 因此,無法再從獸欄的艾恩哈爾處購買獵首 orb,並且現有的空獵首 orb 將在登錄時被刪除。 在「譫妄」遭遇戰期間出現的低語和聲音現在被視為「環境音效」音量,而不是「音效」音量。   玩家改動 「溺水寶珠」的效果現在不會因玩家擁有「你身上的減益效果效果消失速度加快 100%」這類詞綴而更快地使玩家溺水。 「法術壓制」現在防止被壓制擊中和它們造成的異常狀態 40% 的傷害(原為 50%)。 召喚物攻擊現在天生必定命中。 從遊戲中移除了所有「召喚物命中值」的來源,儘管現有帶有召喚物命中值詞綴的物品未被改變,但這些詞綴現在將不產生任何效果。 原先指明作用於「其他」戒指的詞綴已被修改,以明確它們改為作用於「另一側/對向」的戒指。   技能寶石改動 特拉桑的鏈擊:現在向範圍內的最多 8 個目標投擲鎖鏈(原為 6 個),並且最多連鎖 16 次(原為 12 次)。現在在所有寶石等級下均造成 25% 更多傷害。 旋風斬:現在在所有寶石等級下均造成 20% 更多傷害。 騷動旋風斬:現在在所有寶石等級下均造成 20% 更多傷害。 刀雨:現在基礎暴擊機率為 10%(原為 6%)。 穿刺刀雨:現在基礎暴擊機率為 15%(原為 10%)。 特拉桑的刀雨:在所有寶石等級下傷害提高了 50%。現在基礎暴擊機率為 10%(原為 6%)。 齊射刀雨:現在基礎暴擊機率為 10%(原為 6%)。 特拉桑的爆裂箭雨:基礎次要範圍現在為 4 米(原為 3.5 米)。現在在所有寶石等級下,每秒造成 20% 更多基礎火焰傷害。 棱彩克隆閃現箭:其元素箭矢攻擊現在造成大約 20% 更少傷害。召喚物持續時間現在為 5 秒(原為 20 秒)。 轟炸克隆閃現箭:克隆體的箭雨攻擊現在造成大約 33% 更少傷害。召喚物持續時間現在為 5 秒(原為 20 秒)。 碎骨:現在在寶石 1-20 級時,每層創傷造成 3-6% 更多傷害(原為 2-4%)。 召喚魔侍:現在是一個白色寶石,類似於「引爆地雷」,不再有任何屬性需求。 黑暗契約:現在基礎暴擊機率為 7%(原為 5%),並且現在犧牲 12% 的魔侍生命值來造成等量的混沌傷害(原為 8%)。 特拉桑的黑暗契約:現在基礎暴擊機率為 7%(原為 5%),並且在達到 7 層毀滅時,會犧牲 50% 你的生命值來造成 500% 被犧牲生命的混沌傷害(原為 400%)。 元素打擊:現在基礎範圍為 1.4 米(原為 1 米),攻擊速度為基準的 120%(原為 100%)。現在在寶石 1-20 級時魔力消耗為 5-8(原為 6-10)。 爆炸箭筒:現在在寶石 1-20 級時,增加 65-806 至 126-1210 點火焰傷害(原為 116-1203 至 173-1805)。現在如果消耗了藍玉瓶的充能,則造成 57-706 至 86-1058 點附加冰冷傷害(原為 45-466 至 68-707);如果消耗了黃玉瓶的充能,則造成 12-151 至 143-1764 點附加閃電傷害(原為 10-105 至 104-1083)。現在如果消耗了紅玉瓶的充能,還獲得 +120-196% 點燃的持續傷害加成(原為 +60-98%)。 毀滅爆炸箭筒:現在在寶石 1-20 級時,增加 58-714 至 87-1071 點火焰傷害(原為 92-960 至 138-1440)。現在如果消耗了藍玉瓶的充能,則造成 50-625 至 76-937 點附加冰冷傷害(原為 36-372 至 54-564);如果消耗了黃玉瓶的充能,則造成 11-134 至 126-1562 點附加閃電傷害(原為 8-84 至 83-854)。現在如果消耗了紅玉瓶的充能,還獲得 +80-137% 暴擊傷害加成(原為 +60-98%)。 剝血:其物理持續傷害異常狀態現在每秒造成 15% 更多基礎物理傷害。 