《最後一戰:戰役進化》不支援多人對戰!戰役體驗是核心 - 遊戲狂
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《最後一戰:戰役進化》不支援多人對戰!戰役體驗是核心

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2025-10-25
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今日,初代《最後一戰》重製版《最後一戰:戰役進化》正式公布,本作採用虛幻5引擎進行了全面重製。不過令人遺憾的是,本作將不支援多人對戰模式,僅提供單人戰役體驗。

《最後一戰:戰役進化》不支援多人對戰!戰役體驗是核心

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製作人Damon Conn解釋道,本作專注於戰役體驗,讓玩家能夠全身心地投入,真正還原原作的氛圍和基調。正是這些元素賦予了初代戰役獨特的魅力和標誌性地位,我們的目標是完整地呈現其情感衝擊力。

Conn還表示,我們希望從原點出發,回到奠定《最後一戰》系列基石的初代戰役。這樣一來,從未玩過該遊戲的玩家也能夠從故事的開端理解劇情,同時這也為我們規劃未來《最後一戰》故事的方向提供了基礎。

《最後一戰:戰役進化》不支援多人對戰!戰役體驗是核心

與2001年原版相比,《最後一戰:戰役進化》新增了不少內容,包括三個全新的前傳任務和角色衝刺功能。此外,本作採用了虛幻5引擎進行開發,未來還有望推出一款全新的《最後一戰》服務型線上遊戲,擴展整個系列的世界觀和體驗。

《最後一戰:戰役進化》不支援多人對戰!戰役體驗是核心


來源:遊俠網


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今日,初代《最後一戰》重製版《最後一戰:戰役進化》正式公布,本作採用虛幻5引擎進行了全面重製。不過令人遺憾的是,本作將不支援多人對戰模式,僅提供單人戰役體驗。 https://gamemad.com/news/136029 https://img3.gamemad.com/2025/10/25/p6WxHjSc.jpg 製作人Damon Conn解釋道,本作專注於戰役體驗,讓玩家能夠全身心地投入,真正還原原作的氛圍和基調。正是這些元素賦予了初代戰役獨特的魅力和標誌性地位,我們的目標是完整地呈現其情感衝擊力。 Conn還表示,我們希望從原點出發,回到奠定《最後一戰》系列基石的初代戰役。這樣一來,從未玩過該遊戲的玩家也能夠從故事的開端理解劇情,同時這也為我們規劃未來《最後一戰》故事的方向提供了基礎。 https://img3.gamemad.com/2025/10/25/uExvZACc.jpg 與2001年原版相比,《最後一戰:戰役進化》新增了不少內容,包括三個全新的前傳任務和角色衝刺功能。此外,本作採用了虛幻5引擎進行開發,未來還有望推出一款全新的《最後一戰》服務型線上遊戲,擴展整個系列的世界觀和體驗。 https://img3.gamemad.com/2025/10/25/HVRHsjJH.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/136029
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