《漫威爭鋒》線上玩家破12萬!《ARC Raiders》透露更新計劃 - 遊戲狂
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《漫威爭鋒》線上玩家破12萬!《ARC Raiders》透露更新計劃

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2025-10-27
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各位友,大家早上好啊!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:《漫威爭鋒》線上玩家數激增破12萬;《ARC Raiders》透露更新計劃;《寶可夢傳說 Z-A》發現茉蜜姬未實裝動畫等等,讓我們一起來看看詳細的內容吧!

1.《漫威爭鋒》線上玩家數激增破12萬

《漫威爭鋒》近期推出的萬聖節更新帶來了玩家呼聲極高的專屬PvE模式,新模式顯然精準擊中了玩家需求——遊戲迅速突破12萬同時線上人數,社交媒體上也湧現大量對該模式的讚譽。

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早報:《漫威爭鋒》線上玩家破12萬!《ARC Raiders》透露更新計劃

2.《ARC Raiders》透露更新計劃

Embark執行製作人亞曆山德·格隆達爾於近日播出的《Friends Per Second》播客第81期中,透露了遊戲長期營運細節。除常規平衡性調整外,開發團隊將陸續推出包含新地圖、ARC機械單位與任務的更新內容。

早報:《漫威爭鋒》線上玩家破12萬!《ARC Raiders》透露更新計劃

3.《寶可夢傳說 Z-A》發現茉蜜姬未實裝動畫

《寶可夢傳說 Z-A》玩家近日在遊戲檔案中發現了角色茉蜜姬的多組未使用動畫,這些內容可能源於遊戲刪減橋段或為未來更新預留。知名寶可夢YouTuber兼資料挖掘者Lewtwo通過推特分享了這一發現。未實裝內容包含兩段茉蜜姬的動畫:其一為勝利時的振臂姿勢,其二為開懷大笑場景。

早報:《漫威爭鋒》線上玩家破12萬!《ARC Raiders》透露更新計劃

4.《魔獸世界》知名插件ElvUI宣布暫停支援"至暗之夜"

廣受歡迎的《魔獸世界》介面插件ElvUI宣布,將在"至暗之夜”"資料片上線後暫停支援。這一決定發布於當前正在進行的《魔獸世界:至暗之夜》Alpha測試期間。由於新資料片將大幅縮減API接口權限,現行版本中的大部分插件屆時將無法正常運行。

早報:《漫威爭鋒》線上玩家破12萬!《ARC Raiders》透露更新計劃

5.《FF7重製版》導演表示NS2遊戲密鑰卡是"不可避免的"

《最終幻想7:重製版》系列導演濱口直樹近日表示,任天堂Switch2引發爭議的遊戲密鑰卡其實是遊戲產業不可避免的發展趨勢之一。他指出實體介質正在遊戲產業中逐漸式微——數位版在PlayStation和Xbox平台日益主流,PC實體遊戲更是幾近絕跡。

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來源:遊俠網


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各位友,大家早上好啊!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:《漫威爭鋒》線上玩家數激增破12萬;《ARC Raiders》透露更新計劃;《寶可夢傳說 Z-A》發現茉蜜姬未實裝動畫等等,讓我們一起來看看詳細的內容吧! https://gamemad.com/news/136120 1.《漫威爭鋒》線上玩家數激增破12萬 《漫威爭鋒》近期推出的萬聖節更新帶來了玩家呼聲極高的專屬PvE模式,新模式顯然精準擊中了玩家需求——遊戲迅速突破12萬同時線上人數,社交媒體上也湧現大量對該模式的讚譽。 https://img3.gamemad.com/2025/10/27/sQ8pfrVX.jpg 2.《ARC Raiders》透露更新計劃 Embark執行製作人亞曆山德·格隆達爾於近日播出的《Friends Per Second》播客第81期中,透露了遊戲長期營運細節。除常規平衡性調整外,開發團隊將陸續推出包含新地圖、ARC機械單位與任務的更新內容。 https://img3.gamemad.com/2025/10/27/9CKGuQPh.jpg 3.《寶可夢傳說 Z-A》發現茉蜜姬未實裝動畫 《寶可夢傳說 Z-A》玩家近日在遊戲檔案中發現了角色茉蜜姬的多組未使用動畫,這些內容可能源於遊戲刪減橋段或為未來更新預留。知名寶可夢YouTuber兼資料挖掘者Lewtwo通過推特分享了這一發現。未實裝內容包含兩段茉蜜姬的動畫:其一為勝利時的振臂姿勢,其二為開懷大笑場景。 https://img3.gamemad.com/2025/10/27/tFhTStfY.jpg 4.《魔獸世界》知名插件ElvUI宣布暫停支援"至暗之夜" 廣受歡迎的《魔獸世界》介面插件ElvUI宣布,將在"至暗之夜”"資料片上線後暫停支援。這一決定發布於當前正在進行的《魔獸世界:至暗之夜》Alpha測試期間。由於新資料片將大幅縮減API接口權限,現行版本中的大部分插件屆時將無法正常運行。 https://img3.gamemad.com/2025/10/27/bZDNbdqk.jpg 5.《FF7重製版》導演表示NS2遊戲密鑰卡是"不可避免的" 《最終幻想7:重製版》系列導演濱口直樹近日表示,任天堂Switch2引發爭議的遊戲密鑰卡其實是遊戲產業不可避免的發展趨勢之一。他指出實體介質正在遊戲產業中逐漸式微——數位版在PlayStation和Xbox平台日益主流,PC實體遊戲更是幾近絕跡。 https://img3.gamemad.com/2025/10/27/9DsP3TWa.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/136120
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