傳導剝血:其物理持續傷害異常狀態現在每秒造成 15% 更多基礎物理傷害。 審判之火(由傳奇長杖「阿茲裡的律法」授予):現在穿透 50% 火焰抗性(原為 25%),並且有 100% 機率點燃敵人(原為 50%)。 邪咒爆破:現在若敵人被施加詛咒,其擊中造成 200% 更多傷害(原為 150%),其異常狀態造成 90% 更多傷害(原為 60%)。 矛盾邪咒爆破:現在若敵人被施加詛咒,其擊中造成 300% 更多傷害(原為 240%),其異常狀態造成 120% 更多傷害(原為 90%)。 棱彩克隆鏡像箭:其元素箭矢攻擊現在造成大約 20% 更少傷害。召喚物持續時間現在為 5 秒(原為 20 秒)。 轟炸克隆鏡像箭:克隆體的箭雨攻擊現在造成大約 33% 更少傷害。召喚物持續時間現在為 5 秒(原為 20 秒)。 毒爆箭筒:現在在寶石 1-20 級時,增加 22-537 至 33-806 點混沌傷害(原為 30-716 至 44-1073),並且如果消耗了生命瓶的充能,附加混沌傷害等於生命瓶回復量的 4-16%(原為 3-11%)。 彈射毒爆箭筒:現在在寶石 1-20 級時,增加 22-537 至 33-806 點混沌傷害(原為 30-716 至 44-1073),並且如果消耗了生命瓶的充能,附加混沌傷害等於生命瓶回復量的 6-18%(原為 5-15%)。 已布置的熔岩之核地雷不再擁有為附近敵人的擊中附加火焰傷害的最後一戰。現在改為施加一個施加火焰暴露的最後一戰。該暴露的效果隨最後一戰效果提高而增強,但多個已布置的地雷不會使暴露效果疊加更高。 熔岩之核地雷:現在在所有寶石等級下造成 35% 更多傷害,並且在引爆序列中,每有 3 個先前的地雷(原為 4 個)就發射一個額外投射物。現在有 110% 的附加傷害效用(原為 80%),且火焰暴露最後一戰施加 -15% 火焰抗性。 蓄能熔岩之核地雷:現在在所有寶石等級下造成 35% 更多傷害,並且在引爆序列中,每有 3 個先前的地雷(原為 4 個)就發射一個額外投射物。火焰暴露最後一戰施加 -25% 火焰抗性。 收割:其物理持續傷害異常狀態現在每秒造成 15% 更多基礎物理傷害。 酋長盾衝:現在在寶石 1-20 級時魔力消耗為 7-12(原為 9-15)。此注釋先前包含在 3.26.0 版本更新說明中,但改動未正確應用。 特拉桑的攻城炮台:現在在所有寶石等級下造成 35% 更多攻擊傷害。 靈幻旋弓:攻擊速度現在為基準的 120%(原為 110%)。品質現在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多傷害」(原為 10%)。 特拉桑的靈幻旋弓:攻擊速度現在為基準的 120%(原為 110%),並且現在在所有寶石等級下造成 10% 更多傷害。品質現在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多傷害」(原為 10%)。 靈體投擲:攻擊速度現在為基準的 120%(原為 110%)。品質現在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多傷害」(原為 10%)。 具象靈體投擲:攻擊速度現在為基準的 120%(原為 110%)。品質現在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多傷害」(原為 10%)。 特拉桑的靈體投擲:品質現在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多傷害」(原為 10%)。 特拉桑的風暴呼喚:其物理持續傷害異常狀態現在每秒造成 15% 更多基礎物理傷害。 