由P社發行且由Hardsuit Labs開發的《吸血鬼:避世血族2》是一款策略型吸血鬼主題遊戲,前不久我們也報導了該遊戲的氏族及試玩展示內容。近日,開發商Hardsuit Labs在採訪中表示:《吸血鬼:避世血族2》擁有多重結局,而且很多選擇的結果難以預料。
在近日的採訪中,遊戲敘事設計師Cara Ellison和敘事總監Brian Mitsoda談到了《吸血鬼:避世血族2》劇情方面的相關設定。目前他們已經確認這款遊戲將有多重結局,玩家們的選擇將決定最終結果。不過,玩家會發現,有時候很難通過遊戲中的部分選項所帶來的結果難以預料。
“我們一直希望能讓遊戲的選擇比較真實也比較具有系統性,玩家們在面臨選擇時候,往往會發現這些選擇帶來的結果難以預料。事實上,玩家們不必糾結,只需要選擇自己認為最好的選項就可以了。此外,多重結局的設定也會讓玩家每通關一遍,都會有不同的感受。”
《吸血鬼:避世血族2》將於2020年第一季度(3月)登陸PS4/Xbox One和PC平台。