《全民高爾夫:環球之旅》作為該長壽高爾夫系列的最新續作,其初代可追溯至1997年初代PlayStation平台。本作不僅延續了粉絲們熱愛的經典玩法,還增添了額外亮點。令人意外的是,開發團隊原本計劃加入突破性機制,但最終未能落地。

在接受《Famitsu》雜誌採訪時,首席製作人深澤智和透露,曾計劃加入一個戀愛系統,讓玩家能與球童培養感。遺憾的是,由於資金和時間的限制,該玩法系統僅停留在概念階段。

"規劃階段我們曾構思與球童的戀愛系統,但因時間與資金限制未能實現。隨著遊戲進程推進,球童會在果嶺向你告白(笑)。最終這個構想以'好感度'的形式保留了核心要素。"
《全民高爾夫:環球之旅》是萬代南夢宮(Bandai Namco)於2025年9月4日發行的高爾夫題材遊戲,登陸Switch和PS5平台,PC平台同步上線。該系列由HYDE工作室開發,保留了經典“三次按鍵擊球”機制,新增動態天氣系統和全球10個國家的主題球場設計,並引入綜藝模式(含突發事件玩法)。
來源:遊俠網