審判風暴(由傳奇長杖「阿茲裡的律法」授予):現在穿透 50% 閃電抗性(原為 25%),並且有 100% 機率感電敵人(原為 50%)。標記範圍現在為 2 米(原為 1.6 米),並且標記被放置在 6 米半徑內(原為 5 米)。 柵欄風暴箭雨:箭矢現在每 0.15 秒發射一次光束(原為 0.2 秒),並且每根箭矢可以發射 20 道光束(原為 14 道)。品質現在提供「每根箭矢可以發射 +0-4 道光束」(原為 +0-2 道)。 導雷風暴箭雨:每根箭矢可以發射 6 道光束(原為 4 道),並且箭矢現在每 0.3 秒發射一次光束(原為在寶石 1-20 級時 0.5-0.41 秒)。品質現在提供「每根箭矢可以發射 +0-2 道光束」(原為 +0-1 道)。 特拉桑的破地震擊:震波現在最多可以重新啟動 3 次(原為 2 次)。 寒冬寶珠:現在每 1.2 秒發射一次投射物(原為 1.6 秒),並且在引導時現在有 80% 更多投射物發射頻率(原為 125%)。 狂怒球:球體爆炸現在在所有寶石等級下造成 25% 更多傷害。現在有 210% 的附加傷害效用(原為 170%)。 沸騰狂怒球:球體爆炸現在在所有寶石等級下造成 25% 更多傷害。現在有 210% 的附加傷害效用(原為 170%)。 禁錮狂怒球:基礎爆炸範圍現在為 2 米(原為 1.5 米)。 蛇形火山裂縫:不再有 50% 更多範圍效果。裂縫將不會自動以被鏈鎖中前一個裂縫的爆炸擊中的敵人為目標。 瓦爾電激:現在基礎範圍為 2.6 米(原為 2.2 米),施放時間為 0.4 秒(原為 0.5 秒)。現在在寶石 1-20 級時魔力消耗為 5-13(原為 6-16)。 投射漩渦:現在無法從將被其他「投射漩渦」施放引爆的「冰霜脈衝」上引爆。   瓦爾技能寶石改動 瓦爾旋風斬:現在在所有寶石等級下均造成 20% 更多傷害。 瓦爾收割:其物理持續傷害異常狀態現在每秒造成 15% 更多基礎物理傷害。 瓦爾靈體投擲:攻擊速度現在為基準的 120%(原為 110%),並且現在在寶石 1-20 級時造成 100-150% 攻擊傷害(原為 85-135%)。品質現在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多傷害」(原為 10%)。   輔助寶石改動 覺醒詛咒擊中附加輔助:被輔助技能現在有 25-23% 更短詛咒持續時間(原為 30-26% 減少詛咒持續時間)。 腐化戰吼輔助:其物理持續傷害異常狀態現在每秒造成 15% 更多基礎物理傷害。 能量偷取輔助:不再擁有「被輔助技能在偷取能量護盾時造成更多傷害」。被輔助技能現在在寶石 1-20 級時,若能量護盾全滿,則造成 15-24% 更多傷害(原為 10-14%)。品質現在提供「被輔助技能在偷取能量護盾時造成 0-20% 更多傷害」(原為 0-10%)。 詛咒擊中附加輔助:被輔助技能現在在寶石 1-20 級時有 35-26% 更短詛咒持續時間(原為 50-31% 減少詛咒持續時間)。 撕裂輔助:「撕裂」減益現在可以在一個目標上疊加至多 4 層(原為 3 層)。 施虐輔助:被輔助技能施加的傷害性異常狀態現在在寶石 1-20 級時,造成傷害的速度加快 60-98%(原為 60-79%)。現在被輔助技能施加的異常狀態有 70% 更短持續時間(原為 80%)。 吟唱時釋放輔助:被輔助技能現在在寶石 1-20 級時,其擊中與異常狀態造成 30-20% 更少傷害(原為 37-31%)。   升華天賦改動 酋長 「恩加瑪胡,烈焰先驅」核心升華被動天賦現在使「非傳奇珠寶效果範圍內的小型和核心被動天賦額外提供 +4 力量」(原為 +3)。 冠軍 「崇高事業」核心升華被動天賦現在提供「旗幟技能持續時間延長 100%」(原為 50%)。 刺客 移除了「致命灌注」、「埋伏與刺殺」和「惡毒打擊」核心升華被動天賦。 「霧行者」核心升華被動天賦現在提供「飄忽效果提高 100%」(原為 50%)。 「不穩定灌注」核心升華被動天賦現在提供「非暴擊時有 30% 機率獲得一個暴擊球」(原為 20%)和「暴擊時有 15% 機率獲得一個暴擊球」(原為 10%)。 「毒物傳遞」核心升華被動天賦現在提供「暴擊造成的中毒傷害提高 20%」(原為 25%),並不再提供「每個影響敵人的中毒效果提供 +0.5% 暴擊機率,最多 +2.0%」。現在改為提供「近期你施加的每個中毒效果提供 5% 中毒持續時間延長,最多 100%」和「擊殺被中毒影響的敵人時回復 0.5% 生命」。 在「毒物傳遞」後面新增了一個名為「浸毒」的核心天賦,提供「命中造成的所有傷害都可以中毒」。 新增了一個名為「刺殺風格」的核心天賦,允許你從以下兩個核心天賦中選擇一個:「背後捅刀」或「直取咽喉」。 「背後捅刀」提供「對非低血敵人的暴擊機率提高 100%」、「對低血敵人的暴擊傷害加成 +100%」和「暴擊具有撲殺」。 「直取咽喉」提供「對低血敵人的暴擊機率提高 100%」、「對非低血敵人的暴擊傷害加成 +100%」和「暴擊具有撲殺」。 「投機者」現在是「刺殺風格」後面的一個核心天賦,提供「附近至少有兩個稀有或傳奇敵人時,承受的傷害降低 35%」(原為承受的傷害降低 20%)。 在「不穩定灌注」之後是一個名為「死亡標記」的新核心天賦,提供「攻擊對稀有或傳奇敵人造成暴擊時,若無被標記敵人,則觸發 30 級刺客印記」、「標記技能不消耗魔力」和「被標記的敵人無法閃避攻擊」。 在「不穩定灌注」之後是一個名為「秘法灌注」的新核心天賦,提供「法術的基礎暴擊機率等同於主手武器的基礎暴擊機率」。 新增了一個名為「暗影之血」的核心天賦,提供「承受的物理傷害有 40% 轉化為生命的回復」和「不受傷害性異常狀態影響」。 欺詐者 「心止」核心升華被動天賦現在提供「每 10 秒,在 5 秒內承受的擊中傷害降低 50%」(原為 40%)和「在 5 秒內承受的持續傷害降低 50%」(原為 40%)。 「飲魂者」核心升華被動天賦不再擁有「偷取能量護盾時,攻擊和施法速度提高 20%」。 「破法者」核心升華被動天賦不再擁有「+20% 法術壓制機率」,現在擁有「能量護盾全滿時,防止 +15% 被壓制的法術傷害」(原為 10%)。 「先發制人」核心升華被動天賦現在擁有「你的行動速度至少為基礎值的 90%」(原為 108%)和「附近敵方怪物的行動速度至多為基礎值的 90%」(原為 92%)。 破壞者 「如鍾表般精準」核心升華被動天賦現在提供「冷卻回復速度提高 40%」(原為 30%)。 元素使 「原始 lieutenant」核心升華被動天賦現在提供「你的魔像提供的增益效果提高 50%」(原為 100%)。 死靈法師 「屍體契約」核心升華被動天賦現在擁有「近期每消耗一具屍體,攻擊和施法速度提高 4%,最多 200%」(原為攻擊和施法速度提高 2%)。 追獵者 「蒸餾大師」核心升華被動天賦現在提供「若可能,消耗以下每種藥劑類型的 3 點充能時,為非引導技能提供加成:」 若消耗了白石藥劑充能,則「穿透 25% 元素抗性」(原為 20%)。 若消耗了鑽石藥劑充能,則「暴擊機率提高 250%」(原為 150%)。 若消耗了紫晶藥劑充能,則「獲得 37% 物理傷害的額外混沌傷害」(原為 25%)。 守望者 「四季教誨」核心升華被動天賦現在擁有「每點低於最大值的樹皮,防止 +3% 被壓制的法術傷害」(原為 +2%)。 由「母神教誨」核心被動天賦授予的「樹皮術」不再保留魔力。   被動技能樹改動 移除了提供「召喚物的命中值等於你的命中值」的「命中專精」。 將提供「召喚物命中值 +250」的「召喚物攻擊專精」替換為「召喚物冷卻回復速度提高 20%」。 「殘酷契約」被動技能簇現在提供混沌抗性,而不是召喚物命中值。   傳奇物品改動 「灰燼呼喚者」傳奇魔杖現在的基底類型為「羊角」(原為「雕紋魔杖」)。 「日蝕」傳奇魔杖現在的基底類型為「羊獸角」(原為「銘文魔杖」)。現在提供「攻擊速度提高 20-26%」(原為 6-10%)、「光照範圍提高 15-20%」(原為 20%),並且現在擁有「你的光照範圍每高於基礎值 1%,攻擊附加 2 至 5 點火焰傷害」。此物品的現有版本可以使用神聖石更新至新的攻擊速度和光照範圍數值。 「瘋狂信標」傳奇靴子的「擁抱瘋狂」技能所提供的「榮光瘋狂」增益現在每 2 秒施加一次隨機「觸控」減益(原為每秒)。 「 Hinakora 的視線」傳奇項鏈現在擁有「防止 +4-6% 被壓制的法術傷害」(原為 +3%)。此物品的現有版本可以使用神聖石更新至新數值。 「午夜交易」傳奇魔杖現在的基底類型為「召喚魔杖」(原為「銘文魔杖」)。 「月蝕」傳奇魔杖現在的基底類型為「動能魔杖」(原為「灌能魔杖」)。 「星雲」傳奇權杖現在提供「火焰、閃電或冰冷抗性每高於 75% 1%,元素傷害提高 5-10%」(原為冰冷或閃電抗性每高於 75% 1%,冰冷或閃電傷害提高 15-20%)。同時現在提供「固定詞綴效果提高 60-120%」。 「湮滅」傳奇魔杖現在的基底類型為「預兆魔杖」(原為「灌能魔杖」)。 「仿品·午夜交易」傳奇物品現在的基底類型為「召喚魔杖」(原為「銘文魔杖」)。 「仿品·星雲」傳奇權杖現在提供「每缺少 1% 火焰、閃電或冰冷抗性,元素傷害提高 10-15%,最多 450%」(原為每缺少 1% 火焰或冰冷抗性,火焰或冰冷傷害提高 15-20%,最多 300%)。同時現在提供「固定詞綴效果提高 60-120%」。 「仿品·特威勒」傳奇魔杖現在擁有「物理傷害提高 110-170%」。 「漁夫之 vigilance」傳奇魔杖現在的基底類型為「動能魔杖」(原為「灌能魔杖」)。 「詩人的妙筆」傳奇魔杖現在的基底類型為「生體魔杖」(原為「雕紋魔杖」)。 「特威勒」傳奇魔杖不再擁有「已鑲嵌的寶石發射 1 個額外投射物」。現在擁有「物理傷害提高 80-140%」(原為 80-120%)、「副手時,攻擊發射 1-2 個額外投射物」和「主手時,攻擊範圍效果擴大 40-60%」。 由「腐朽僕從」傳奇胸甲召喚的「虛空幼體」召喚物現在造成大約 100% 更多傷害,並且現在擁有相當於之前總生命和能量護盾 3 倍的綜合值。 「先知之酒」傳奇藥劑的「醫生」增益現在顯示為「偷取稀有詞綴,持續 60 秒」(原為說明 20 秒,但實際功能為 60 秒)。 「無限低語」傳奇項鏈現在擁有「+50-100 最大能量護盾」(原為 +200-400)。現有物品使用神聖石可能會變得更差。   物品改動 「恐懼精髓」現在在頭盔上提供「召喚物傷害提高」(原為召喚物命中值提高)。 「補償符文工藝」已更名為「折射符文工藝」。它不再提供「投射物終結時,每剩餘 1 次連鎖回復 10% 技能魔力消耗,最多 50%」,現在改為提供「至多發射 1 個投射物」、「技能 +1 連鎖」和「投射物分裂」。 救贖者基底項鏈現在可以骰出「防止 +3-5% 被壓制的法術傷害」(原為 +2%)。此物品的現有版本可以使用神聖石更新至新數值。 你無法再在「地心探險」中獲得擁有「詛咒技能效果持續時間延長」詞綴的戒指。 「雕紋魔杖」、「銘文魔杖」和「灌能魔杖」基底類型無法再獲得,現有物品不受此改動影響。 「蓄能魔杖」、「組裝魔杖」和「聚集魔杖」的基礎暴擊機率現在為 8.5%(原為 9%)。 「召喚魔杖」、「召集魔杖」和「懇求魔杖」的基礎暴擊機率現在為 8%(原為 8.3%)。 「盤繞魔杖」、「水晶魔杖」、「羊角」、「蛋白石魔杖」、「石英魔杖」、「螺旋魔杖」和「龍卷魔杖」的基礎暴擊機率現在為 8%(原為 9%)。 「惡魔之角」的基礎暴擊機率現在為 8%(原為 9.5%)。 「羊獸角」、「異教魔杖」和「褻瀆魔杖」的基礎暴擊機率現在為 8%(原為 8.5%)。 「預兆魔杖」、「賢者魔杖」和「預言魔杖」的基礎暴擊機率現在為 8.7%(原為 10%),並且現在攻擊速度為每秒 1.5 次(原為 1.4)。 「剝皮小刀」、「玻璃短刃」和「剔肉刀」的基礎暴擊機率現在為 8%(原為 7.5%)。 「伏擊者」、「匕首」和「 stiletto 」的基礎暴擊機率現在為 8.3%(原為 7.8%)。 「叉刃匕首」和「 sai 」的基礎暴擊機率現在為 8.5%(原為 8%)。 「空尖匕首」、「氣動匕首」和「加壓匕首」的基礎暴擊機率現在為 8.8%(原為 8.3%)。 「割喉刀」和「三叉匕首」的基礎暴擊機率現在為 9%(原為 8.5%)。 「靴刃」、「靴刀」、「屠夫刀」、「雕刻刀」、「 Ezomyte 匕首」、「閃火之刃」、「閃爍之刃」、「帝國短劍」、「地獄之刃」、「皇家短劍」、「短劍」和「屠宰刀」的基礎暴擊機率現在為 8.5%(原為 8%)。 「銅製 kris 」、「惡魔匕首」、「 fiend 匕首」、「黃金 kris 」、「小惡魔匕首」和「白金 kris 」的基礎暴擊機率現在為 9%(原為 8.5%)。 劫盜盜賊裝備上提供「裝備的盜賊經驗獲取提高」的詞綴不再能骰出,儘管現有詞綴不會被移除。它們只是不再有用了。   無情模式特定改動 追獵者的「蒸餾大師」核心升華被動天賦現在提供「若可能,消耗以下每種藥劑類型的 3 點充能時,為非引導技能提供加成:」 若消耗了白石藥劑充能,則「穿透 20% 元素抗性」(原為 15%)。 若消耗了鑽石藥劑充能,則「暴擊機率提高 150%」(原為 100%)。 若消耗了紫晶藥劑充能,則「獲得 23% 物理傷害的額外混沌傷害」(原為 15%)。 怪物改動 重構了具有「物理傷害轉換為元素傷害」的怪物,如何與提供「物理傷害額外獲取為元素傷害」的怪物詞綴和地圖詞綴進行縮放。通常,這些詞綴對那些將大部分/全部物理傷害轉換為特定元素的高等級怪物效果會弱得多。 調整了「驚懼化身」、「恐懼化身」和「忽視化身」的首領戰,通常結果是生命值減少,但傷害或減益效果強度增加。 大多數怪物「 volatile cores 」的爆炸速度不再隨攻擊速度或施法速度縮放。此外,移除了某些 volatile cores 來源忽略格擋、閃避和法術壓制的能力。來自 Tier 17 地圖詞綴和特定儀式怪物的 volatile cores 的傷害也降低了。 「馬拉凱,夢魘」現在應該在他階段之間變為可攻擊目標時,更可靠地從其生命條上移除「無敵」視覺效果。 改進了「活力石像鬼」死亡效果的視覺效果和音效。   基拉克聯賽詞綴 「深淵」現在花費 3 個混沌石(原為 5 個),並使區域包含 2 個額外深淵(原為 3 個)。 「伏擊」現在花費 4 個混沌石(原為 3 個),並使區域包含 4 個額外保險箱(原為 3 個)。 「混亂」現在花費 4 個混沌石(原為 6 個),並使區域包含 4 個額外流亡者(原為 7 個)。 「支配」現在花費 4 個混沌石(原為 3 個),並使區域包含 4 個額外神龕(原為 3 個)。 「劫盜」現在花費 5 個混沌石(原為 6 個)。 「軍團」現在花費 3 個混沌石(原為 7 個),並使區域包含 1 個額外軍團(原為 2 個)。 「拓荒者」現在花費 5 個混沌石(原為 3 個),並使區域包含 2 個額外礦脈(原為 1 個)。 「折磨」現在花費 2 個混沌石(原為 4 個),並使區域包含 4 個額外受折磨的靈魂(原為 8 個)。 移除了「裂界」和「注入裂界」地圖裝置工藝選項。 添加了「注入劫盜」地圖裝置工藝選項,使區域包含 5 個額外走私者的秘藏。   任務獎勵改動 女巫、暗影和貴族在完成「海妖的旋律」後可以從奈莎處購買「動能箭雨」。 女巫、暗影和貴族在完成「海妖的旋律」後可以從奈莎處購買「動能齊射」。 和決鬥者完成「海妖的旋律」後獲得「雷暴」,暗影和貴族可以從奈莎處購買。 「活體閃電輔助」現在提供給女巫完成「鋒利與殘酷」,聖堂武僧和貴族可以從耶娜處購買。 「動能不穩定性」現在提供給女巫完成「鋒利與殘酷」,暗影和貴族可以從耶娜處購買。 「力牆」現在提供給女巫完成「黑色入侵者」,暗影和貴族可以從耶娜處購買。 「風爆輔助」現在提供給決鬥者和完成「命運的固定物」,暗影和貴族可以從克拉裡莎處購買。 「烈焰爆燃」現在提供給完成「斬斷右手」。 「動能護殼」現在提供給女巫完成「斬斷右手」,聖堂武僧、暗影和貴族可以從克拉裡莎處購買。   使用者介面改動 在遊戲設定中添加了一個選項,用於防止遊戲在遊戲過程中暫停。 在重組器介面上添加了你當前「奇術粉塵」數量的指示器。 在使用「改造石」時,現在可以按住 Alt 鍵來切換到使用「增幅石」(如果你的物品欄或倉庫中有的話),前提是你在可以訪問倉庫的區域。 當有多個寶石可以升級時,現在有一個按鈕可以點擊一次性升級所有寶石。 你現在可以在城鎮和藏身處從羅格處訪問驅魔窗口(假設你已在王者廣場的羅格處解鎖了驅魔)。 在基拉克任務介面中為地圖添加了圖示,代表每個任務的目標。 通過交易窗口交易給其他玩家的技能寶石現在會重置其「已忽略升級」和「強制站立攻擊」屬性。 重新排列了物品備注編輯器中的通貨物品類型列表。 「游標大小」UI 選項已更改為滑塊。 使用控制器時,現在可以在藏身處倉庫中訪問「傳送門權限」選項。 在使用控制器時,增大了首領抗性圖示的大小。 改進了遊戲機上快取檔案的管理,以避免臨時儲存空間不足。這應能修復離開並重新進入區域時小地圖被重置,以及物品過濾器無法加載的問題。   Bug 修復 修復了一個 Bug,該 Bug 導致「亡者收割者」技能在你生成一個新的收割者時,會使所有現有的收割者暫時閒置。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致閃電抗性「憶境」固定詞綴仍然可以在武器上骰出。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致「簡樸項鏈」和具有類似固定詞綴的劫盜基底類型可以是魔法品質並帶有詞綴。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致「過去 10 秒內你使用的每個不同反擊技能,護甲提高 20%」的被動技能專精會為每個使用的反擊技能(而不是每個不同的反擊技能)提供護甲。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致「 Scold's Bridle 」根據持續性的魔力消耗對玩家造成傷害,即使其明確說明不會如此。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致「特拉桑的定罪波」有時在返回前會擊中敵人第二次,然後在返回時不會擊中他們。 修復了一個問題,該問題導致「災變大地震擊」有時會從耐力球獲得增益但不消耗它們。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致「特拉桑的爆裂箭雨」施加給敵人的持續傷害異常狀態錯誤地受到範圍傷害修飾的影響。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致「內在之力」未使魔像從「魔像生命」被動技能中獲得最大能量護盾而不是生命。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致「均衡之杖」傳奇長杖上的「你感電時,擊中元素傷害幸運」即使在你未感電時也會使你的元素傷害幸運。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致「紅色、綠色和藍色噩夢」傳奇珠寶未作用於珠寶範圍內召喚物或圖騰的元素抗性修飾。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致「黑暗契約」未正確犧牲生命。它將不再殺死被犧牲的魔侍,並且只對實際犧牲的部分授予傷害。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致「驚悸迷蹤」首領戰中環繞的「 volatile cores 」在爆炸前未能播放其蓄力動畫。 修復了一個 Bug,該 Bug 可能導致「驚懼化身」首領無法開始玫瑰階段。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致「驚懼化身」首領戰中的玫瑰在組隊遊戲中可能不同步。 修復了「寒頂河」地圖中的一個 Bug,該 Bug 可能導致如果玩家的傳送門放置在競技場樓梯上,則無法重新進入該區域。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致「孤寂時刻」首領競技場入口可能無法從某些位置進入。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致昂貴的拓荒者成本在招募期間可能無法閱讀。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致重置升華被動技能的金幣成本不可見。 修正了「劈刺恐魔」物品化屍體的描述,使其更準確地說明「狂怒」如何影響它們。 修復了一個問題,該問題導致退出到角色選擇介面時,遊戲不會保持暫停狀態。 修復了一個問題,該問題導致許多使用者介面沒有接收到在 3.26.0 版本中引入的搜索文字框最大字符數增加。最明顯的是被動技能介面、工藝台介面和獵魔圖鑒介面。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致禁用「將對話輸出到聊天」選項並不能阻止角色對話輸出到聊天。 修正了世界地圖上的「公會藏身處」圖釘,在你的公會未選擇藏身處時,將滑鼠懸停在其上會顯示錯誤訊息的問題。 修復了一個阻止在使用控制器時使用「/convertracereward」命令的問題。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致聖堂武僧在使用雙手劍時,右手會以令人不安的方式斷裂。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致「不死亡靈頭盔」小額付費無法追蹤你的召喚物造成的擊殺。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致「虛空帝王召喚魔蠱」技能效果小額付費未應用於新的「灼熱魔蠱」。 修正了「殘酷特拉桑處決者背部裝飾」小額付費在不同角色職業之間的大小差異。 修正了「科學家災厄技能效果」小額付費的一個視覺錯誤。 修復了一個 Bug,該 Bug 導致「時空術士」贊助包中的棋盤棋子無法歸屬於你的公會。 修復了一個罕見問題,該問題在嘗試回收小額付費時,非常舊的小額付費可能看起來正在另一個玩家帳戶的角色上使用。 修復了在 PlayStation 上可能發生的客戶端凍結問題。 修復了一個客戶端崩潰問題。 來源:遊俠網
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